Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VALORANT University

Ограничение обзора VALORANT

Персонажи в игре имеют множество способностей ограничения обзора, но только три агента — Брич, Сова и Рейз — не обладают такими умениями.  В этой статье мы сравним все способности и особенности дымовых завес и узнаем какая из них является лучшей! Рассмотрим показатели способностей поближе: Примечание: если «Ядовитое облако» Вайпер и «Токсичная завеса» активируются одновременно, то их суммарная продолжительность использования составит 10 секунд (нелинейный расход топлива). Что мы можем сделать со всей этой информацией? С этими данными мы можем получить теоретическую эффективность агентов для блокирования прямой видимости ваших врагов.  Прежде чем мы начнем — вот цифры, используемые для анализа: • Продолжительность раунда — 1:40 минут
• Максимальное время раунда — 2:29 минут
• Время до взрыва спайка — 49 секунд
• Время обезвреживания спайка: 7 секунд Омен: «Темный покров» обеспечивает 10 секунд блокировки зрения и имеет два заряда в начале раунда. 30-ти секундная перезарядка позволяет е
Оглавление

Персонажи в игре имеют множество способностей ограничения обзора, но только три агента — Брич, Сова и Рейз — не обладают такими умениями. 

В этой статье мы сравним все способности и особенности дымовых завес и узнаем какая из них является лучшей!

Рассмотрим показатели способностей поближе:

Таблица способностей
Таблица способностей

Примечание: если «Ядовитое облако» Вайпер и «Токсичная завеса» активируются одновременно, то их суммарная продолжительность использования составит 10 секунд (нелинейный расход топлива).

Что мы можем сделать со всей этой информацией?

С этими данными мы можем получить теоретическую эффективность агентов для блокирования прямой видимости ваших врагов. 

Прежде чем мы начнем — вот цифры, используемые для анализа:

• Продолжительность раунда — 1:40 минут
• Максимальное время раунда — 
2:29 минут
• Время до взрыва спайка — 
49 секунд
• Время обезвреживания спайка: 
7 секунд

Омен: «Темный покров» обеспечивает 10 секунд блокировки зрения и имеет два заряда в начале раунда. 30-ти секундная перезарядка позволяет ему использовать еще до 3 зарядов до конца раунда и еще один заряд, если спайк будет установлен после 1:30, таким образом получая 6 зарядов в общем. Если одновременно используется только один Темный покров, то можно получить 60 секунд активной завесы (43% от максимального времени раунда).

Бримстоун: «Небесный дым» имеет 3 заряда, и каждый из них длится 14 секунд. При активации мы имеем в общей сложности 42 секунды «Небесного дыма» (20% от максимального времени раунда).

Джетт: «Вихрь» имеет 3 заряда, которые длятся 4 секунды, получая максимум 12 секунд блокировки зрения (6% от общего времени раунда).

Сайфер: имеет два заряда киберклетки, каждый заряд длится 7 секунд, генерируя в общей сложности 14 секунд блокировки зрения (7% от общего времени раунда).

Вайпер: с ее топливной системой всё немного сложнее. «Ядовитое облако» и «Токсичная завеса» (учитывая, что активна только одна способность) длятся одинаковое количество времени со 100% топлива — 16 секунд. Время, необходимое для перезарядки всего топливного бака, составляет 20 секунд, а раунд мы начинаем с 50% топлива. В общей сумме за раунд мы получаем 96 секунд максимального активированного времени одной способности. Это дает нам 46% от общего времени раунда.

Феникс: «Пекло» — это стена, немного отличающаяся от других завес. С одним зарядом и длительностью 6 секунд.

Сейдж: с помощью ее «Сферы барьера» мы можем блокировать зрение максимум на 40 секунд, но ее можно уничтожить.

Сравнение эффектов

Вид завес внутри и снаружи
Вид завес внутри и снаружи

Интересный момент — область действия способности и то, как выглядит дым внутри.

Дым Бримстоуна и Джетт создает самую большую визуальную помеху. У Вайпер гораздо меньше зрительных препятствий, а Омен и Сайфер не создают никакого зрительного ограничения внутри своих способностей.

Киберклетка Сайфера
Киберклетка Сайфера

Киберклетка расширяется вверх и вниз, в результате чего ее общая длина намного больше, чем мы обычно видим при использовании ее на земле.

Вывод

В игре случаются самые разные ситуации, поэтому каждая из вышеперечисленных способностей имеют свои плюсы и минусы в конкретный момент матча.

«Небесный дым» Бримстоуна эффективен и прост в применении, его можно использовать из безопасного положения. «Темный покров» Омена имеет хорошую область, а с перезарядкой можно использовать его в любое время раунда. «Ядовитое облако» имеет самую большую площадь и работает с топливом, но имеет всего один заряд, а переустановка этой способности займет определенное время. «Вихрь» более эгоистичная, но быстрая способность, она дает только кратковременное преимущество — как раз в стиле Джетт. У «Киберклетки» отсутствует верхняя часть, благодаря этому она имеет хорошую синергию с камерой, если она расположена высоко.

Выяснение того, как использовать эти способности и как они будут работать вместе в разных композициях, учитывая их эффективность на разных картах, подчеркивает сложный дизайн каждого агента в VALORANT.

Узнавайте, экспериментируйте и используйте на практике весь приобретенный опыт на пути к лучшему результату вместе с VALORANT University!

Здесь важна точность стрельбы, но креативность — Ваше главное оружие.

Оригинал: spike.gg
Перевод: 
VALORANT University