Привет! В прошлой части мы разобрались, что такое сексуализация персонажей и привели несколько примеров эксплуатации сексуальных образов в играх, которые помогли некоторым проектам обрести культовый статус в своей нише, а другим помогает продавать внутри игровой контент в больших количествах. Сегодня же поговорим о том, почему в индустрии работает не только "намеренно" сексуализированный контент, но зачастую и само игровое сообщество генерирует этот контент из заведомо "обычных" и абсолютно не предназначенных для этого вещей. Первое, что приходит в голову при упоминании фразы "намеренно" сексуализированный персонаж - это 2B, главная героиня вышедшей в 2017 году NieR: Automata от создателей культовой Bayonetta, о которой я говорил в прошлой статье. Кроме вызывающего внешнего вида, героиня имеет в своём арсенале умение мастерски крошить роботов и бить ногой по камере, если игрок пытается заглянуть ей под юбку. Игра получилась действительно зубодробительной и по некоторым данным имеет 26