Найти в Дзене
IT MECHANIC

Обзор игры - DOOM Eternal!

Прежде чем я начну рассказывать мои впечатления об этой игре, прошу подписать на мой канал ссылка! Так же советую подписаться на канал моего знакомого, там вы узнаете много чего интересного о компьютерах, ссылка! Об игре: Армии ада вторглись на Землю. Станьте Палачом Рока и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество. Мое впечатление: Я не сомневался в пред заказе DOOM Eternal, так как DOOM 2016 мне зашёл настолько сильно, что я даже в онлайне все достижения выбил. Ну, может быть, чуток сомневался, опять же, когда на глаза попадались сопли и всяких стонущих школьников. На что они ругались? На мультяшный визуальный стиль. Тьху! На постоянную нехватку патронов. Ну вы что, не просекли фишечку для чего это? Но давайте не будем забегать вперёд.
Визуальный стиль нового Дума просто немного может быть не привычен, но в настройках цветовая палитра интерфейса может быть изменена игроком, как и размеры. Однако, разные цвета на здоровье, броне и прочих радостях, которые светя

Прежде чем я начну рассказывать мои впечатления об этой игре, прошу подписать на мой канал ссылка! Так же советую подписаться на канал моего знакомого, там вы узнаете много чего интересного о компьютерах, ссылка!

Фотография взята из интернета!
Фотография взята из интернета!

Об игре:

Армии ада вторглись на Землю. Станьте Палачом Рока и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество.

Мое впечатление:

Я не сомневался в пред заказе DOOM Eternal, так как DOOM 2016 мне зашёл настолько сильно, что я даже в онлайне все достижения выбил. Ну, может быть, чуток сомневался, опять же, когда на глаза попадались сопли и всяких стонущих школьников. На что они ругались? На мультяшный визуальный стиль. Тьху! На постоянную нехватку патронов. Ну вы что, не просекли фишечку для чего это? Но давайте не будем забегать вперёд.

Фотография взята из интернета!
Фотография взята из интернета!

Визуальный стиль нового Дума просто немного может быть не привычен, но в настройках цветовая палитра интерфейса может быть изменена игроком, как и размеры. Однако, разные цвета на здоровье, броне и прочих радостях, которые светятся на экране, не дают игроку запутаться чего у него полно, а чего не хватает, и не заставляет вглядываться в значки. Особенно это важно в безумном ритме боя, когда можно наблюдать за всеми датчиками лишь краем глаза.
Кстати о динамике перестрелок...
Палач Рока рубит и рвёт врагов на части, сносит им головы всеми возможными способами. Всё это происходит настолько бурно и шустро... меня не покидало ощущение того, что я словно играю в Quake Champions только с ботами. Дело в том, что часто демонов запирают в "комнате" с игроком (да-да, именно так, а не наоборот), и по небольшой арене спаунятся десяток демонов разных рангов, со своими слабыми и сильными сторонами. И вот здесь начинается самое интересное. Замешкался? Сдохни. Кончились патроны, а ты истребил всех мелких врагов? Сдохни. Решил палить лишь из одной пушки? Сдохни. Патронов в игре мало, но они высыпаются из врагов, если разрубить их бензопилой. Бензопила тоже не бесконечная, да и разрубить всех подряд нельзя. Получается, что у игрока одновременно и много патронов и нет совсем. Однако, именно малое количество патронов мотивирует игрока на смену оружия... как бы напоминает игроку, что помимо автомата и дробовика у него в арсенале есть еще и пулемёт, ракетница, баллиста, да и BFG-9000, конечно же. И это еще не всё! Помимо всего этого, почти всё оружие можно улучшить, и не только характеристиками, у каждого из них есть еще и два альтернативных режима огня. В общем, никогда смена оружия еще не была настолько полезной и нужной!

Фотография взята из интернета!
Фотография взята из интернета!

Прокачке поддаются и характеристики персонажа, броня, скорость, различные руны, вспомогательное вооружение. Но всё это не сразу обрушивают на голову обескураженного игрока. Разработчики грамотно выдают все эти возможности порциями, прилагая к ним подсказки, что и как используется. Поэтому будьте готовы, что первые 2-3 часа вы, возможно, будете только привыкать к геймплею, всяким штукам... но потом - вас будет не остановить! Тем более, можно будет всегда вернуться на любой уровень, чтобы найти не найденное и собрать не собранное.

К тому же, при повторном прохождении любого уровня, в игре можно будет активировать фоторежим. Так как я фотограф, для меня это всегда очень важный момент. Просто клацаешь на R.ALT, и игра останавливается, интерфейс испаряется, а ты можешь двигать камеру, менять угол обзора, играть с глубиной резкости и даже слегка проигрывать время игры на один кадр вперёд. Для тех, кто любит делать красивые скриншоты не только вовремя тыча F12 в катсценах. Особо круто замораживать время, когда на поле боя происходит натуральное месилово, особые извращенцы могут сделать видео в духе "манекен челлендж", приправив свой шедевр шикарной музыкой из игры.

Фотография взята из интернета!
Фотография взята из интернета!

С онлайном у игры, мягко говоря, не получилось. Задумка интересная, карты хорошие, боевка приличная. Но до чего скучно всё это. Всегда только 2 демона на 1 Палача и никак иначе. Убиваешь врагов получаешь опыт, дают жесты, скины и всё. Никакой мотивации к продолжению нет (кроме ачивок). К тому же неприятные ЧАСТЫЕ разрывы с соединением прям испортили всё впечатление. Выкидывало в каждом 3-4 матче, наверное. Может быть, когда-нибудь и добавят классический DeathMatch, но это будет уже совсем другая история.

Фотография взята из интернета!
Фотография взята из интернета!

В итоге:

Рекомендую всем, кому понравился DOOM 2016 года. Даже не смотря на то, что новая глава стала более сюжетной, это до сих пор игра про месилово. Безжизненный Марс сменился на безжизненную постапокалиптичную Землю (временами локациями напоминает Darksiders). Врагов много, пушек много, кровищи много. 20-25 часов безудержного веселья вам обеспечены. Закончили сюжетку? Добро пожаловать в мастер-уровни и онлайн!

Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые обзоры!)