Найти в Дзене
Альманах игроманта

Партизан-Призрак: путь самурая. Чего ждать от "Ghost of Tsushima"?

Дата выхода: 17 июля 2020 (перенесена с 26 июня) - эксклюзив для PS4 Разработчик: Sucker Punch Всех приветствую! В томительном ожидании "Ghost of Tsushima", презентованной ещё на прошлогодней выставке "E3" я хотел бы придать этим ожиданиям более конкретную форму насколько это возможно. Поводом для этой статьи стал анонсированный “Sony” 18-минутный ролик, который покажут 14 мая в 01:00 P.M. (Pacific Time). Учитывая разницу в 10 часов между Москвой и PT, можем ожидать его к 23:00 МСК. Пока обсудим то, что мы уже знаем об игре. Для начала необходима небольшая историческая сводка, чтобы лучше понять исторический контекст происходящих в игре событий. Затем я расскажу о завязке сюжета и ожидаемом содержании игры. Историческая справка. Действие игры разворачивается во второй половине XIII века, в период первого вторжения монгольской империи Юань и государства Корё(Корея). Сам остров Цусима расположен в юго-западной части Японского архипелага, севернее острова располагается Южная Корея.
Оглавление

Дата выхода: 17 июля 2020 (перенесена с 26 июня) - эксклюзив для PS4
Разработчик: Sucker Punch

Всех приветствую! В томительном ожидании "Ghost of Tsushima", презентованной ещё на прошлогодней выставке "E3" я хотел бы придать этим ожиданиям более конкретную форму насколько это возможно. Поводом для этой статьи стал анонсированный “Sony” 18-минутный ролик, который покажут 14 мая в 01:00 P.M. (Pacific Time). Учитывая разницу в 10 часов между Москвой и PT, можем ожидать его к 23:00 МСК.

Пока обсудим то, что мы уже знаем об игре. Для начала необходима небольшая историческая сводка, чтобы лучше понять исторический контекст происходящих в игре событий. Затем я расскажу о завязке сюжета и ожидаемом содержании игры.

Историческая справка.

Действие игры разворачивается во второй половине XIII века, в период первого вторжения монгольской империи Юань и государства Корё(Корея). Сам остров Цусима расположен в юго-западной части Японского архипелага, севернее острова располагается Южная Корея. В 1274 году - год первого вторжения - он пал под натиском флота Хана Хубилая, состоящего из 300 больших и 400 малых судов. Армия хана состояла из 15 тысяч монгольских и китайских солдат, а также 8 тысяч корейских бойцов.Местное население было зверски истреблено. И несмотря на то, что в итоге Япония оказала достойный отпор, первый удар хан Хубилая был роковым для Цусимы, стоящей между японским архипелагом и объединённой ордой монголов, китайцев и корейцев.

Позже хан предпринял ещё одну попытку вторжения в 1281 году, на этот раз японцы отбили её ещё более успешно.

Завязка сюжета.

-2

Игра повествует о деяниях воина по имени Дзин Сакай, один из малочисленных представителей своего клана, переживших кровавую резню первой волны вторжения. Дзин воспитан в исконных самурайских традициях, один из главных принципов которых - сражение один на один, лицом к лицу. “А отнимая жизнь, мы смотрим в глаза. С отвагой и почтением.” Так учил его наставник. Но теперь Сакай стоит перед тяжёлым нравственным выбором: остаться верным традициям и сохранить свою честь самурая или преступить их для спасения острова, используя все доступные средства и следуя по пути обмана, хитрости и коварства. Осознав, что на кону свобода Цусимы, Дзин сходит с пути самурая и развязывает кровавую партизанскую войну. Теперь среди немногих выживших его называют духом мести за всех павших, восставшим из мёртвых, Призраком.

Об игре.

-3

Чем же нас порадует игра? Пока мы можем лишь гадать по трейлерам и туманным описаниям, и тем не менее из них можно выудить кое-что существенное. Во-первых, большой и красивый открытый мир. Пока о его размерах мы судить не можем, а вот оценить живописные пейзажи полей и холмов уже есть возможность, хоть и только из трейлеров. Виды весьма впечатляющие - надеюсь в игре они не поменяются.

Что касается игрового процесса, наиболее существенными элементами здесь является разрушаемость некоторых элементов окружающей среды и стелс-составляющая, которая приобретает особую важность в прохождении. И судя по намёкам, мы можем ожидать системы прокачки навыков, как минимум по двум ветвям: скрытности и открытого ведения боя.

Пока мы не имеем достаточно информации об игровом процессе, поэтому с нетерпением ждём анонсированного видео и надеемся на новые подробности об игре.

Если Вам понравился материал, поддержите его лайками, репостами и комментариями - буду крайне признателен. А я благодарю Вас за внимание и на этом прощаюсь, до скорого!

P.S. Все данные и изображения взяты из официальных источников Sony:

Официальный сайт Playstation

Трейлер игры с официального русскоязычного ютуб-канала