С момента выхода многопользовательского шутера от Riot Games "Valorant" прошло совсем не много времени. Однако эта игра, всё еще находясь на стадии закрытого бета тестирования, уже успела завладеть сердцами огромного пласта фанатов FPS игр. По Valorant уже было проведено более десятка онлайн турниров и этого достаточно для того, чтобы оценивать ее со стороны киберспорта. Но в чем же заключается главная проблема Valorant на данный момент? Ключевой целью игры является захват и удержание плента с последующей установкой на него бомбы (Spike), подобно всеми известному CS:GO. На данный момент доступно всего три карты (Bind, Split и Haven с тремя плентами), в которых и заключаются главные проблемы геймплея. Карты выполнены в красивом и приятном стиле, другими словами радуют глаз игроков, но в то же время на них отсутствует баланс, который годами выстраивался в CS:GO. Захват «мида» никак не поощряется и практически не дает никакого преимущества в отличие от CS:GO. «Мид» в Valorant исполняет
Почему Valorant все еще не такая интересная игра, как CS:GO?
15 мая 202015 мая 2020
224
1 мин