Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Вот почему Doom Eternal - плохая игра!

Серия игр Doom берет свое начало в 1993 году.Когда первая вышла первая игра из серии, то она безусловно стала лидером продаж, ибо конкурентов с таким жанром и сеттинг попросту не было.Но шли годы, менялся мир, менялись тренды, но дум все также не отходил от своего главного концепта и оставался все таким же "обычным проходняком на один вечер". Кислотность игры Дум всегда цеплял своей цветовой палитрой.Из сотен других игр можно было легко узнать,ведь цвета были более строже,а не казались такими мягкими,как в новом Думе. Непросто объяснить,но вся суть в том,что ты как бы находишься в Аде,а не на страницах раскраски из Пятерочки.Цветокоррекция подобрана очень странно,ибо ты не ощущаешь никакой гнет или напряжение,а скорее всего вообще стараешься заспидранить локацию,в надежде найти,что-нибудь по красивее,чем мыльные текстуры 2x2. Графика Она важна,ибо сюжет в таких играх нужен лишь для галочки.Но новый дум с графической составляющей выглядит середнячково,т.е как бы графика неплохая,но в
Оглавление
Серия игр Doom берет свое начало в 1993 году.Когда первая вышла первая игра из серии, то она безусловно стала лидером продаж, ибо конкурентов с таким жанром и сеттинг попросту не было.Но шли годы, менялся мир, менялись тренды, но дум все также не отходил от своего главного концепта и оставался все таким же "обычным проходняком на один вечер".

Кислотность игры

Дум всегда цеплял своей цветовой палитрой.Из сотен других игр можно было легко узнать,ведь цвета были более строже,а не казались такими мягкими,как в новом Думе.

-2

Непросто объяснить,но вся суть в том,что ты как бы находишься в Аде,а не на страницах раскраски из Пятерочки.Цветокоррекция подобрана очень странно,ибо ты не ощущаешь никакой гнет или напряжение,а скорее всего вообще стараешься заспидранить локацию,в надежде найти,что-нибудь по красивее,чем мыльные текстуры 2x2.

Графика

Она важна,ибо сюжет в таких играх нужен лишь для галочки.Но новый дум с графической составляющей выглядит середнячково,т.е как бы графика неплохая,но в некоторых местах текстуры оставляют желать лучшего,и при близком рассмотрении вообще вытекают глаза.

-3

Но отсюда и такой фреймрейт, размеры локаций, ведь разработчики пообещали сделать больше места для игрока, и ведь сделали, но игра все также осталась "туннелем", где из окружение присутствуют пару объектов ,которые представляют небольшую ценность,но заинтересовать они явно не могут*.

*Безусловно стоит упомянуть оригинальную,действительно интересную идейку от разработчиков: порт оригинального,олдового дума в новую часть.На ютубе человек уже прошел весь первый дум в doom eternal, но взамен за потраченное время игрок получил буквально ничего, а ведь можно было бы хоть ачивку добавить, но увы!

"Игра на пианино"

Управление в игре - это месиво,где ты как пианист должен играть на пару клавишах, потеть и получать абсолютно нулевое удовольствие, ибо ты играешь с картоном в руках и тебе постоянно нужно добивать врагов.

-4

При этом на игра на геймпаде,как я думаю,полностью лишена смысла,ибо даже если там искусственно занижают статы у ботов,то это слабо отразиться на качестве геймплея и самого прохождения.

Звук

Звуки в игре просто раздражают.Ты можешь просто спринтить по уровню,но звуки визга ботов или твоих прыжков тебя будут постоянно отвлекать и доставлять отторжение к игре.

-5

Музыка в целом неплохая,но на последних порах компании она не придает оттенка игре,а лишь создает недоумение,но в этом плане лучше самому попробовать,чем слушать автора.

А что в итоге?

Хоть игра и имеет поддержку от разработчика,вы вряд ли в ней задержитесь после полного прохождения сюжетки,ибо мультиплеер тоже вышел средненький,да и перепроходить игру без сюжетки вообще не имеет никого смысла.

-6

Но если у вас еще осталось желание поиграть в сие творение,но вы сомневаетесь,то настоятельно рекомендую купить игру в стиме,а если игра не понравится - оформить рефаунд,тем самым сэкономив свои кровные деньжата, и хорошее настроение.