Найти в Дзене
Последний мушкетёр

ШПАГИ НАГОЛО!...Как смотреть артфехтование.

Артфехтование, как известно, - это искусство постановочного боя с оружием. И, в отличие от спортивного и исторического фехтования, главное слово здесь "искусство". А это значит, что хорошо поставленный и исполненный бой, по красоте и эмоциональному воздействию может подниматься до уровня классического балета. Вот только бывает это совсем не часто! Почему? А потому, что есть два главных условия хорошего артфехтования - отличная техника фехтования и прекрасная актёрская игра...Увы, чаще всего исполнители увлекаются сложными комбинациями и трюками, разучивая их многие месяцы. А на образы героев, их взаимоотношения, стиль поведения и фехтования не очень "заморачиваются". В таком случае наработанная за долгие тренировки техника выглядит механической и без интересных актёрских работ становится скучной даже в суперсложных композициях...Другой вариант - исполнители горят желанием показать "смертельную битву", но их технический арсенал не позволяет выстроить эффектную композицию и всё превраща

Артфехтование, как известно, - это искусство постановочного боя с оружием. И, в отличие от спортивного и исторического фехтования, главное слово здесь "искусство". А это значит, что хорошо поставленный и исполненный бой, по красоте и эмоциональному воздействию может подниматься до уровня классического балета. Вот только бывает это совсем не часто! Почему? А потому, что есть два главных условия хорошего артфехтования - отличная техника фехтования и прекрасная актёрская игра...Увы, чаще всего исполнители увлекаются сложными комбинациями и трюками, разучивая их многие месяцы. А на образы героев, их взаимоотношения, стиль поведения и фехтования не очень "заморачиваются". В таком случае наработанная за долгие тренировки техника выглядит механической и без интересных актёрских работ становится скучной даже в суперсложных композициях...Другой вариант - исполнители горят желанием показать "смертельную битву", но их технический арсенал не позволяет выстроить эффектную композицию и всё превращается в разговоры и "изящные" манеры, как они себе это представляют. Это варианты, когда постановщик боя или больше спортсмен, или больше режиссёр. Но бывают и исключения. И на примере одного из них мы сегодня разберём на что же надо обращать внимание, чтобы понять - хороший номер с фехтованием Вы смотрите или не очень.

Я предлагаю вашему вниманию учебный бой в постановке Андрея Рыклина. Для тех, кто не знает - это сегодня ведущий специалист по сценическому фехтованию в России. Он преподаёт этот предмет в ВТУ им. Щепкина, руководит студией артфехтования "Туше", много работал как постановщик боёв в кино и создал свою оригинальную школу сценического фехтования. В данном поединке Андрей Рыклин - опытный фехтовальщик со стажем. Его противник - молодой и дерзкий боец, который мечтает о подвигах и славе.

Поединок начинается без разведки серией быстрых атак и контратак. Противники много двигаются, но только по прямой линии. Правда это длится недолго. И что хорошо - они используют не только французскую технику уколов и выпадов, но и добавляют широкие размашистые удары итальянской школы, что на сцене смотрится особенно интересно.

В конце этой схватки герои выходят на диагональ, которая всегда более выразительна на сцене. Правда, в этот раз бой на этом и прекращается. Герои начинают движение по кругу, выходя на новую мизансцену... Вообще-то, движение по кругу применяется в артфехтовании очень часто. Практически всегда! Это делается, чтобы дать возможность отдохнуть бойцам и восстановить дыхание. Ведь долго фехтовать в быстром темпе очень трудно. Да и зритель просто не успевает следить за движением героев. Поэтому и используется этот приём, разбивая схватку на несколько эпизодов. Вот только зачастую делается это чисто формально, выходя из образа. Вот так.

А ведь здесь у нас бой не на жизнь, а насмерть! И герои, двигаясь по кругу, должны не просто менять позиции, а искать момент для атаки, быть предельно внимательным к противнику, пытаясь добиться какого-то преимущества для себя! Для сравнения - вот как это делают герои в постановке знаменитого польского мастера артфехтования Хенрика Синявского.

Бой продолжается и наши герои, пытаясь обмануть и запутать противника, применяют обманные финты с вращением шпаг, уклоны и отскоки, а также размашистые удары и быстрые смены позиции. Силы у них равны, действуют они быстро и разнообразно, поэтому молодой герой в конце эпизода применяет жёсткий приём - он толкает противника ногой в живот...Мы не знаем в каком веке происходит действие, бой учебный, костюмов нет и исходное событие неизвестно. Но, судя по технике, дело происходит в где-то начале XVII века, а в это время удары противника ногами и руками не считались недопустимыми в дуэли. А тем более на поле боя...Что ещё надо отметить - герои фехтуют так, как это было бы в реальном бою: тяжело дышат, хрипят, кричат и чуть ли не матерятся!

Герой Рыклина пытается перехватить инициативу и меняет диагональ, заходя за спину противника. Но тот - молодой и быстрый, вновь бьёт его ногой в живот. Приём, который сработал раз, сработал и во второй!

Герой Рыклина делает несколько широких горизонтальных и диагональных ударов, заставляя противника отступать и уклоняться, а потом неожиданно, с разворотом и выходом на колено, наносит ему режущий удар по животу.

В этом эпизоде хорошо виден стиль фехтования школы Рыклина - бой на длинной дистанции. То есть на расстоянии, когда противники никак не могут дотянуться друг до друга. Это делается, конечно, для безопасности фехтовальщиков, но зато довольно сильно бросается в глаза. Ведь в реальном бою такое фехтование не принесло бы никакого вреда сопернику. А в театральной режиссуре есть такое понятие -"целесообразность действия". То есть каждый удар, укол или выпад должен быть, как в жизни, направлен на нанесения врагу конкретного урона. То есть дистанция должна быть средняя, а значит такая, чтобы противники могли коснуться шпагами друг друга. Безопасность в таком варианте достигается за счёт того, что фехтовальщики никогда не наносят укол в тело противника, а делают его максимально близко к нему. И особенно хорошо видно, что бойцы слишком далеко друг от друга как раз на диагональных, секущих ударах и уклонах от них. А вот когда бойцы это делают на средней дистанции получается гораздо реальнее и интереснее!

И, наконец, финал! Герой Рыклина предчувствует победу. Его противник ранен и скоро будет повержен...Тут, к сожалению, следует ещё одна "пустая" (неоправданная) проходка по кругу... И вот - заключительная серия ударов и уколов Рыклина с красивым вращением, чтобы эффектно закончить бой. Но тут-то его герой и совершает ошибку - нарывается на собственный приём! Противник падает на колено и встречает Рыклина выпадом на его замахе!

Герой Рыклина классически падает, раскатываясь через согнутую ногу, и как пишут в романах "испускает дух"!...Эффектный и очень интересный поединок!...Чего ему не хватает? По большому счёту красивых исторических костюмов и хорошей музыки боя.

А теперь давайте посмотрим ещё раз весь поединок целиком, уже зная на что обратить внимание.

Это, конечно, не все тонкости артфехтования, но теперь Вы будете его смотреть уже немного по-другому!

Все фото и видео взяты из открытых источников.

До новых встреч!