Найти тему
World of the Games

Уничтожим вампиров раз и навсегда во второй части игры Dracula: The Last Sanctuary

Вот и продолжение, теперь мы можем узнать, чем все-таки дело кончилось, начало которого было положено в первой части – в игре Dracula Resurrection. Снова у нас есть возможность вдоволь побродить по зловещим местам, заброшенным зданиям и подземельям.

Тем, кто не играл в первую часть игры – Dracula Resurrection вкратце поясню происходящее. Преуспевающий лондонский риэлтор по имени Джонатан прибывает в Трансильванию. По стечению обстоятельств его супруга Мина оказывается в кровожадных лапах графа Дракулы в качестве завтрака или обеда, что, впрочем, не важно. Не тратя время попусту, молодой человек отправляется в логово злодея за своей покусанной супругой, попутно откопав древний амулет на кладбище – универсальный ключ к тайникам Короля вампиров. В конце путешествия Джонатан забирает свою бесчувственную супругу из проклятого замка, спасаясь от преследования вампиров на древнем дельтаплане, а-ля Леонардо да Винчи. Сильно обидевшись на вторжение в собственные владения и похищение завтрака (простите, девушки), граф возгорается желанием отомстить. Джонатан задается контридеей – извести кровососущее племя на корню плюс вылечить свою жену. Этой борьбе противоположностей посвящена вторая часть игры – «Дракула 2. Последнее прибежище». Действие начинается в заброшенном замке в Карфаксе, который считался необитаемым, однако после посещения его Джонатаном выяснилось, что это не так. Все осталось точно таким же, как и в первой части, без изменений – тот же движок Omni 3D, то же обилие авишников на каждое мало-мальски значимое действие. Кое-где по-прежнему вылезают корявенькие пиксели (особенно при осмотре предметов и приближении к предметам интерьера), но это уж особенности движка, что поделаешь. Хотя могли бы и поработать над некоторыми недостатками – ведь, то что в первой части смотрелось еще более или менее прилично, нынче же может вызвать непонимание. Темнота в помещениях снова будет окутывать играющего, не давая рассмотреть все детали в подробностях и создавая эффект мрачного заброшенного здания или катакомб. Неизменными остались, пожалуй, лишь «шестеренки», обозначающее активную зону, обилие предметов в точно таком же инвентаре, как и в первой части игры. Ходим, ищем «шестеренки», собираем все, что плохо лежит, применяя на тех же «шестеренках», по очереди перебирая предметы или следуя собственному дедуктивному методу. Собственно, изменился только сюжет, плюс некоторые изменения коснулись головоломок, которые стали несколько сложнее и страннее. Для достижения конечной цели предстоит пройти четыре мира, пообщаться более чем с 20 персонажами и просмотреть около 130 анимаций. Вроде бы весомо, заслуживает внимания, однако свои минусы все же есть, куда ж без них.

-2