Польские источники сообщают, что разработка находится в полном беспорядке. Как бы мы не любили первую часть игры и не ждали появления второй, похоже, что ждать нам придётся до конца этого год в лучшем случае и есть большой риск того, что мы получим игру гораздо более сырую и сюжетно скомканную, чем оригинал. Польский портал PolskiGamedev.pl сообщает, что разработка игры погрязла в производственном аду, так как в игре постоянно меняются основные игровые механики, делаются правки сюжета. Руководство Techland до сих пор не знает, что из себя должная представлять игра на момент выхода, из-за чего у коллектива весьма плохое морально состояние и студия из 300 человек уже потеряла 50 сотрудников, которые ушли. Похоже, что до такого состояния процесс разработки довёл креативный директор Адриан Сишевский, которой мало того, что влез в оригинальный многословный сценарий Криса Авеллона, из-за чего между ними произошёл конфликт, но и постоянно использует придуманную им философию "дизайн через ит