Первая попытка анализа того, что анализу не поддается.
ТИПА ПРЕДИСЛОВИЯ
О двух популярных играх, а именно " ARK Survival Evolved" (далее просто Арк) и " Conan Exiles" (далее просто Конан) сейчас не пишет только самый ленивый. Значит, пора. Подошла и моя очередь.
Причем эти компьютерные игры постоянно сравнивают. И причина тут не только в популярности обеих. Сравнения напрашиваются потому, что одна игра сделана, как говорится "по мотивам" другой. Ну очень, я бы сказал, "по мотивам". Однако не все так просто.
Какое-то время колебался, а стоит ли вообще браться? Тем более что мой канал вроде бы оформляется как юмористический. Потом решил: а, ладно! Все равно тут как у русского слесаря: что бы точил напильником, все равно автомат Калашникова получается. Так и у меня: о чем ни напишу, все равно смехуечки выходят.
Ладно. Начнем.
1. НУБЫ, ВЕШАЙТЕСЬ!
В Арке вообще нет локаций для новичков, или нуболок Как таковых.. Когда видите во время загрузки надпись, что пляжи безопасны, не верьте глазам своим. Они вас обманывают. Глаза, конечно.
Персонаж появляется действительно на пляже, минуту его трясет, как припадочного, потом он приходит в себя и его начинает жрать питон Каа. Простите, титан боа. Или опрокидывает и грызет раптор. Или тираннозавр. Не важно. Конец один: грузиться заново (в смысле возрождаться в одних труселях) или бросать игру, покрывая ее отборным матом в три слоя.
Преувеличиваю? Хорошо, приведу пример, как по берегу речки бодро вышагивали сразу шесть (шесть!) тираннозавров. Колонной по два. В ногу! Прямо военное подразделение зубастых уродцев.
А по берегу напротив как наскипидаренные, бестолково и суетливо метались три Альфа-раптора.Три! Альфа! Раптора.
Натуральное глумление над живой природой. Да IRL ни один альфа-самец не потерпит конкурента не то что рядом, а просто на своей территории. Он сожрет соперника или сам погибнет от его когтей и зубов. А эти ничего, мечутся, боками трутся.
И где же тут схожесть с живой природой за ради атмосфрерности? А главное, как начинить игру в такой веселой компании?
Нет, надо отметить, что есть на самой старой карте Арка, острове, местечко, где страшнее дифлозавра редко кого встретишь. Это мыс на крайнем юге. Вот только выход из этого мыса в большой мир контролируют два спинозавра. Это, кто не в курсе, тот же тиранозавр, только мокрый.
Простите, ошибся. Просто не уследил за новостями. Перестал быть безопасным и этот мысок. С очередным стопитьсотым обновлением разрабы поселили по соседству ТИТАНОЗАВРА. Это, поясню, такая тварь, которую на всех порядочных серверах стараются убрать на фиг и забыть, как страшный сон. Зверюга не агрессивная, она просто гуляет, где хочет и ломает на свое пути все. То есть абсолютно все, даже железные строения.
Так что возводим наши соломенные хижины, нубы, качаемся на додиках до уровня 100+, чтобы одолеть спинозавров и выйти, наконец, в большой мир. А разрабы дадут нам флаг и повесят на шей по барабану.
Это я неспроста вспомнил любимый музыкальный инструмент Наполеона. Порой кажется, что проблемы игроков разработчикам и правда по барабану. Они - шерифы, мы - индейцы. Кто не верит, листайте Steam, сколько там возмущенных постов. Больше всего на тему оптимизации, но и других хватает. И что?
Нет, я не против хардкора. Я - за. Обеими руками "за". Но хардкор и банальное издевательство над игроками - это все таки две огромные разницы.
НУБЫ, ГУЛЯЙТЕ ДО ПОРЫ
В "Конане" все гораздо более иначе. Вот ваш персонаж родился. Пардон, снял его с креста великий воин-варвар. Дальше - справляйся сам, киммериец вам не добрая бабушка.
Но добрая бабушка в игре все-таки есть. В ее роли и выступают разработчики.
Пирожков в дорогу не дают, но еду добыть легко. И напоминают: покушай, персонажик, покушай, маленький. Горсточку насекомых за маму, горсточку за папу.
И попить дадут. Точнее, сам перс подбирает бурдюк с водой. Если не прозевает. Но бурдюк лежит так, что об него трудно не споткнуться.
"Бабушка" постоянно и ненавязчиво все время что-нибудь подсказывает. Персонажик, детка, в лужу не ходи! Тьфу! За прозрачную стену не ходи. Убьет. Лучше пни что-нибудь. Да хоть булыжник пни, получишь немного опыта. Сделай себе подстилочку, отдохни, внучек. Не хочешь? Тогда залезь куда-нибудь, разомнись. Надави Alt, так уклонишься от удара. Их еще много у тебя впереди, ударов этих. Учись, персонажик.
И прекрати, в конце-концов, жрать жуков и личинок. Знаю, личинки вкусные. Жирные. Но тебе, внучек, надо сил набираться, так что съешь сытную пищу. И оденься же наконец, сколько можно голой попой сверкать!
То есть мы гуляем по самой нормальной нубской локации. И - да вы не поверите! - ни одного Альфа-раптора! Вообще ни одного. От слова "совсем". А ведет нас (действительно очень ненавязчиво!) та самая "бабулька", которая зовется Обучалка.
И опыт персонаж получает практически за каждое действие. Одноразовый, понятно. Съел горсть насекомых - получи опыт. Попил водички - лови экспу. Пнул булыжник, вскарабкался на какие-то нелепые руины - тоже самое.
С каждым шагом "бабушка" становится все суровей. Сделай хоть какой-нибудь инструмент. Достоинство ты себе отрастил ого-го-го какое! А-а, у тебя не достоинство, а бюст двадцатого размера?. Ну извиняй, но ни тем, ни этим дерево не срубишь и камень не расколешь. Кирка тебе нужна, топор, ножик для снятия шкур.
А ближе к выходу из нуболоки "бабуля" уже командует, как сержант: "Сделайте оружие!". "Убивайте!"
Ничего страшного. К выходу на берег Великой реки персонаж, если слушался "бабушку", достигает шестого-восьмого уровня, и уже умеет делать каменные кинжалы, одноручнй меч с простеньким щитом или даже большой двуручный меч. И выполнить последнюю команду вполне готов. В самом начале он обязательно встретит выродков - это такое специальные полезные уродцы, которые отвратительно плюются и вообще толстопузые.
Убивать их легко. Правда, напасть они могут вдвоем и втроем, а случалось и впятером. Последнее уже малость похоже на хардкор, только настоящий, а не издевательский. У игрока все-таки есть шанс победить, потом содрать с агрессивных пузатиков шкуру и добыть немного мясных обрезков. А если повезет, то и дропнуть взрывную железу. Вещь очень полезная, пиротехника в игре - наше все. Ну, почти...
Да, главное. После выхода из нуболоки ваш персонаж непременно наткнется на таких же, как он, изгнанников, которые сидят или прогуливаются у костров. Не ждите, что они обрадуются "Нашего полку прибыло!", полезут обниматься и угостят жареной дичью. Они набросятся на вас со всей пролетарской ненавистью.
Так что их надо убивать. И тоже ... сдирать шкуры. Они у изгнанников ничуть не хуже, чем у выродков. Мясо есть, правда не стоит. Конечно, если ваш персонаж не поклонник Йога, то есть идейно-религиозный людоед.
Такой вот в "Конане" черный юмор. Но мне нравится, хотя персонажа-йогита ни разу не делал.
Маленький совет: в драке с этими отмороженными неписями все-таки старайтесь смотреть, кого именно убиваете. Попадаются специалисты второго и даже третьего уровней. Этих лучше обращать в рабов. Мне, помню, дико повезло однажды: прямо у Великой реки удалось поймать кузнечиху по имени Мейв Великолепная. Пришлось побегать, чтобы хирургически точно вырезать троих ее приятелей, не поранив саму Мейв. Но оно того стоило! Перс остался еле жив, но уже самый первый, железный меч у него был безупречного качества. До сих пор не понимаю, как в нубской, по сути, локе оказался именной тралл. Но ведь оказался!
Может создаться впечатление, что в "Конане" все легко и просто. А вот ничего подобного! Тут хватает жестких вещей из серии "смертельный номер". Кто фармил драконов в Забытом городе не даст соврать. Или кто собирал лотос на Вулкане. Дрался с драколичем в Провале. А уж ледяной дворец Эмира Бухарского... пардон, Имира и вовсе не Бухарского, - так это вообще песня! То в холод тебя бросает, то в почти вулканический жар, и это когда ледяные великаны дубасят тебя от всех щедрот их великанской души.
Собственно, на серьезные опасности можно напороться уже у Великой реки. Вот, к примеру, перс подкрадывается с к крокодилу, с благородной целью обзавестись шкуркой рептилии, зубами-клыками костями и вообще нужными в хозяйстве вещичками. А крокодил разворачивается мордой - мама дорогая! - у него глаза горят ярким пламенем. Мини-босс! Полезнейшая тварь, дроп с нее бывает просто отличный. Но тут же возникает вопрос: кто кого поймал, негр рыбу или рыба негра?
***
Может создаться впечатление, что автор - фанат "Конана" и всячески принижает "Арк". Но это не так. Пока я только хотел сказать, что старт игры в "Конане" сделан руками и мозгами, а в "Арке" - каким то другим местом, очень похожим на выпуклую часть спины.
Между тем в "Арке" достаточно фишек, до которых "Конану" еще расти и расти. А в "Конане" хватает нелепостей, да таких, что не перестаешь удивляться. Вспоминаются строчки из стихотворения: "вы так похожи и не похожи".
Но обо всем этом в следующей статье. Или статьях, - пока сам не знаю, сколько их получится.