Трудно найти человека, у которого на телефоне не было бы игрушки. Все - от мала до велика имеют на своём мобильном устройстве хоть одну простенькую игру. Что уж скрывать! Даже мы - серьезные геймеры, имеющие за своими плечами пару сотен часов в CS или GTA не стесняемся играть в простенькие "3 в ряд". Но почему так? Почему мобильная игровая индустрия зарабатывает больше, чем любая другая? Давайте разбираться! И договоримся на берегу: эта статья просто разъясняет суть происходящего. Я ни хочу кого-то задеть. Мне просто хочется расставить всё на свои места, и объяснить все преимущества и недостатки. И да, я знаю, что уже много сказано по этому поводу, я не первый и т.д. Я попытаюсь открыть новые стороны этого явления. Может даже запилю несколько частей если зайдёт. Окъ? Тогда погнали! Принцип юного потребительства Основная аудитория мобильных игр, как я уже говорил, 3 - 18 лет. Выше идут только "хайписты" или люди, которые сильно не замарачиваются. Но мы поговорим о возрасте 3 - 5 лет. Ок