В сети обнаружили работы дизайнеров студии GSC Game World, которая сейчас разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2 . Среди изображений можно увидеть другой реалистичный батон, пачку соли, концепты оружия и УАЗ. На сайте ArtStation фанаты игры нашли профиль Игоря Погребельного, который, по слухам, работал ведущим 3D-художником в GSC с декабря 2018 года по сентябрь 2019 года. Судя по всему, Погребельный отвечал за фотограмметрию в S.T.A.L.K.E.R. 2 — процесс создания реалистичных 3D-моделей из снимков. Среди работ, которыми он поделился, можно увидеть батон, пачку соли, детали трактора Беларусь, УАЗ, гниющее бревно в лесу. В профиле ведущего концепт-художника GSC Антона Кухнитского так же можно увидеть скетчи футуристического и постапокалиптического оружия, а также дизайны персонажей. А вот эти арты:
Отметим, что эти работы вероятнее всего не появятся в S.T.A.L.K.E.R. 2, но по ним можно оценить уровень моделей, которые будут в игре. На этом пока что всё, ставьте лайки,комментарии там пишит