Sony рассказывает о том, как работает кастомизация в готовящейся игре самураев Ghost of Tsushima во время последней презентации State of Play. Во время прошлой презентации State of Play было раскрыто несколько новых функций Ghost of Tsushima , включая подробное объяснение настройки персонажа. Как и во многих других играх с открытым миром, игроки могут настраивать Джина так, как они считают нужным, и создавать свои собственные уникальные образы для персонажей. « Призрак Цусимы» разработанный Sucker Punch, является первой игрой студии после приключения супергероев 2014 года, Infamous Second Son . Это радикальное отклонение от типа игр, которыми обычно известна студия, и это одна из самых больших эксклюзивных игр, выпущенных для PlayStation 4. Деталей об игре и ее механике было мало, но сегодняшняя презентация State of Play прояснена. вверх много деталей, особенно относительно внутренней работы настройки персонажа. Ghost of Tsushima допускает множество игровых стилей, а индивидуальная