Найти в Дзене
TehnoMag

Окулус в поисках новых рынков сбыта

Новое поколение гарнитур виртуальной реальности Oculus Quest находится в стадии разработки, но связанные с пандемией проблемы разработки продуктов и цепочки поставок могут задержать выход продукта на рынок. Oculus, является подразделением Facebook, имеет несколько дочерних предприятий , сообщило во вторник агентство Bloomberg. Более мелкие и легкие версии с более высокой частотой обновления изображений для более реалистичного рендеринга находятся на продвинутой стадии тестирования. Facebook планировал показать новые модели на своей ежегодной конференции Oculus Connect в конце года, но, возможно, ему придется подождать до 2021 года, чтобы начать их поставлять из-за COVID-19, сообщает Bloomberg. Тестируемые модели, как сообщается, на 10-15 процентов меньше и весят около фунта. Нынешняя гарнитура Quest весит 1,25 фунта и может быть не удобна при ношении в течение длительного периода времени. Стала Более эргономичная Экономия нескольких граммов здес
Оглавление
https://unsplash.com/photos/KUZpmj1OMaI
https://unsplash.com/photos/KUZpmj1OMaI

Новое поколение гарнитур виртуальной реальности Oculus Quest находится в стадии разработки, но связанные с пандемией проблемы разработки продуктов и цепочки поставок могут задержать выход продукта на рынок.

Oculus, является подразделением Facebook, имеет несколько дочерних предприятий , сообщило во вторник агентство Bloomberg. Более мелкие и легкие версии с более высокой частотой обновления изображений для более реалистичного рендеринга находятся на продвинутой стадии тестирования.

Facebook планировал показать новые модели на своей ежегодной конференции Oculus Connect в конце года, но, возможно, ему придется подождать до 2021 года, чтобы начать их поставлять из-за COVID-19, сообщает Bloomberg.

Тестируемые модели, как сообщается, на 10-15 процентов меньше и весят около фунта. Нынешняя гарнитура Quest весит 1,25 фунта и может быть не удобна при ношении в течение длительного периода времени.

Стала Более эргономичная

Экономия нескольких граммов здесь и там может сделать гарнитуру более удобной для ношения, отметил Дэвид Крум, заместитель директора лаборатории MxR Института креативных технологий Университета Южной Калифорнии в Лос-Анджелесе.

"Усталость и дискомфорт накапливаются с течением времени, поэтому небольшая экономия веса означает, что вы сможете не так сильно утомляться . Вы сможете носить его дольше и сделать больше", - сказал он TechNewsWorld.

"Даже если гарнитура идеально сбалансирована и удобно лежит на голове и лице, масса гарнитуры все равно может влиять на инерцию вращения-может быть труднее повернуть голову и труднее замедлить или остановить голову. Это может повлиять на движение головы, добавить мышечное напряжение и добавить к VR-болезни", - объяснил Крам.

"Комфорт имеет значение, но также и время, которое требуется, чтобы надеть наушники и даже то, как они подходят к вашим волосам", - сказал он. "Велосипедные шлемы лучше, когда они позволяют конские хвосты и другие прически. Нет никаких причин, по которым шлемы VR не должны позволять также разные прически."

Легкие мобильные гарнитуры также снижают барьер для проникновения в виртуальную реальность для потребителей, отметил Эндрю М. Самнер, инженер по визуальным решениям в центре Envision Университета Пердью в Западном Лафайете, штат Индиана.

-Им не нужно устанавливать сложный компьютер и базовую станцию. С таким устройством, как Occulus Quest, все работает на этом устройстве. Это просто с точки зрения потребителя", - сказал он TechNewsWorld.

"Чем больше людей смогут получить доступ к виртуальной реальности, тем больше она будет расти", - добавил Самнер. "Самое лучшее для VR-это сарафанное радио и получение ваших рук, потому что трудно объяснить, на что похож этот опыт, не пройдя через него."

Пони С Одним Трюком

Хотя уменьшение размера и веса Oculus станет шагом к более широкому внедрению виртуальной реальности, эта отрасль остается незрелой, сказал Туонг Нгуен, старший главный аналитик Gartner, исследовательской и консультационной компании, базирующейся в Стэмфорде, штат Коннектикут.

"Даже если эти наушники будут отданы бесплатно, что я буду с ними делать? Как часто я буду это делать и как долго я буду делать это?- удивился он.

VR-гарнитура - это одноцелевое устройство, которое "делает его более трудным для массового рынка, чтобы принять таким же образом, что некоторые люди не хотят покупать игровые консоли", - сказал Нгуен TechNewsWorld. "Хочу ли я потратить 300 долларов на что-то, что делает одну вещь, или на телефон, который может стоить мне столько же, но он делает много вещей?"

Уменьшение размера и веса VR-гарнитур может сделать их более привлекательными для бизнеса.

"Поскольку затраты и вес снижаются, для бизнеса открываются новые экономически эффективные возможности для изучения их использования в обучении, обучающих проходах для оборудования или новых способах рекламы продуктов и услуг потенциальным клиентам и инвесторам",-отмечает сотрудник IEEE Карен Панетта, декан Высшей Школы инженерного образования Университета Тафтса в Медфорде, штат Массачусетс.

"Для здравоохранения это открывает новые пути, чтобы обеспечить реабилитацию или когнитивную стимуляцию для тех, у кого нарушена память или другие когнитивные расстройства", - сказала она TechNewsWorld.

Слишком быстро для бизнеса

Люди будут использовать неудобное оборудование, если им это предписано и если вы платите им за это. Однако они будут избегать использования такого оборудования в любых других случаях, отметил Крум из ОСК.

"С гарнитурами, которые более приятны в использовании, люди могут быть более заинтересованы в том, чтобы попробовать дополнительные приложения в этой гарнитуре, и это может привести к более широкому использованию в деловой сфере", - сказал он.

виртуальное путешествие

В то время как COVID-19 может задержать производство следующего поколения гарнитур Quest, это также может побудить компании пересмотреть свои бюджеты на поездки.

"Я думаю, что VR и AR имеют хороший потенциал для сокращения поездок, но необходимо проделать определенную работу, чтобы люди купились на такие решения", - предположил Крам.

На недавней конференции IEEE Virtual Reality Conference, которая должна была проходить онлайн из-за ограничений, связанных с пандемией, "участники могли просматривать переговоры и встречаться с другими участниками через онлайн-потоковое видео или через онлайн-комнаты VR, надев VR-гарнитуры", - отметил он.

Это Ключ

Пандемия помогла повысить число пользователей виртуальной реальности, но еще до пандемии предложение Oculus Quest превысило спрос, отметил Кевин Кревелл из Сан-Хосе, штат Калифорния. главный аналитик Tirias исследований, высокотехнологичная исследовательская и консалтинговая фирма.

"Усовершенствованная гарнитура должна ускорить этот спрос, поскольку она становится более дееспособной и может поддерживать более требовательные приложения", - сказал он TechNewsWorld.