Цель игры Перед игроками стоит задача ход за ходом сформировать первобытный неповторимый рельеф с большими лесами, речными системами и озёрами. У каждого из игроков есть определенноё количество фигурок соплеменников, которых нужно отправлять на поиски пропитания. За охотников в низинах, собирателей в лесах и рыбаков на речках начисляются соответствующие очки, так же можно строить хижины. Победитель определяется в конце партии после окончательного подсчета очков. Этап подготовки В первую очередь необходимо положить на середину стола стартовый квадрат лицевой стороной вверх. На этом квадрате изображены все элементы местности. Перемешать остальные 78 квадратов (участков) и отложить, чтобы лицевую сторону было не видно. Отдельно сделать стопку из 12 бонусных квадратов. Каждому игроку на руки выдаётся 2 хижины и 6 соплеменников одинакового цвета, одного из них нужно поставить в самое начало дорожки подсчета. Рядом расположите жетоны подсчёта.
Самому младшему игроку предоставляется прав