По мере того, как Британский музей обновляет свою онлайн-коллекцию, мы смотрим на музейные и галерейные ресурсы, начиная с виртуальных туров и заканчивая дополненной реальностью.
"Люди приходят в музеи, когда ищут постоянства, и сейчас очень неопределенное время",
- говорит Майкл Таме.
Когда вы видите что-то, чему 2000 лет, вы думаете, что "на самом деле мы были рядом некоторое время".
Tame is a digital - менеджер цифровых программ в Британском музее. На этой неделе музей запустил модернизацию своих онлайн-коллекций, которая считается "одной из самых обширных онлайн-баз данных музейных коллекций из всех мировых музеев". Проект находится в разработке около 18 месяцев, но был перенесен вперёд в связи с продолжающейся блокировкой.
Около 4 миллионов объектов доступны для просмотра в Интернете, включая 1,9 миллиона фотографий. Впервые появился новый интерфейс, который реагирует на мобильные телефоны и планшеты (хотя Tame говорит, что он все еще более популярен на настольных компьютерах). Записи об объектах были расширены на китайском языке, что свидетельствует о глобальной популярности музея, а также появилась новая функция "глубокого масштабирования", которая обеспечивает "новый уровень детализации ключевых объектов".
Обучаясь на сайтах Google и Amazon, музей создал более "интуитивные" фильтры, говорит Тиме.
Сайт был разработан компанией "Нумико" из Лидса, а интеграция данных была осуществлена компанией "Knowledge Integration" из Шеффилда. Tame объясняет, что для онлайн-коллекции есть два модельных пользователя: исследователи, которые знают, что они ищут, и кто-то более случайный, как учитель начальной школы, который может захотеть изображения на мумиях (Египет является самым популярным поисковым термином музея). Новый интерфейс призван облегчить обе эти задачи.
Блокирующий шип
Во время непрерывной блокировки был создан третий тип посетителей: тот, кто ищет комфорта или отвлекает внимание. Из просмотренных фигур, музей увидел, что использование из определенных мест увеличилось в геометрической прогрессии, так как страны были заблокированы.
В течение нескольких недель сайт посетило больше людей из Италии, чем где-либо еще в мире. На втором месте оказалась Испания. В настоящее время есть такие темы, как Смерть и Память, в которой в Месопотамии и Желании, Любви и Идентичности можно увидеть "проблески в LGBTQ жизни" через такие предметы, как значки и фарфоровые чашки для чая.
В то время как они существовали и до реконструкции, Tame надеется, что обновление, которое обновило коллекцию, может "открыть" больше возможностей для более быстрого создания подобных коллекций. Он предлагает, как коллекция может быть посвящена кулинарным изделиям или новостным темам, таким как болезнь.
Музеи из дома
Британский музей - не единственное учреждение культуры, которое обновляется.
Выставки, которые были открыты до закрытия или должны были открыться во время закрытия, должны быстро адаптироваться. Тейт Модерн выпустил онлайн-туры по своим выставкам Энди Уорхола и Обри Бердсли. Национальная портретная галерея сделала онлайн-приз BP Portrait Award 2020, виртуальная выставка открывается 5 мая.
Все 48 работ будут выставлены в "пространстве виртуальной галереи, повторяющем залы" лондонской галереи.
В рамках своей цифровой инициативы Королевская Академия сделала 38-минутный фильм о выставке "Пикассо и Бумага" доступным в режиме онлайн. В нем есть кураторский комментарий, что-то, что стало более возможным благодаря виртуальным турам. Для своей выставки, посвященной бельгийскому художнику Леону Спильяерту, академия запустила "новаторскую виртуальную экскурсию по галереям в стиле телевидения "sloww-looking"", где экспонируется экспозиция. 25-минутное видео просмотрели более 50 000 человек.
Всероссийская кампания BBC #MuseumsfromHome побудила учреждения изобретательно выставлять свои экспозиции для новой аудитории.
Джули Финч, директор учреждения, рассказывает о Неделе дизайна в Уорикшире "Комптон Верни Хаус", во время блокировки внутренняя команда выставок сместила акцент на цифровые технологии.
Помимо виртуального тура по своей выставке "Кранах: художник и новатор", она запускает 12 короткометражных фильмов для кампании BBC по своей выставке "Ткани": Прикосновение и идентичность. Выпущенный 30 апреля фильм Finch говорит о том, что это была возможность создать материал, который имеет отношение к таким современным проблемам, как сексуальность. Это также означает, что контент более "перевариваем".
Финч говорит, что блокировка ускорила их подход к цифровому. То, как цифровые пространства для искусства и способы проектирования виртуальных выставок являются новой территорией для многих учреждений.
2 000 музеев под рукой.
В некоторых случаях виртуальные посещения предоставляются компанией Google. Ее отдел искусства и культуры предоставил доступ к 2 000 музеев из более чем 80 стран. Вы также можете посетить галереи с саундтреком классической музыки.
Французский Версальский дворец, Лондонская Национальная галерея и нью-йоркский Метрополитен-музей являются одними из самых посещаемых мест.
Каждая галерея разделена на "истории" (которые представляют собой онлайн-выставки), "коллекции" (например, различные периоды искусства или художественные движения), а также отдельные произведения искусства. Для некоторых из них доступны виртуальные туры в стиле Google Maps. Вы можете прогуляться по галерее Уффици во Флоренции, наиболее посещаемому музею Италии, который имеет более 100 смотровых залов.
Виртуальные туры Google в 360 градусов виртуальной реальности особенно захватывают дух. Вы можете пойти лицом к лицу со скелетом динозавра Giraffatitan и посмотреть его анимацию по залу музея в Берлинском музее für Naturkunde. Вы также можете узнать о морском драконе ромалеозавра в лондонском Музее естественной истории или совершить экскурсию по истории маленького черного платья в Музее декоративных искусств.
Дополненные произведения искусства
Acute Art, платформа дополненной реальности, запустила в марте новое приложение, которое ставит пользователей в положение куратора. Приложение было разработано собственными силами компании.
Оно было запущено совместно с американским художником и дизайнером KAWS и использует камеру телефона для "размещения" виртуальных инсталляций в вашем окружении.
Это эволюция по сравнению с предыдущим опытом, когда пользователей направляли через инсталляции виртуальной реальности, вместо того, чтобы смешивать искусство со своим реальным окружением. В прошлом компания сотрудничала с Джеффом Кунсом, Мариной Абрамович и Ай Вэйвэй, и у нее есть планы на будущее.