Всем привет!
Сегодня статья о нашем с вами соотечественнике, об очень талантливом и упорном профессиональном художнике, который уже успел добиться в своей жизни многого. И всё благодаря своему трудолюбию.
Виталий Булгаров - цифровой художник, основное направление - моделирование персонажей. В 2001 году брат показал Виталию, что в игры можно не только играть, но и создавать их самостоятельно. С тех пор, глаза художника загорелись и всё закрутилось.
Виталий не учился на художника, не посещал никаких обучающих курсов. Все навыки наращивал дома, выбросив из жизни всё лишнее и уделяя внимание каждой детали, которую изучал в цифровом рисунке. Как он говорит, только так можно пробить все барьеры в любой области знаний - уделять этому всё своё время и очень-очень-ОЧЕНЬ много работать.
Mortal Shell
Так называется игра, над персонажами которой на текущий момент работает художник. Виталий работает в 3D, потому его творчество выглядит живее всех живых.
Алита. Боевой ангел
О том, что Виталий создавал некоторые концепты персонажей для фильма "Алита" - я была также не в курсе, как, наверное, и вы. Очень приятно осознавать, что это возможно для человека, не родившегося в Голливуде :) Всё-таки это ещё раз доказывает, что из какой бы ты ни был глубинки - твой истинный талант этот факт не загубит.
Section 8
Ещё одна игра, шутер, для которого создавались персонажи художником, оказалась для Виталия одной из самых трудоёмких работ. На одного солдата из этой игры приходится 25 млн полигонов. (Полигональная линия – это ломаная линия, составленная из конечного числа прямолинейных отрезков, звеньев). А в Section 8 этих самых солдатиков ого-го сколько.
Запад vs Россия
Виталий, как вы понимаете, работал над большим количеством работ в зарубежных компаниях. В одном из интервью он рассказал, чем же отличается работа на наши компании и зарубежные.
По его словам, не так уж и много различий. Художник отметил, что русские компании стараются работать на западный манер. Однако, Виталий сказал, что "наши" - очень мнительные, недоверчивые и напряжённые. С ними сложнее контактировать в плане общения. А вот за рубежом, говорит художник, все более лёгкие на подъём, не заморачиваются и относятся ко всему проще. Благодаря этому, с ними работать приятнее.
Машины
Признаюсь честно, я не каждый день так переживаю за статью, как за эту. Мне будто страшно сказать лишнее слово, потому что многие, как мне довелось узнать, очень трепетно относятся к творчеству Виталия. Но дело даже не в критике читателей, а, скорее, в том, что мне самой кажется, что его работы - хрустальные, даже дышать боязно :) Слишком круто и атмосферно.
Первый заказ Виталий получил, когда учился ещё в школе. Тогда он даже не предполагал, что можно зарабатывать деньги, не выходя из дома.
К сожалению, художник не помнит, что же это был за заказ. Но мне удалось найти иллюстрацию Виталия четырёхгодичной давности
И на этом наша статья подходит к концу. Я искренне надеюсь, что вам было интересно и мы увидимся с вами снова на нашем канале, а также в группе вконтакте, где мы рассказываем и показываем творчество современных цифровых художников: https://vk.com/tvoritalen
Подпишись, чтобы не пропустить ничего интересного! Вдохновляйтесь, друзья, и до новых встреч.