Найти в Дзене
In The Game

Skyrim - Тайный слуга, уникальный торговец и необычные умения

Сегодня будет обзор на самые необычные таланты, на удобного вежливого дремору — тайного слугу, а также на 2 других уникальных таланта на выбор: барабан поддержки помогающий нам в бою и уникальный единственный торговец даэдрическими и драконьими вещами в Скайриме. Талант "Тайный слуга" дает возможность вызвать нашего личного дремору-лакея, который будет хранить любые вещи весом до 150и единиц, появляясь в удобный для нас момент, совершенно в любом месте. С таким лакеем нам больше не придется думать о том, куда девать те предметы, которые вскоре понадобятся, но вызывают проблемы с переносимым весом, замедляя нашего персонажа и лишая его возможности телепортироваться. Если вы предпочитаете путешествовать в одиночку, то данный слуга становится просто незаменимым помощником, ведь это избавляет нас от нудной телепортации в город, где приходится каждый раз бежать к своему дому и ждать очередную загрузку. И все ради того, чтобы скинуть вещи, в сундук из-за перегрузки веса, которые в скором в

Сегодня будет обзор на самые необычные таланты, на удобного вежливого дремору — тайного слугу, а также на 2 других уникальных таланта на выбор: барабан поддержки помогающий нам в бою и уникальный единственный торговец даэдрическими и драконьими вещами в Скайриме.

Талант "Тайный слуга" дает возможность вызвать нашего личного дремору-лакея, который будет хранить любые вещи весом до 150и единиц, появляясь в удобный для нас момент, совершенно в любом месте.

-2

С таким лакеем нам больше не придется думать о том, куда девать те предметы, которые вскоре понадобятся, но вызывают проблемы с переносимым весом, замедляя нашего персонажа и лишая его возможности телепортироваться. Если вы предпочитаете путешествовать в одиночку, то данный слуга становится просто незаменимым помощником, ведь это избавляет нас от нудной телепортации в город, где приходится каждый раз бежать к своему дому и ждать очередную загрузку. И все ради того, чтобы скинуть вещи, в сундук из-за перегрузки веса, которые в скором времени возможно снова могут нам понадобится и придется вновь возвращаться к сундуку. С талантом "Тайный слуга" мы просто нажимаем одну кнопку, тем самым вызывая нашего личного хранителя вещей совершенно в любом месте.

-3

Но все же если вы бегаете с напарником и не испытываете проблем с перегрузкой, то вы также можете воспользоваться и двумя другими уникальными талантами на выбор, где например способность "Черный рынок" призывает дремору-торговца, скупающего любые товары, за исключением краденых вещей.

-4

Также в зависимости от уровня нашего персонажа, он будет продавать различные доспехи и оружие. Чем выше уровень, тем ценнее товар он будет нам предлагать. В итоге мы сможем купить уже драконье и даэдрическое снаряжение, некоторые части, которого уже будут с легендарными свойствами. Также стоит отметить важную особенность, данная дремора является единственным торговцем в игре, который продает даэдрическое и драконье снаряжение.

-5

Для тех, кому не требуются два предыдущих таланта, есть и третий под названием "Знание барда", активировав которое вызывается плавающий спектральный барабан, испускающий музыкальные ноты и поддерживающий нас в бою.

-6

Вызванный барабан играет целых 5 минут, чего хватает для любой, даже самой продолжительной битвы. Все это время он ускоряет регенерацию наших сил и сил наших союзников на 50%, причем делая это на обширном радиусе. А при выходе из зоны действия музыки, он сам следует за нами. Особенно полезным этот навык будет тем, кто решил играть за вампира, ведь у них отсутствует регенерация выносливости в дневное время, что исправляется с помощью данного таланта.

-7

Какой талант вы бы не выбрали в будущем, вы с легкостью сможете менять их с одного на другой за пару минут, прочитав Черную книгу и вернувшись назад в Апокриф. Для того, чтобы получить один из талантов, мы отправляемся в ледяную пещеру Бенконгерик, находящуюся на севере острова Солстхейм.

-8

Внутри обитает агрессивно-настроенное племя рьеклингов, перебив которых мы направляемся все глубже в пещеры, к месту, где находится загадка в виде вращающихся камней. Нам предстоит повернуть их так, чтобы они совпадали с рисунками расположенными выше, а на камне без рисунка ставим изображение кита.

-9

Далее активировав рычаг, поднимается решетка, освобождая доступ к новому крику на стене слов. Но мы пришли сюда с другой целью. Так на восточной стороне комнаты мы видим, что обрушилась часть стены, образовав тем самым пандус, по которому можно подняться в открывшийся узкий проход длинного туннеля, выводящего в потайную комнату, где лежит Черная книга "Нерассказанные легенды".

-10

Прочитав книгу мы переносимся к первой Апокрифа, где следуя указателям маркера и убивая по пути монстров, оказываемся в последней шестой главе, в финале которой и находится награда в виде Черной книги, где мы и сможем выбрать один из трех эффектов.

-11

Ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Удачи и до новых встреч.