Найти в Дзене

Машина времени WoT: вспомним как это было!

Оглавление

Техника

-2

СУ-122-54

Советская противотанковая САУ девятого уровня. Отличается отличным вооружением и хорошей манёвренностью, но крайне слабым бронированием.

В обновлении 0.9.22 выведена из игры без перевода в статус акционной. Её место в ветке исследований занял Объект 263.

-3

T23

Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.

В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.

-4

КВ

Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны и был особо популярен среди игроков.

В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.

-5

Aufklärungspanzer Panther

Немецкий лёгкий танк седьмого уровня. В обновлении 9.9 заменён на Spähpanzer SP I C и выведена из игры.

-6

Waffenträger auf E 100

Немецкая ПТ-САУ десятого уровня. В обновлении 9.15 заменена на Grille 15 и выведена из игры.

Карты

-7

Порт

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.

В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.

-8

Хребет Дракона

Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в патче 0.7.3, но уже в обновлении 0.7.4 выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в патче 0.8.1, а в обновлении 0.8.4 изъяли из случайных боев.

В обновлении 0.9.6 карта была окончательна удалена из клиента игры.

Режимы

Исторические бои

Исторический бой

Исторический бой строится на привычном игровом процессе World of Tanks. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
Исторический бой строится на привычном игровом процессе World of Tanks. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
  • В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
  • Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
  • Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
  • Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
  • Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.

Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.

Ротные бои

Ротные бои

Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.
Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.

После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Тактика ротных боев в World of Tanks на различных картах определяется командой.

Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.

В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Видео ротных боев World of Tanks поможет в обучении и тренировке ведения боя.

Режим был удален из игры в обновлении 0.9.19.

Командный бой

Командный бой

В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в WoT. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев World of Tanks на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!
В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в WoT. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев World of Tanks на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!

Правила и особенности

  • Максимальная продолжительность боя составляет 7 минут.
  • Тип боя — «Атака/Оборона»: одна из команд должна защищать две свои базы, а другая — захватить хотя бы одну из них или уничтожить всю технику защитников.
  • Возможные составы команд:
  • шесть танков VIII уровня + один танк VI уровня;
  • пять танков VIII уровня + два танка VII уровня.
  • Техника I–V и IX–X уровней к боям не допускается.
  • Честный подбор соперника на основе разработанного для данного режима рейтинга личного мастерства.

Режим был удален из игры в обновлении 1.6. П