Благодаря чему мы видим? Благодаря свету. Он попадает на объект, отражается от него и проецируется на сетчатку глаза. ANATOMIK. Таким же образом работает экран компьютера. Он, как лампочка, светит, а жидкие кристаллы под управлением транзистора пропускают этот свет или нет. Не знаете, что такое транзистор? Вот вам моя статья. Не знаете, что такое ЖК? Вот вам Галилео. Всё просто. Давайте разберёмся, что такое трассировка лучей. Назад в прошлое. Раньше в играх свет был везде. То есть фонаря в принципе не требовалось, светло было и так. Это связано с малой вычислительной мощностью. Позже, когда появились более менее нормальные компьютеры, начали делать интересные, но простенькие сторонние освещения. Общий обзор Давайте возьмём Half Life. Вы не задумывались, насколько этот фонарик передовой. Вы просто им пользуетесь. Но стоит Вам ввести r_fullbright "1" и глаза начнут гореть от того, как много света... Вот очень показательный пример. И так в каждой игре. Свет, как и в жизни, влияет на вос