Приветствую! В данном топе мне бы хотелось зацепить такую тему как «Roguelike» игры, думаю многим известна их схема, но для новичков опишу основные механики характерные данному жанру. Визитная карточка таких проектов случайно генерируемые уровни с такими же случайными событиями и противниками, не стоит забывать о хардкорности, при неудачном заходе все начинается сначала, так как здесь нельзя загрузиться, поэтому каждое прохождение одной и той же игры будет уникальным. Есть огромное количество под жанров данного направления игр но мы поговорим только о некоторых из них. «Children of Morta» Это один из моих любимых проектов, Самое возможно интригующее это то, что в основном в Рогаликах не принято делать сложный и интересный сюжет, а если он там есть то только чтобы оправдать свое наличие не более. Эти игры призваны развлекать, а не грузить тонами текста и закрученным сюжетом, но авторы «Children of Morta» так не думают. И не п