На днях в стиме прошёл очередной аттракцион неслыханной щедрости, в ходе которого давали бесплатно поиграть в мафию3. Воспользовавшись данной возможностью, я решил посмотреть, в чём же весь сыр-бор, за что игра получила в своё время такую дозу ненависти не только от сообщесва поклонников ранних её частей, но и от прочих игроков.
На днях в стиме прошёл очередной аттракцион неслыханной щедрости, в ходе которого давали бесплатно поиграть в мафию3. Воспользовавшись данной возможностью, я решил посмотреть, в чём же весь сыр-бор, за что игра получила в своё время такую дозу ненависти не только от сообщесва поклонников ранних её частей, но и от прочих игроков.
...Читать далее
На днях в стиме прошёл очередной аттракцион неслыханной щедрости, в ходе которого давали бесплатно поиграть в мафию3. Воспользовавшись данной возможностью, я решил посмотреть, в чём же весь сыр-бор, за что игра получила в своё время такую дозу ненависти не только от сообщесва поклонников ранних её частей, но и от прочих игроков.
- В припадке творческой клептомании разработчики, кажется, позабыли о том, что в игру будут ещё и играть. Даже через 4 года после выхода игра не может похвастаться нормальной оптимизацией и изобилует багами. ИИ противников далёк не то что от обезьян, а даже от более или менее вменяемых морских свинок. Исправлять всё это, видимо, никто уже не собирается. Зато присутствуют коллекционные предметы в виде винила с классическими трэками и порой весьма откровенными постерами, а противников можно скармливать аллигаторам. Да-да, игра откровенно пытается завлекать игрока кровью, насилием и голыми сиськами,
что в нынешних реалиях, не так-то и плохо.
Для своей игры студия Hangar 13 придумала Нью-Бордо, чьим прототипом стал Новый Орлеан и его окрестности образца 60-х и 70-х годов XX века. Этот непростой регион с очень мрачной историей, на части которой разработчики и решили "хайпануть" вовсю, используя новомодную социально-политическую повестку. Эксперимент, очевидно, получился неудачным, и одного "хайпа" для успешности сырой забагованной игры с банальным, в худших традициях бульварного чтива, сюжетом и скучным, завязанным на гринде, геймплеем, оказалось маловато. Хотели показать тяжесть жизни афроамериканского населения, толкающую людей на преступления, но показали отбитых бандитов, которые даже не думают о честной жизни. Хотели показать угнетение чёрных белыми, но постыдились делать отсылки на реальные события, имеющие место даже сейчас, а в итоге выглядит всё так, как будто мирные люди боятся бандитов с большой дороги. Хотели показать "афро Рэмбо", который движим защитой своих близких и своего народа в целом, а показали хладнокровного преступника, движимого лишь жаждой денег, готового на предательство близких и убийство невиновных ради наживы. Да и с "серой моралью" как-то не задалось... Всё, как говорится, "по секретным документам".
Поскольку в прошлые части серии я не играл, то и рассуждать, насколько лучше или хуже стала игра и что приобрела и потеряла, не буду. До ГТА, которую так старались повторить разработчики, положивболтна фанатов прошлых частей серии, игре далеко, как до Китая на четвереньках. Мафия3 напоминает новые части фар края, гост рекона, ассасина и прочие "шедевры" от юбисофт, вот только юбики на них собаку съели, и за исключением всем поднадоевших самоповторов и откровенной копипасты, эти механики у них работают хорошо (именно механики, сырость игр и попытки монетизации, но это другой разговор).
Сюжет подаётся рваными разрозненными кусками, и в отличие от той же ГТА, изобилующей юмором, серьёзен до скрипа на зубах, пытаясь подражать кинематографичным криминальным драмам, но именно что "пытаясь". Первая часть или "пролог" игры почти полностью состоит из сюжетных роликов, перемежаемых короткими пробежками по конвеерному парку развлечений, призванными познакомить игрока с управлением и продемонстрировать всё разнообразие местных активностей, в ходе которых дают пострелять из разного оружия и покататься на различных видах транспорта. От нескончаемой череды посредственно отрисованных и режисированных роликов тянет в сон, и когда меняется очередной временной отрезок, можно потерять логическую нить происходящего. Те, кому интересен исключительно геймплей, могли бы перетерпеть эту часть, ради второй, с которой игра начинает в полный рост косплеить GTA: San Andreas, вплоть до мелочей, теряя всякую индивидуальность и лицо. Но на этом проблемы не заканчиваются. Геймплей представляет из себя бесконечный "гринд" повторяющих друг друга миссий, сводящихся к умножению на ноль вражеских миньонов и не отличающихся разнообразием диалогов с нпс квестгиверами, между которыми игрока настоятельно подталкивают к езде на машинках и лодочках по "открытому миру" игры. Сам открытый мир пуст, заскриптован и не интересен.
Мафия3 ОЧЕНЬ хочет быть ГТА , она даже игроков в этом убеждает, вот только ГТА из неё такой же, как из Супер Марио .