Самой недооцененной картой в мап пуле Counter-Strike: Global Offensive является Cache. Возможно, причиной столь незначительной популярности выступает история, а именно недавнее появление карты.
____________________________________________________
Тактика
Counter-Strike: Global Offensive требует четкого взаимодействия между всеми тиммейтами. На каждый раунд команды должны продумывать тактики, без которых невозможно победить в игре.
___________________________________________________
Тактика защищающейся стороны
Стратегия расположения стороны защиты на Cache больше очень похожа на позиционирование игроков на Dust 2:
- Двое игроков бегут на точку А.
- Один игрок контролирует мид через коннектор.
- Оставшаяся двойка бежит на защиту Б плента.
Чтобы лучше понять стратегию защиты, стоит поближе ознакомиться с ролями каждого игрока спецназа.
____________________________________________________
Отыгрыш принимающих А плент
При принятии точки А спецназ также занимает выжидательные позиции: один может расположиться на погрузчике или на балконе, а другой — на дефолте или тройке, первым замечая выход через мейн. Также важную роль при защите А плента будет играть позиция мидла, способная не допустить врыв одновременно по двум направлениям. В данном варианте мейн-снайпер может занять позицию не только в коннекторе, но и на белом ящике. При серьезном наступлении вся защита точки А перестраивается в плент, а игрок с AWP остается на зиг-заге, контролируя врыв террористов. В этот момент игроки с точки б уже совершают перетяжку. Желательно, чтобы один игрок шел через базу террористов, поджимая мейн, а второй — страховал тиммейтов через машину.
При первом появлении стороны защиты на А плента стоит откинуть дым на ранних таймингах, закрывающий выход с мейна. Остальные раскидки делаются по случаю, когда террористы наступают в слишком агрессивной манере.
____________________________________________________
Защита точки Б
Защита Б плента подразумевает занятие глубоких позиций в ожидании атакующей стороны. Один игрок может занять позицию вент рума, контролируя выступ атаки через токсик. Игрок на точке закладки может откинуть флеш на токсик через окно, а другой под флешку чекнуть коридор. Далее следует кинуть дым на проход с коридора, оставив свою позицию.
Второй игрок продолжает занимать плент, варьируя позиции. Самым предпочтительным вариантом защиты послужит отход на тройку с последующим дымом под себя. Тем самым его не будет видно, чего не скажешь о его соперниках. К этому времени должна подоспеть помощь мейн-снайпера, который будет хелповать с девятки. Оставшиеся два игрока должны подоспеть со спины, закрывая пути отступления игроков атаки.
При принятии атаки необходимо кидать гранаты под ноги соперника. В коридоре это делать крайне удобно. Также можно изобразить что-то в сочетании дым+молотов. Все это остановит атаку на определенное время.
____________________________________________________
Тактика атакующей стороны
Cache предполагает три вектора атаки для стороны террористов. Примечательно, что, выходя через мидл, лучше всего атаковать точку А, поскольку выходить через коннектор на Б опасно, а вентиля слишком узкие для командной атаки.
____________________________________________________
Атака на А плент
Лучшая атака на А плент включает в себя парный врыв через мид и мейн. В дополнении к этому один игрок может зайти через скрип, создавая ширину для атаки. Это максимально отвлечет соперников. Первым делом необходимо подсадить игрока, чтобы тот чекнул мидл. В это время игроки мейна уже делают начальную раскидку, откидывая молотов на погрузчик, кидая дым на тройку и на хелпу в сторону машины. Игрок с дверей чекает балконы.
В этот момент игроки мидла кидают дым на коннектор и проходят по шорту на точку А. Оставшиеся игроки занимают выжидающие позиции, предрекая выбивание со стороны зиг-зага, машины или мейна.
____________________________________________________
Атака на точку Б
Выход на Б достаточно прост. Единственной трудностью может стать отстрел девятки. Уже в коридоре стоит осторожничать, поскольку защита может расположиться достаточно близко. При выходе на танцпол через токсик необходимо откинуть флешки на плент, чтобы ослепить спецназовцев. Одного игрока следует запустить для ширини в вент рум. Позже этот игрок может контролировать выподы защиты с самого плента.
При входе в плент нужно кинуть дым на хелпу и молотов на девятку, а затем и дым туда же. При установленной бомбе необходимо контролировать выпад с вентилей и через коридор. Для этого один игрок должен оставаться в токсике. Также один игрок должен оставаться непосредственно на точке установки бомбы. Примером хорошего позиционирования послужит занятие точки под девяткой. Дальше дело останется за малым — предотвратить ретейк спецназа.
____________________________________________________
Название точек русская версия (для игры с игроками из СНГ):
P.S Важных позиций достаточно много, и я не хочу делать статью очень большой, ведь она и так достаточно объемная.
Название точек английская версия (для игры с игроками из других стран):
____________________________________________________
Раскидки гранат
Также важной составляющей являются раскидки. Перед началом каждого раунда игроки обеих команд закупают гранаты, которые применимы для нескольких случаев:
- Быстрый врыв на точку закладки бомбы.
- Сдерживание наступления.
- Занятие позиций на карте.
- Отгон соперников.
- Ретейк плента.
Исходя из количества гранат, принято разделять раскидки дымов, флешек и коктейлей молотова. Каждая граната предназначена для определенных целей. Предлагаем посмотреть несколько видео, содержащих в себе основные раскидки на карте Cache.