Я переиграл в огромное количество карточных игр, таких как Gwent, Hearthstone, Magic the gathering, но похоже нашел идеальную карточную игру. Итак, чем же данный проект отличается от творений, перечисленных выше? Фаза боя в целом похожа, на тот же самый hearthstone или MTG, с небольшим отличием, в LOR вы можете сразу атаковать Нексус противника (аналоги героев из Hearthstone и MTG) после размещения существ на поле боя. Так же имеется возможность во время хода противника предпринимать защитные меры, например, разыграть защитные заклинания, выставить существо на защиту и тд. Если вдруг у Вас после хода осталась неизрасходованная мана, она не “испаряется”, а уходит в резерв, который можно потратить на заклинание в следующем ходу. Тем самым, если у Вас в начале игры попалась “Тяжелая рука” не так обидно пропускать ход. Еще одним интересным отличием LOR от аналогичных игр, является наличие чемпионов (карты героев), нечто похожее было в Artifact, мир праху его. Данные чемпионы пришли прям