Найти тему
Куст Листа

КАК Counter-Strike СТАЛ ИЗВЕСТНЫМ? с колен до трона

На связи Куст. И сегодня я решил вспомнить историю одной легендарной игры ... Counter-Strike.

Ну и сделать небольшую рубрику. Как многие игры, стали известными, тобишь, обрели популярность

Многие называют её шедевром. А другие, просто посредственностью. Одних, она сделала легендами... ну а других ничем xd

История берет свой старт в 1976 году с первым выходом игры "QUAKE"

К слову, это первая игра В МИРЕ которая ввела понятие "киберспорт".

А в 1997 первый победитель турнира по quake. Семнадцатилетний Денис Фонг, в качестве приза получил Ferrari F355 Spider.

Ferrari F355 Spider
Ferrari F355 Spider

Игра стала очень популярна. Но к сожаления, тематика ада со всякими монстрами и бластерами стала всем надоедать (практически каждая игра того времени была такая).

Снова в 1997 году, Восемнадцатилетний студент по имени Мин "GOOSEMAN" Ли во время учебы большую часть своего времени уделял моделированию и изучению движков.

И уже в июне 1997 года на базе того же движка что и "Квейк" он создал свой первый мод "NAVI SEALS QUAKE". Про противостояние террористов и спецназа.

Вскоре в 1998 году, с выходом QUAKE II. Мин Ли перевел свой движок уже на него. Но увы, боты в QUAKE II были слишком "тупыми" (они оставлял желать лучшего...)

Примерно же в это время, к Мину присоединился Джесс Клифф (вследствие, второй разработчик КС)

Он работал специалистом по связи с общественностью. И увидев потенциал в проекте Counter-Strikе, он предложил Мину помощь.

Джесс Клифф
Джесс Клифф

Плюс к тому-же, в этом же году, выходит легендарная Half-Life. Мин решает уже перенести свой мод на движок Half-Life. Так как он был более мощнее, и было больше возможностей.

И уже в 1999 году, была выпущена COUNTER-STRIKE BETA 1.0. В кратце что там было:

  • четыре карты
  • положение рук слева
  • отсутствовала командная строка
  • не было ботов
  • было множество багов (связанных с заложниками, провалами под карту и прочее).

Скриншоты из данных игр, с трудном можно найти. Максимум видео.

С 1999 по сентябрь 2000 года, было выпущено семь бета версий игры. Как не странно, седьмая версия была сильно близка к оригинальному КС:ГО.

Уже в декабре, 2000-го года. Гейб приглашает Мина посетить офис компании VALVE. После длительного разговора, Гейб предлагает продать права на CS. и не долго думая, он продает права.

И в 2000 году, выходит официальный релиз COUNTER-STRIKE BETA 7.0. Но уже под предводительством valve.

Так-же, в 2000 году выходит COUNTER-STRIKE версии 1.1 (уже не бета)

Ну а уже 12-го июля, выходит COUNTER-STRIKE версии 1.2. После этой версии, COUNTER-STRIKE просто стало вирусом во всех странах СНГ. Она стала на столько популярна, что про нее стали делать сюжеты на ТВ.

В 2000 выходят версии: 1.2; 1.3; 1.4; 1,5; 1,6. По сей день 1.6 очень популярна. В течении этого времени выходят небольшие обновления для игры.

CS 1.6
CS 1.6

В 2004 выходит COUNTER-STRIKE: SOURCE. Появилась новая графика и система достижений

И вот, 18-ое августа, 2012 года. Выходит COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE. Стоимость создания этой игры - 10 млн$

Игра не оправдала надежды valve, ведь в нее мало кто играл. А КС 1.6 и Соурс доживали свои последние дни из-за новых, более лучших игр.

Не знаю с чем это связано, но чтобы спасти хоть как-нибудь игру, valve в 2014 добавляют... да, скины...

Это решение сильно повлияло на привлечение новых игроков в игру.

-6

В 2018 Гейб говорит о том,что игра станет бесплатной. В это же время, в игру добавляют новый режим - Королевская битва.

29 февраля 2020 года, количество присутствующих в игре разом, достигло отметки в 950 тысяч человек... это рекорд игры, и стима одновременно...

Можно ли утверждать, что простые украшения спасли игру от провала, и сделали ее самой популярной в странах СНГ? Я думаю, что да!

-7

Спасибо тебе, дорогой читатель, что дочитал эту статью до конца. Я сильно тебе признателен. Ведь чтобы найти всю информацию (ее практически вообще нету на просторах русскоязычного интернета) для этой статьи, и ее написанию, я потратил порядка 6-и часов.

И если Вы хотите чтобы данная рубрика продолжалась, поддержите статью лайком, а канал подпиской!

-8
Пишите в комментариях, как вы думаете, кс стала бы лучше, если бы Мин Ли не продал права на игру?

Шутеры
4634 интересуются