Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Примеры положительной пропоганды в видеоиграх

Большинство людей ассоциирует пропаганду в массовой культуре как негативное явление , в этой статье автор представит примеры положительной пропаганды из видеоигр. 1- Fallout Игры серии Fallout представляют из себя ролевые экшен проекты в сеттинге апокалипсиса возникшего в результате ядерной войны.Хоть и антивоенный посыл не так хорошо виден непосредственно во время геймплея , но лор игры явно предупреждает человечество о возможном исходе потенциальных повторений карибского кризиса. 2- Wolfenstein Второй перезапуск(2014г) древнейшего шутера от первого лица и его сиквел (2017г) показали борьбу главного героя не с замком ,полным нацистами,но с целым миром нацисткой антиутопии.Игра заставляет возненавидеть любое проявление нацизма больше обычного показывая его не без легкой гиперболизации . 3- Deus Ex В игре показана нетерпимость в людском обществе на примере противостояния аугментированных и обычных людей в недалеком будущем .
Оглавление

Большинство людей ассоциирует пропаганду в массовой культуре как негативное явление , в этой статье автор представит примеры положительной пропаганды из видеоигр.

1- Fallout

Игры серии Fallout представляют из себя ролевые экшен проекты в сеттинге апокалипсиса возникшего в результате ядерной войны.Хоть и антивоенный посыл не так хорошо виден непосредственно во время геймплея , но лор игры явно предупреждает человечество о возможном исходе потенциальных повторений карибского кризиса.

2- Wolfenstein

-2

Второй перезапуск(2014г) древнейшего шутера от первого лица и его сиквел (2017г) показали борьбу главного героя не с замком ,полным нацистами,но с целым миром нацисткой антиутопии.Игра заставляет возненавидеть любое проявление нацизма больше обычного показывая его не без легкой гиперболизации .

3- Deus Ex

-3

В игре показана нетерпимость в людском обществе на примере противостояния аугментированных и обычных людей в недалеком будущем .