Как мы представляем себе сверхпопулярные игры? Это может быть огромный проект, в который вложено немерено денег, который имеет большую рекламную компанию и талантливейших разработчиков, вроде той же Assassin’s Creed. Это может быть игра, совершенно новая в своём жанре. Так первые части известной франшизы Doom были сделаны чуть ли ни на коленке, но это нельзя назвать примитивной игрой, по крайней мере, по тем временам. Но иногда известность и значимость приобретают игры, которые абсурдны своей простотой, которые, казалось бы, сделаны за пять минут, или, по крайней мере, ни на что такое не претендуют. SCP-087 Эта игра примитивна настолько, насколько может быть. Вы спускаетесь по тёмной лестнице под атмосферные пугающие звуки. Лестница закольцована сама на себя, таким образом ваш спуск может быть бесконечен. Время от времени, вы встречаете монстра, который абсолютно статичен и которого легко обойти. Теоретически вы можете спуститься хоть на -10000 этаж. В этой игре больше ничего нет. Сов