Найти в Дзене
Open 24/7

Обзор Mafia - Легенда игровой индустрии #1

Буквально вчера было анонсированно переиздание трилогии серии игр Mafia, в том числе полный ремастер первой части, в связи с этим мы решили вспомнить оригинальную первую часть. Между шведским разработчиком Digital Illusions, с шутером Battlefield 1942 и чешской компанией Illusion Softworks, сделавшей Mafia, сентябрь стал знаменательным месяцем для отличных драйвинг-стрелялок гибридов от европейских компаний со словом "иллюзия" в их названии. Выйдя без большого количества предварительных заказов, Mafia представляет собой весьма увлекательное сочетание драйвинговых и живых городских элементов Grand Theft Auto III и сюжетной линией, стрельбы от третьего лица как в Max Payne. Более того, она не страдает от литании проблем, обычно связанных с амбициозными играми из небольших студий разработчиов. Mafia выглядит и звучит здорово, она увлекательна, в ней нет ошибок, и в то время, когда восемь часов становятся стандартной длиной для однопользовательских шутеров, она длинная. Проще говоря, Mafia

Буквально вчера было анонсированно переиздание трилогии серии игр Mafia, в том числе полный ремастер первой части, в связи с этим мы решили вспомнить оригинальную первую часть.

Между шведским разработчиком Digital Illusions, с шутером Battlefield 1942 и чешской компанией Illusion Softworks, сделавшей Mafia, сентябрь стал знаменательным месяцем для отличных драйвинг-стрелялок гибридов от европейских компаний со словом "иллюзия" в их названии. Выйдя без большого количества предварительных заказов, Mafia представляет собой весьма увлекательное сочетание драйвинговых и живых городских элементов Grand Theft Auto III и сюжетной линией, стрельбы от третьего лица как в Max Payne. Более того, она не страдает от литании проблем, обычно связанных с амбициозными играми из небольших студий разработчиов. Mafia выглядит и звучит здорово, она увлекательна, в ней нет ошибок, и в то время, когда восемь часов становятся стандартной длиной для однопользовательских шутеров, она длинная. Проще говоря, Mafia - одна из лучших игр 2002 года.

Как следует из первого абзаца этого обзора, сравнения между Mafia и знаменитой Grand Theft Auto III неизбежны. Обе игры происходят в подробных и размашистых городах с часовым механизмом, обе игры предполагают угон машин и уход от полиции, и в обеих играх есть сюжеты, в которых вы ориентируетесь в преступном мире. Однако при рассмотрении деталей и структуры игрового процесса сравнение разбивается на составляющие. Во многом так же, как Grand Theft Auto III включает в себя почти полную версию Crazy Taxi в качестве мини-игры, Mafia может рассматриваться как в целом линейный шутер от третьего лица, который имеет миниатюрную версию Grand Theft Auto III. Живой город в Mafia, мегаполис 1930-х годов под названием Lost Heaven, почти так же хорошо реализован, как и в Grand Theft Auto III - Liberty City. Lost Heaven больше, на самом деле, и в нем много автомобильного и пешеходного движения, много различных районов, рабочие лифтовые мосты, железнодорожная система, и даже некоторые отдаленные сельские районы. Ему не хватает только динамического цикла день-ночь и погодных условий, как в Liberty City, где каждая миссия происходит в определенное время и в конкретных погодных условиях.

https://pin.it/1E9tjpP
https://pin.it/1E9tjpP

Большинство из 20 крупных миссий Mafia разделены на секции. Обычно вы будете наблюдать за одной из длинных, но хорошо сделанных в игре кат-сцен, получите несколько единиц оружия, выберете машину, а затем проедете через город к определенному месту назначения. На этом этапе загружается отдельный уровень - как правило, последовательность действий от третьего лица. После завершения уровня вы обычно едете домой. Некоторые миссии немного смешивают структуру, а некоторые предлагают дополнительное бонусное задание на дороге домой. Самая серьезная жалоба в отношении Mafia - это то, что город не так тесно интегрирован в миссии, как в Grand Theft Auto III. Зачастую езда по городу - это скорее интерактивная сцена, улучшающая настроение, чем игровой элемент, представляющий собой реальную проблему. Вначале это прекрасно, но к тому времени, как вы достигнете середины игры, вы обнаружите, что вам хочется просто перемотать эту часть игры. Часто вы можете отклониться от кратчайшего пути до места назначения и отправиться на исследование, но, в отличие от Grand Theft Auto III, для этого нет особых причин. Бонусов для поиска нет, и, хотя вы можете возить людей в такси за деньги, эта опция доступна только в режиме, который полностью отделен от однопользовательской кампании и доступен отдельно в главного меню.

Реалистичная физика автомобилей и полицейское поведение в Mafia добавляют изредка утомительности в сегментах прямолинейного вождения. По большей части, машины 60-х или около того 1930-х годов не являются быстрыми машинами. Часто они ездят не очень быстро, они не всегда заводятся с первого раза, когда вы поворачиваете ключ, и у них есть некоторые серьезные проблемы с восхождением на крутые холмы. Вы не будете делать 300-футовых прыжки в бочках ни в одной из них. Более того, полиция Lost Heaven PD позаботится о том, чтобы вы даже не ехали так быстро, как едут машины. Они остановят вас за то, что вы проехали за 40 с лишним километров и проехали на красный свет, среди прочего. Даже если вы находитесь в действительно крутой старой машине, симуляция езды на предельной скорости - это не совсем рецепт для острых ощущений.

Продолжение следует...