Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Все консольные команды CS:GO

Консольные команды (По алфавиту) bot_kick — удаляет всех ботов bot_add — добавляет бота bot_add_ct — добавляет бота к контр террорист bot_add_t — добавляет бота к террорист bot_knives_only — включает ботам ножи и они не могут стрелять bot_dont_shoot 0 — боты не трогают вас bot_quota 1 — сколько ботов будут играть против тебя bot_join_team — T боты присоединяются только за Т bot_difficulty 3 — настройка уровня сложности бота bot_all_weapons — вернет ботам всё оружие. bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока. bot_show_battlefront 1 - Показывает на offline карте места встреч bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию bot_defer_to_human_items 1 - При 1 бот берет бомбу, а при 0 делать этого не станет. bot_crouch — установите 1 и боты будут перемещаться по карте на корточках. И весело и полезно. bot_chatter — ставим 1 и больше не слышим никаких изи пизи от ботов. Команда запрещает ботам использовать радио-чат. bot_stop -

Консольные команды (По алфавиту)

  • Боты

bot_kick — удаляет всех ботов

bot_add — добавляет бота

bot_add_ct — добавляет бота к контр террорист

bot_add_t — добавляет бота к террорист

bot_knives_only — включает ботам ножи и они не могут стрелять

bot_dont_shoot 0 — боты не трогают вас

bot_quota 1 — сколько ботов будут играть против тебя

bot_join_team — T боты присоединяются только за Т

bot_difficulty 3 — настройка уровня сложности бота

bot_all_weapons — вернет ботам всё оружие.

bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока.

bot_show_battlefront 1 - Показывает на offline карте места встреч

bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию

bot_defer_to_human_items 1 - При 1 бот берет бомбу, а при 0 делать этого не станет.

bot_crouch — установите 1 и боты будут перемещаться по карте на корточках. И весело и полезно.

bot_chatter — ставим 1 и больше не слышим никаких изи пизи от ботов. Команда запрещает ботам использовать радио-чат.

bot_stop - Все боты стоят на месте

bot_pistols_only - Боты берут только пистолеты

  • Графические настройки

r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды

r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. (Def.1)

r_cheapwaterstart "0" (по дефолту "0")

r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"

r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"

r_drawtracers_firstperson "1"

r_drawparticles "1"

r_eyegloss "1"

r_eyemove "1"

r_eyeshift_x "0"

r_eyeshift_y "0"

r_eyeshift_z "0"

r_eyesize "0"

safezonex "1.0"

safezoney "1.0"

r_farz "0"

r_radiosity "4" (по дефолту "4")

  • Голосовые команды

voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.

voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.

voice_mixer_boost 0

voice_mixer_mute 0

voice_mixer_volume 1.0

voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.

voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.

voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.

voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.

volume 1.0 — Громкость общего звука.

windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники

  • Джойстик

joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.

joy_lowend_linear 0.55

joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.

joy_movement_stick 0

joy_name joystick — Название вашего джойстика.

joy_no_accel_jump 0

joy_pitchsensitivity 1

joy_pitchthreshold 0.15

joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда

joy_response_look_pitch 1

joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения

joy_sensitive_step0 0.1

joy_sensitive_step1 0.4

joy_sensitive_step2 0.90

joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.

joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.

joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.

joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.

joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.

joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.

joystick 0 — Выключить джойстик

lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела

lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой

  • Звук

dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. (!D.0)

dsp_mix_max 0.9

dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука

dsp_volume 1.0 — Включить звук

snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. (!Z 0.1)

snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки

snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов

suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).

volume "1.0" — громкость общего звука

voice_scale "1" — уровень голоса для всех

voice_loopback "0" — выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.

voice_modenable "1" — голосовой чат в моде

voice_recordtofile "0" — отключить микрофонную запись в файл

voice_enable "1" — включить голосовой чат

voice_forcemicrecord "1" — включить запись микрофона

snd_ducking_off "1"

snd_duckerattacktime "0.5"

snd_duckerreleasetime "2.5"

snd_duckerthreshold "0.15"

snd_ducktovolume "0.55"

snd_legacy_surround "0"

snd_musicvolume "0.000000" — громкость музыки

snd_mute_losefocus "1"

snd_pitchquality "1"

snd_rear_speaker_scale "1.0"

ss_splitmode "0"

snd_rebuildaudiocache — перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов

soundscape_flush

suitvolume "0" — уменьшение громкости выстрелов. (по дефолту "0.25").

  • Команды, которые трогать не желательно

cl_bobcycle 0.98 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (Def.98)

cl_bobup 0.5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге (Def. 0.5)

cl_drawhud 1 — Включить меню HUD (Def. 1)

cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (Def. 1)

cl_extrapolate_amount 0.20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды

cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (Def. 1)

cl_phys_timescale 1.0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (Def. 1.0)

cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом (Def. 0)

cl_wpn_sway_scale 1.0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. (Def. 1.0)

mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (Def. 0)

mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (Def.1).

mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (Def.0)

mat_tonemap_algorithm 1 — Старый алгоритм прорисовки карт (Def.1)

net_fakeloss 0 — Имитация потери пакетов в процентом количестве (Def. 0)

r_modelwireframedecal 0 — Не показывать повреждения противнику. (Def.0)

Команды которые взаимодействуют с картой

mp_afterroundmoney "16000" — количество денег в раунде

mp_timelimit "15" — ограничение по времени

mp_autoteambalance 0 — балансировка команды "0" выкл ,"1" вкл

mp_limitteams 0 — лимит команд "0"

mp_maxrounds "30" — максимальное количество раундов

mp_restartgame "1" — перезапускает матч

mp_freezetime "0" — (заморозка передвижения) на респауне в начале раунда

mp_autokick "1" — автоматически кикать с сервера

mp_c4timer "35" — время за которое взрывается бомба в секундах

mp_buytime "45" — время на закупку в секундах

mp_startmoney "800" — деньги в начале карты

map de_dust2 — Запуск карты

mp_warmup_end — Выключает разминку

mp_warmup_pausetimer 1 — Бесконечная разминка

mp_warmuptime 90 — Время длительности разминки

ammo_grenade_limit_total 5 — Кол-во макс вместимости гранат

mp_autobalance 0 — Выключает авто-баланс

mp_drop_knife_enable 1 - Разрешает выкидывать нож

mp_maxmoney - Лимит денег

mp_randomspawn 1 - Respawn по всей карте

mp_roundtime 30 - Время раунда (В минутах)

  • Мышь

m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши

m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.

m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.

m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.

m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.

m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).

m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).

m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows

m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0.022)

m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D.0)

m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.

m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

  • Модель руки с оружием

viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране (Def. 60)

viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х

viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у

viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z

viewmodel_presetpos 0 - Готовые уже рассположения рук от CS:GO (1.2.3)

cl_viewmodel_shift_left_amt - ?

cl_viewmodel_shift_right_amt - Движется (От зависимости рассположения рук, с право или слево) Более вправо или влево

cl_bob_lower_amt - Поджимается к себе оружие

cl_bobamt_lat - Качает оружие (Прямолинейно)

cl_bobamt_vert - Качает оружие (Вправо, влево)

cl_righthand 1 — Оружие в правой руке

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.

mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.

mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (Def.0)

mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (Def.0)

mat_monitorgamma 2.2 — Гамма.(Def 2.2) 1.6 - 2.6

mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (Def. -1)

mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows

mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050

muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.

  • Настройки соединения

net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).

net_graph 1 — Включить панель информации о соединении

net_graphheight 40 — Высота net_graph панели

net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока

net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.

net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph

net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции

net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов

net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера

net_graphtext 1 — Включить текст в блоке

net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет

net_scale 5 — Размер графика

net_steamcnx_allowrelay 1

net_allow_multicast "1"

net_splitpacket_maxrate "15000" (по дефолту "15000")

npc_height_adjust "1" (по дефолту "1")

option_duck_method "0" — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания (по дефолту "0")

option_speed_method "0" — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (по дефолту "0")

password "" — текущий пароль доступа к серверу

option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)

option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)

rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

play_distance "1"

player_botdifflast_s "2"

player_gamemodelast_m "0"

player_gamemodelast_s "0"

player_gametypelast_m "0"

player_gametypelast_s "0"

player_last_leaderboards_filter "0"

player_last_leaderboards_mode "0"

player_last_leaderboards_panel "0"

player_last_medalstats_category "0"

player_last_medalstats_panel "0"

player_maplast_m "0"

player_maplast_s "0"

player_medalstats_most_recent_time "0"

player_teamplayedlast "3"

  • Общие настройки клиента

cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении

cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении

cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (Def.1)

cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (Def.1)

cl_chatfilters 63 — Фильтр чата

cl_class default — Выбор скина игрока (Def)

cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.

cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.

cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела. (!D.200)

cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.

cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)

cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)

cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)

cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела (Def.0)

cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (Def.0)

cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела. (Def.6)

cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (Def.0)

cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (Def.0.5)

cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.

cl_crosshairgap 1 - Hасстояние между линиями прицела

cl_crosshairgap_useweaponvalue 1 - определяет разрыв перекрестия прицела при смене оружия (по умолчанию выключена, работает со стилями 4 и 5)

cl_crosshair_sniper_width - Отвечает за толщину при zoom'е у awp

cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.

cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (Def.0)

cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.

cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (Def.0)

cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.

cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти (Def.0)

cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).

cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке (Def.0).

cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела (!D.0) [CSGO]

cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D.0)

cl_freezecampanel_position_dynamic 1

cl_interp 0.0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D.1)

cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. (!D. 2)

cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.

cl_language russian — Язык игры (!D. english )

cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к твоему спрею

cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.

cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. 1).

cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков

cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. 1)

cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел

cl_rumblescale 0 — Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D.1.0)

cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера

cl_show_scaleform_achievement_popups 1

cl_showerror 0 — Закрыть окно ошибки предсказания

cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана

cl_showhelp 0 — Помощь на экране (!D.1)

cl_showloadout 0

cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).

cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звука звона.

cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. (!D.1) 4 — От лица игрока. 5 — Привязка летающей камеры к игроку. 6 — Летающий режим.

cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре

cl_teamid_overhead_name_alpha 240

cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5

cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. (!D. 30)

cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.

closecaption 0 — Субтитры

closeonbuy 0 — закрывает магазин после покупки

con_enable 1 — Активация консоли (!D. 1)

crosshair 1 — Включить прицел (!D. 1)

clientport 27005 — Клиентский порт (!D.27005)

  • Серверные команды

sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.

sv_lan 0 — Интернет сервер

sv_log_onefile 0

sv_logbans 0

sv_logecho 1

sv_logfile 1

sv_logflush 0

sv_logsdir logs

sv_noclipaccelerate 5

sv_noclipspeed 5

sv_pvsskipanimation 1

sv_skyname sky_dust — ? (Def. sky_dust)

sv_specaccelerate 5

sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D.0).

sv_specspeed 1.5 — Скорость передвижения в режиме spectator

sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.

sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте

sv_voiceenable 1

sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы

sv_showimpacts1 - Показывает прострелы

sv_grenade_trajectory 1 - Показывает траекторию выброса гранат

sv_gravity - Отвечает за гравитацию (Чем меньше, тем гравитация выше)

  • Sky list

sv_skyname sky_borealis01

sv_skyname sky_day01_01

sv_skyname sky_day01_04

sv_skyname sky_day01_05

sv_skyname sky_day01_06

sv_skyname sky_day01_07

sv_skyname sky_day01_08

sv_skyname sky_day01_09

sv_skyname sky_day02_02

sv_skyname sky_day02_03

sv_skyname sky_day02_04

sv_skyname sky_day02_05

sv_skyname sky_day02_06

sv_skyname sky_day02_07

sv_skyname sky_day03_01

sv_skyname sky_day03_02

sv_skyname sky_day03_03

sv_skyname sky_day03_06

sv_skyname sky_wasteland02

sv_skyname assault

sv_skyname cx

sv_skyname de_cobble

sv_skyname de_cobble_hdr

sv_skyname de_piranesi

sv_skyname hav

sv_skyname italy

sv_skyname jungle

sv_skyname militia_hdr

sv_skyname office

sv_skyname sky_dust

sv_skyname tides

sv_skyname train

sv_skyname sky_dod_01_hdr

sv_skyname sky_dod_02_hdr

sv_skyname sky_dod_03_hdr

sv_skyname sky_dod_06_hdr

sv_skyname sky_dod_08_hdr

sv_skyname sky_dod_09_hdr

sv_skyname sky_dod_10_hdr

sv_skyname cs_baggage_skybox_

sv_skyname vertigo_hdr

sv_skyname cs_tibet

sv_skyname vertigoblue_hdr

P.S Работает только в режиме "LAN" и с включенным sv_cheats

  • Сцена

scene_showfaceto 0 — При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий (Def. 0)

scene_showlook 0 — При проигрывании, не отображать направления событий просмотра (Def. 0)

scene_showmoveto 0 — Не отображать конечную точку во время движения (Def. 0)

scene_showunlock 0 — ? (Def. 0)

sk_autoaim_mode "1"

sfcrosshair 1 — Старый прицел CS Source

skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 - 3

AI команды

ai_report_task_timings_on_limit "0" (по дефолту "0")

ai_think_limit_label "0" (по дефолту "0")

Budget команды

budget_averages_window "0" — отображение кадров панели

budget_background_alpha "0" — уровень прозрачности панели

budget_bargraph_background_alpha "128" — прозрачность фона панели (по дефолту "128")

budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" — граница диаграммы в секундах (по дефолту "16")

budget_history_numsamplesvisible "0" — количество сегментов для прорисовки диаграммы (по дефолту "100")

budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"

budget_panel_height "350" — высота панели

budget_panel_width "550" — ширина панели

budget_panel_x "0" — положение величины "x"

budget_panel_y "50" — положение величины "y"

budget_peaks_window "0" — (по дефолту "30")

budget_show_averages "0" — значение статистики

budget_show_history "0" — включить/выключить график (по дефолту "1")

budget_show_peaks "0" — отключает отображения пиков в статистике

cc

cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)

cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.

cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.

cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).

  • FPS

fps_max 300 — Ограничение FPS (Def. 300) от 0 - не ограничено

func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (Def.15)

fps_max_menu 120 - Макс. кол-во фпс в гл. меню

  • HUD

hud_scaling 0.85 — Настройки меню показа времени, жизни и других меню

hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.

hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.

cl_hud_radar_scale - Размер

cl_hud_playercount_pos

cl_hud_playercount_showcount

cl_hud_color - Цвет

cl_hud_bomb_under_radar

cl_hud_healthammo_style

"Mat" - Графические Настройки

mat_accelerate_adjust_exposure_down "0"

mat_autoexposure_max "3" — максимальная яркость экрана

mat_autoexposure_min "0.5" — минимальная яркость экрана

mat_bloomamount_rate "0"

mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0"

mat_debug_postprocessing_effects "0" — не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (по дефолту "0")

mat_dynamic_tonemapping "0"

mat_disable_bloom "1" — выключить bloom эффект (по дефолту."0")

mat_monitorgamma "2.2" — гамма. (D "2.2") 1.6 (светлый) — 2.6 (темный)

mat_monitorgamma_tv_enabled "0"

mat_powersavingsmode "0"

mat_spewalloc "0"

mat_queue_mode "2" — включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)

mat_savechanges — сохранить настройки видео в реестре Windows

mat_setvideomode "1680 1050 1" — разрешение экрана 1680 на 1050

mat_texture_list_content_path ""

mc_accel_band_size "0.5"

mc_dead_zone_radius "0.06"

mc_max_pitchrate "100.0"

mc_max_yawrate "230.0"

mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"

muzzleflash_light "0" — отключить динамический (отраженный) свет от вспышек

mat_postprocess_enable 0 — Выключает оттенки черного в начале раунда, и в периуде раунда только уже наверху

  • Source TV

tv_nochat 0 — Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV

ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam

Sys - Системные настройки

sys_antialiasing "6" — сглаживание 1

sys_aspectratio "-1"

sys_refldetail "0"

Sm

sm_admin -Показывает меню админа.

sm_help <команда> -Выдает список всех команд с их описанием, также можно указать конкретную команду.

sm_who -Показывает всех игроков сервера и их права доступа.

sm_vote <вопрос> [ответ1] [ответ2] [ответ3] -собственно админский вопрос с вариантами ответов.

sm_kick (ник) (пояснение причины кика) -собственно кик с описанием причины (без скобочек).

sm_addban <время> <steamid> [причина] -Бан по SteamID.

sm_unban <SteamID> -Разбанить игрока по Steam ID.

sm_chat <сообщение> -Приватный чат для админов, сообщения видят только админы.

sm_psay <ник> <сообщение> -Посылает приватное сообщение.

sm_say <сообщение> -Сообщение всем игрокам от админа.

sm_msay - писать белым цветом

Texture

exture_budget_background_alpha "9999999" (по дефолту "128")

texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"

texture_budget_panel_height "284"

texture_budget_panel_width "512"

texture_budget_panel_x "0"

texture_budget_panel_y "450"

tr_best_course_time "0"

tr_completed_training "0"

  • ZBlock

setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Использовать автоматический вызов информации о количестве денег

+

+attack — огонь из орудия

+attack2 — вторичное действие (для винтовок - включить зум, для ножа - удар)

+back — движение игрока назад

+duck — присесть

+forward — движение игрока вперёд

+grenade1 — бросить первичную гранату

+grenade2 — бросить вторичную гранату

+jlook — управление камерой с помощью джойстика

+jump — прыжок

+klook — управление камерой с помощью клавиатуры

+left — поворот в левую сторону

+lookdown — сместить обзор игрока вниз

+lookup — сместить обзор игрока вверх

+mlook — управление камерой с помощью мыши

+movedown — движение игрока вниз

+moveleft — движение игрока влево

+moveright — движение игрока вправо

+moveup — движение игрока вверх

+reload — перезарядка орудия

+right — поворот в правую сторону

+showscores — показать на экране таблицу со статистикой игроков (Количество фрагов и смертей,пинг)

+speed — движение игрока медленным шагом

+strafe — фиксация положения прицела (пока активна, позволяет использовать стрейф мышкой)

+use — использовать (активация различных действий)

+voicerecord — активация голосовой связи по микрофону

+score Открыть TAB

+showbudget - Выключить панель статистики использования ресурсов движка

+showbudget_texture

+showbudget_texture_global - Выключить глобальную статистику по текстурам

+showvprof - Спрятать панель профайлера VProf

+use - Выключить действие "использовать"

+vgui_drawtree - Выключить панель отображеия иерархии элементов интерфейса (VGUI +ierarchy)

+walk - Выключить режим медленной хотьбы

+zoom - Выключить оптическое приближение

+graph - Включить панель мониторинга сети Netgraph

+alt1

+break

+camdistance

+camin

+cammousemove

+camout

+campitchdown

+campitchup

+camyawleft

+camyawright

+commandermousemove

-

-attack

-attack2

-back

-duck

-forward

-grenade1

-grenade2

-jlook

-jump

-klook

-left

-lookdown

-lookup

-mlook

-movedown - Выключить перемещение вниз

-moveleft - Выключить перемещение влево

-moveright - Выключить перемещение вправо

-moveup - Выключить перемещение вверх

-reload - Выключить функцию "перезаряд"

-right - Выключить вращение вправо

-speed - Выключить режим бега

-strafe - Выключает режим стрейфа

-voicerecord - Выключение нажатие микрофона

-score - Выключает TAB

-showbudget - Выключить панель статистики использования ресурсов движка

-showbudget_texture

-showbudget_texture_global - Выключить глобальную статистику по текстурам

-showvprof - Спрятать панель профайлера VProf

-use - Выключить действие "использовать"

-vgui_drawtree - Выключить панель отображеия иерархии элементов интерфейса (VGUI Hierarchy)

-walk - Выключить режим медленной хотьбы

-zoom - Выключить оптическое приближение

-showscores

-mat_texture_list - Выключить панель мониторинга использования материалов

-use

-showscores

-alt1

-break

-camdistance

-camin

-cammousemove

-camout

-campitchdown

-campitchup

-camyawleft

-camyawright

-commandermousemove

  • Остальное

give weapon_awp — Дает awp

clear — Очищает консоль

quit — Выход из игры

quit_prompt - Предупредительное окно предлагает вам "Выключить игру или оставить?"

god - Режим Бога

sv_infinite_ammo 1 - Бессконечные патроны

r_drawclipbrushes - Показывает вам углы, подсадки на карте (1,2)

bind - Можно забиндить что угодно

changelevel "" -Меняет карту

unbind - Освобождает ячейку (Разявязывает bind)

sensitivity 3 - Чувствительность мышки

sf_ui_tint "1"

force_audio_english "0"

host_flush_threshold "20" (по дефолту "20")

host_timescale 0,1 - Slowly mod

r_drawothermodels 2 - Включает встроенный WH

noclip - Полет по всей карте

ent_create chicken - Появляется курица

ent_fire chicken addoutput "modelscale число" - Размер курицы

record

stop

ent_create chicken

cl_loadout_colorweaponnames 1

voice_modenable 1

P.S "give weapon_awp" только при включеном sv_cheats 1