Всем игровым фанатикам ку, остальным соболезную. Сегодня вы узнаете про новую инновационную в своем жанре игру- Valorant. Валорант - это соревновательный тактический онлайн-шутер от первого лица, который намерен создать конкуренцию таким играм, как Overwatch и CS:GO. Релиз проекта от Riot Games, подарившие нам League Of Legends, Legends of Runeterra,еще не состоялся, но уже с 7 Апреля 2020 года каждый может опробовать Valorant, а для этого нужно создать Twitch аккаунт, аккаунт Riot Games, привязать его к Twitch, и остается вам только смотреть стримеров, играющих в Valorant и ждать доступ к ЗБТ. Пока что о дате выхода известно только то,что она выйдет летом 2020 года, но в каком месяце неизвестно.
Ну что ж, теперь о самой игре: Суть игры как в Counter-Strike:Global Offensive. Есть две стороны-защита и атака. Атака должна поставить spike, а собственно у защиты задача не дать противоположной стороне его поставить. Но что так выделяет этот проект среди его конкурентов? Ответ в механике с выбором персонажа,ну и некоторых нюансах в которых уступает шутер от valve, о котором чуть позже.
В Valorant всего 10 персонажей они делятся на несколько классов: «дуэлянт», «специалист» , «страж» , «зачинщик». Разница между ними в роли и стиле игры во время боя. Но это разделение условность и стиль игры выбирает себе сам каждый.
Jett — дуэлянт, убийца, от которого ждут море убийств. Умеет делать стрейфы вверх и вбок, поэтому может запрыгивать на высокие объекты на карте. Создает вихрь, своеобразную дымовую завесу, которая может прилипать к поверхностям и по нажатию мыши менять форму. Ее суперспособность — буря клинков. Jett вооружается пятью кинжалами, которые перезаряжаются при убийстве врагов.
Phoenix-также дуэлянт, у которого самый огненный взгляд. Кидает фаерболы по дуге направо или налево в зависимости от нажатия правой или левой кнопки мыши, которые ослепляют врагов. Его другой огненный шар поджигает область, в которую попадет. Он также может поставить стену огня, которая наносит урон всем, кто с ней соприкоснется, однако самого Феникса она лечит. Его суперспособность активирует режим воскрешения, который помогает избежать смерти.
Raze – это последний персонаж дуэлянт, скажу по правде, мой мейн. Этот персонаж был создан для того, чтобы ставить мировые рекорды по убийствам, делать красивейшие эйсы, и брать сложнейшие клатчи. Бросает взрывной ранец, аналог C4,наносит значительный урон и помогает взбираться на высокие позиции. Имеет в арсенале кассетную гранату, которая при взрыве распадается на маленькие снаряды, которые взрываются еще один раз. Запускает “бомботрона” — маленького робота, который при столкновении с врагом взрывается.Ее суперспособность - одноразовая ракетница, которая убивает с одного попадания.
Перейдем к персонажам класса «Страж»:
Cypher — страж, эксперт в обороне, от его зоркого глаза ты не скроешься. Умеет бросать “киберклетку”, чтобы поймать в нее врагов, замедляя их передвижение. Бросает камеру, которая прилипает к стене, после чего Cypher может посмотреть через нее в любой момент. Также умеет ставить растяжку, которая подсвечивает и оглушает врагов. Его суперспособность — при наведении на противника раскрывает местоположение на карте всех врагов.
Sage — страж, лекарь, лучший друг в обороне. Бросает сферу замедления, которая замораживает область под врагами, а также может лечить себя или тиммейтов. Умеет ставить стену, которая пробивается только с нанесением урона. Ее суперспособность — воскрешение мертвого союзника.
Ну вот и предпоследний класс «Специалист»:
Viper — специалист,от ее токсина нет ни одного противогаза, сложнейший персонаж по геймплею. Бросает гранату с ядовитым облаком, которая загораживает обзор противникам (можно подобрать обратно, чтобы использовать еще раз). Ставит токсичную завесу — стену из ядовитого дыма, которая загораживает обзор и наносит урон попавшим в нее противникам. Также Viper стреляет дротиком, который разливает под противниками лужу яда, замедляющую и наносящую урон.Ее суперспособность — распыление огромной ядовитой дымовой завесы, внутри которой враги хуже видят и получают урон, а сама героиня урон не получает. Особенностью персонажа является дополнительный индикатор газа, который нужен для активации абилок. Он пополняется автоматически, когда Viper не использует способности. Когда газ кончается, Viper не может использовать свои суперсилы.
Omen — специалист, тень среди света, самый скрытный и неуловимый персонаж, предлагает кучу разных вариаций использования его абилок. Может ограничивать видимость у врагов и телепортироваться на короткие расстояния. Его суперспособность — телепортация на любое место на карте, но при этом герой издает шум, который могут услышать враги.
Brimstone — специалист, в своем арсенале имеет огненный дождь,который может стереть все с лица Земли. Имеет гранатомет с зажигательными снарядами, при помощи карты может создавать область дымовой завесы и использует маячок, который повышает скорострельность союзников. Его суперспособность — орбитальный удар. Наносит периодический урон с воздуха по врагам в выбранной на карте области.
Ну вот и последние два героя,класса «Зачинщик»
Breach — персонаж зачинщик, один из самых имбовых персонажей, если вас не устраивает ваша команда, то вы можете в соло закеррить всю партию. Он зачищает территорию, на которой враг ставит бомбы, умеет ослеплять и оглушать оппонентов, а также может создать ядерный заряд, который проходит сквозь стену и наносит урон.Его суперспособность — сейсмический заряд, который подбрасывает игроков в воздух.
Sova — еще один зачинщик, он-лучник, его меткость невероятна, а его полный арсенал стрел для обнаружения или убийства противника, заставляет бояться его. Владеет шоковой стрелой, которая наносит урон по области при попадании, может выпускать волны, подсвечивающие врагов, дрона-сову, которым можно управлять, летая по карте, а также подсвечивать врагов при попадании дротиком. Его суперспособность — выпуск стрелы, которая наносит урон даже сквозь стены и подсвечивает раненных ею врагов.
Геймплей
Знакомство с агентами закончено, пройдем далее. Поговорим о самом геймплее и его особенностях.Матч начинается с закупки: вы приобретаете оружие и способности. У всех персонажей доступно к покупке две способности, другие две восстанавливаются по ходу матча и их не надо покупать. После использования платных способностей, в начале следующего раунда матча нужно покупать их заново, если это необходимо. Деньги начисляются за убийство врагов, помощь тиммейтам, победу и поражение в матче. Если команда проигрывает, то денег у нее меньше, а это значит, что купить она сможет только более дешевое оружие. Абилок в игре много, и практически каждая может убить противника, но надо понимать, что в Valorant главное-стрельба, да абилки имбовые, но в основном они должны давать тактическое преимущество. Дизайн карт оставляет только самые приятные впечатления. На них нет ничего лишнего: они простые, понятные, но при этом не выглядят скучными. Играть приятно, можно легко ориентироваться и всегда понимать, откуда враг может произвести атаку. Карты легко заучиваются в процессе игры и пока-что не надоедают. В огромный плюс игре можно записать подробную статистику. В меню вы всегда можете посмотреть, сколько урона нанесли, сколько у вас было здоровья, когда и где на карте умерли ваши союзники, сколько помощи вы им оказали, на какой минуте была заложена бомба и так далее. Я следил за Valorant еще с тизера Project A, и мне не давало покоя, то что она идентична CS:GO, но сыграв пару игр, получил море эмоций, в основном положительные. Несмотря на большое количество плюсов, игра также имеет и колоссальное количество минусов, но пока - что еще ЗБТ, и разработчики стараются, как можно скорее все исправлять.
Система рангов
В игре существуют такие ранги, как железо (1-3), бронза(1-3),
серебро (1-3), золото (1-3), платина (1-3), алмаз (1-3),бессмертный (1-3), валорант. Но эта система рангов слишком сырая и непроработанная, там все зависит от счета, если вы выиграли и вы MVP матча, то вас повышают, если выиграли и вы MVP команды, то дают большой прибавок к рейтингу, если вы выигрываете,но занимаете 3-5 место, то забудьте про повышение, разработчики говорили, что будут оцениваться полезные действия для команды, но это не так, дело только в том на каком вы месте и это огорчает, будем надеяться, что к релизу все исправят.