Найти в Дзене
О всяком

ТОП-5 ИГР 2000-Х ГОДОВ. Ч.2.

Всем привет! И сегодня пойдёт речь о 5-ти играх 2000-х годов часть 2. Присаживайтесь поудобнее, наливайте себе чай. Мы приступаем! 1. Sniper Elite (2006). На дворе стоял 1945 год, Вторая Мировая из самого разгара перешла в завершающую фазу. Бои переместились в Берлин и в ставку Гитлера уже стучали в дверь с выкриками "Люлей нннннаада?!" Гитлер понимал, что ему пора сбривать усы и растить волосы, это потом он прибегнет к плану Z, а сейчас вся надежда была на инновационное на то время оружие - ядерное и носители ФАУ-2. За обладание подобными технологиями разгорелась нешуточная подковёрная шпионская борьба, между всей братией союзных войск. Кто больше схапает ненавистных вражьих технологий и выдаст за свои, кто сможет больше вывести антиквариата из Гитлеровского музея набитого всем и чем попало со всей Европы. Так как игру Sniper Elite делали уважаемые люди ни разу не бывшие в составе СССР, то и очевидно что, хапужить ядерные технологии и вывозить главного учёного, попутно уничтожая

Всем привет! И сегодня пойдёт речь о 5-ти играх 2000-х годов часть 2.

Присаживайтесь поудобнее, наливайте себе чай. Мы приступаем!

1. Sniper Elite (2006).

На дворе стоял 1945 год, Вторая Мировая из самого разгара перешла в завершающую фазу. Бои переместились в Берлин и в ставку Гитлера уже стучали в дверь с выкриками "Люлей нннннаада?!"

Гитлер понимал, что ему пора сбривать усы и растить волосы, это потом он прибегнет к плану Z, а сейчас вся надежда была на инновационное на то время оружие - ядерное и носители ФАУ-2.

За обладание подобными технологиями разгорелась нешуточная подковёрная шпионская борьба, между всей братией союзных войск.

Кто больше схапает ненавистных вражьих технологий и выдаст за свои, кто сможет больше вывести антиквариата из Гитлеровского музея набитого всем и чем попало со всей Европы.

Так как игру Sniper Elite делали уважаемые люди ни разу не бывшие в составе СССР, то и очевидно что, хапужить ядерные технологии и вывозить главного учёного, попутно уничтожая все наработки, чтоб другим хапугам не досталось, в район был направлен для проведения следственно оперативных мероприятий - американский оперуполномоченный ОСС снайпер, натянувший на себя вражьи портки.

-2
-3

Я позволю себе не большую историческую справку вывалить про некоторых дедов и главное нужно понимать, что тогда была война страшная и не было мобильной связи и интернета, чтоб всех держать в узде и чтоб все не разбредались и чтоб единый штаб операций или оперативный штаб армии мигом изводил изменников.


15-й казачий кавалерийский корпус СС
Приказом от 25 февраля 1945 года дивизия Паннвица была преобразована в 15-й Казачий кавалерийский корпус войск СС. 1-я и 2-я бригады переименовывались в дивизии без изменения их численности и организационной структуры. На базе 5-го Донского полка Кононова началось формирование Пластунской бригады двухполкового состава с перспективой развертывания в 3-ю казачью дивизию. Конно-артиллерийские дивизионы в дивизиях переформировывались в полки.

Общая численность корпуса достигла 25 000 солдат и офицеров, в том числе, от 3000 до 5000 человек немцев. Помимо этого, на завершающем этапе войны вместе с 15-м казачьим корпусом действовали такие формирования, как Калмыцкий полк (до 5000 человек), кавказский конный дивизион, украинский батальон СС и группа танкистов РОА, с учётом которых под командованием группенфюрера и генерал-лейтенанта войск СС (с 1 февраля 1945 года) Г. фон Паннвица находилось 30—35 тыс. человек.


В марте 1945 г. части 15-го казачьего корпуса участвовали в последней крупной наступательной операции вермахта, успешно действуя против болгарских частей на южном фасе Балатонского выступа.

И таких примеров уйма!

Итог таков, что игра очень хороша и реально сложная, ошибок не прощает в отличии от последующих более окрасивленых частей, потому что первая часть сделана в духе классики жанра, Уважаемые игроки Старой Школы поймут меня, ну а ньюфагам я рекомендую приобщатся.

Поехали к следующей игре!

2. S.T.A.L.K.E.R.

-4

Здесь можно было бы расписывать каждую часть данной франшизы, но попробую вместить это всё под один купол, т.к три части (основные, без модов) вышли в 2000-х годах.

2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.

Действие игры происходит в зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?

Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.

-5

Главные особенности этой франшизы:

  • Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
  • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
  • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
  • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
  • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
  • Несколько вариантов концовок
  • Система погодных эффектов и смены дня и ночи
  • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
  • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
  • Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов.

Вспомнили то время, когда вы играли в эту игру?) Как было всё мрачно и атмосферно.

Переходим к следующей игре!

3. Assasin's Creed (2007).

-6

Помню, сколько было разговоров про эту игру, когда она ещё только готовилась к выходу...

Игра вышла, и произвела большое впечатление на людей. Было сложно не заметить, как многие буквально помешались на ношении капюшонов и странной монашеской походке. Конечно, были и те, кого игра не впечатлила, но это в общем-то нормальное явление, ибо у всех вкусы разные. И прошло очень много времени, прежде чем я смог познакомится с этой игрой лично.

И тут уже было сложно не понять, чего все так прониклись этой "идеей капюшонов". Игра воистину великолепна.

-7

И вот честно, сложно сказать, что именно меня так привлекло в игре. Новый подход к симулятору убийства? Возможно, но уровень здесь ещё пока не тот, как уже в последующих частях. Сюжет? Да, он интересен, но не сказать, что прям выдающийся. Геимплей? Немного монотонен, хотя мне и нравится.

Думаю, меня больше всего поразила атмосфера игры. То, как прорисованы города (особенно Акра). Музыка. Сам процесс хождения по городу, получения информации и дальнейшего устранения жертв. Да, первая часть - это лишь начало великолепной серии. Это ещё сыроватый и очень простой симулятор убийцы из древнего ордена. Но он уже великолепен сам по себе, и для своих лет был достаточно поворотным моментом в индустрии игр. Особенно стоит отметить графику. Игре скоро исполнится тринадцать лет - а графика весьма хорошо смотрится и по сей день. Конечно, последние части серии уже ушли далеко вперед в этом плане, но даже первая часть смогла заложить хороший фундамент в этом плане.

-8

Думаю, мне больше нечего добавить. Игра хоть и не идеальна во всех аспектах, но всё же великолепна, и для меня она навсегда останется лучшей в серии.

Следующую игру в студию!

4. Counter-Strike 1.6 (2000).

-9

Самая великолепная игра всех времён и народов! Не найдётся человека, который не знает данную игру. Каждый, по крайней мере, слышал о ней.

Counter-Strike 1.6 (в простонародье - каэс) была самой популярной игрой 2000-х годов. Все школьники тех времён ходили в компьютерные клубы ради неё. Делали свои турниры, играли в своё удовольствие и просто наслаждались музыкой в главном меню (лично я наслаждался и ею).

-10

Все ставили себе ники по типу:

ПуЛи_От_БаБуЛи;

✪FasTIK✪;

MaJIeHkuu_Ho_OnacHekuu;

и тому подобные, чувствуя себя самыми крутыми на сервере!

В игре около 30 карт на которых можно развернуть противостояние команд. На некоторых картах можно даже управлять некоторыми видами транспорта.

В игру можно играть одному против ботов (программы), по сети, или on-line через интернет.

По сюжету игры, полицейские в отведенное время должны освободить заложников или обезвредить бомбу.

Игра увлекает, и в какой-то момент становится сложно остановиться. Контра - эта культовая игра ни одного поколения геймеров, и, пожалуй, лучшая их тех в которые мне довелось играть.

-11

Переходим к последней, в этой статье, игре.

5. Ведьмак (2007).

-12

Итак, Ведьмак компьютерная игра в стиле рпг, основанная на цикле романов замечательного польского писателя Анджея Сапковского. И вот, наконец, в 2007 году вышла игра по мотивам.

Делали игру поляки. И к разработке подошли очень ответственно, много советовались с создателем Ведьмака, угрохали уйму времени и денег на постановку боев, и прочие прелести игры. И в итоге их старания не пропали понапрасну. И я вам расскажу почему.

Для начала перед нами вполне классическая рпг с видом от третьего лица, а потом всё стало куда интереснее).

Что касается сюжета, то сюжет в игре шикарный, мир в котором вам приходится "тусоваться" сам по себе идеально придуман. По сути у вас есть все, что вам нужно для хорошей игры. Сюжет интересный, затрагивает проблемы расизма, дает вам возможность выбора. Кстати о возможности выбора, мне всегда нравились игры. где от вашего решения зависит больше чем последующая фраза нпс, тут именно это и наблюдается, вы делаете выбор, а потом пожинаете его плоды. В общем за сюжет игре огромный плюс.

-13

Не могу не отметит харизму самого главного героя, вам дают возможность поиграть за ведьмака, мутанта, который убивает монстров пачками, этот персонаж настолько крут, что одно удовольствие поиграть за него.

Масса побочных заданий, достаточно не плохой выбор оружия, символы, все это несомненно скрасит игровой процесс.

По началу игры, мне казалось, что тут какое то кривое и непонятное управление, но спустя минут десять я понял, что нет, все в порядке, управлять героем легко и разобраться во всем остальном так же было не сложно.

-14

Подведя итог скажу, что игра " Ведьмак" получилась очень интересной, играть в нее одно удовольствие, ибо она способно полностью погрузить игрока в события, происходящие на экране.

Спасибо тем, кто дочитал эту статью до конца! А какая у вас была любимая игра времён 2000-х годов? Пишите в комментарии, интересно будет почитать!

Вам понравилась статья? Тогда подпишитесь на канал и поставьте лайк! Вам не сложно, мне приятно.

Ещё больше интересного у нас в группе: https://vk.com/gamelnews