Найти в Дзене
URO

Видеоигры: недооценённый потенциал

Как вам хорошо известно, видеоигры считаются некоторыми людьми среднего возраста и большим количеством представителей старшего возраста злом, с которым необходимо бороться. Но правда ли это так? Я, как человек, рождённый в 2000-х, хорошо знаком с компьютерными играми, так что не могу считать их злом просто потому, что считаю их чем-то непонятным и неизвестным, и, как следствие, опасным. С другой стороны, моего опыта, в силу возраста, недостаточно, чтобы оценить этот объект непредвзято, так что в данной статье я делюсь моим личным идеями о том, как может приносить пользу процесс, который сейчас в основном приносит деньги разработчикам видео. Откуда они взялись? Особенность игр в том, что они привлекают, ради них хочется тратить время, и это не спроста. Чтобы хоть как-то понять, почему это происходит, необходимо слегка окунуться в биохимию мозга. В этом самом мозге удовольствие - выброс определённого гормона, его ещё называют дофамином, но это не так важно. Суть видеоигр в том, что они

Как вам хорошо известно, видеоигры считаются некоторыми людьми среднего возраста и большим количеством представителей старшего возраста злом, с которым необходимо бороться. Но правда ли это так?

Я, как человек, рождённый в 2000-х, хорошо знаком с компьютерными играми, так что не могу считать их злом просто потому, что считаю их чем-то непонятным и неизвестным, и, как следствие, опасным. С другой стороны, моего опыта, в силу возраста, недостаточно, чтобы оценить этот объект непредвзято, так что в данной статье я делюсь моим личным идеями о том, как может приносить пользу процесс, который сейчас в основном приносит деньги разработчикам видео.

Откуда они взялись?

Особенность игр в том, что они привлекают, ради них хочется тратить время, и это не спроста. Чтобы хоть как-то понять, почему это происходит, необходимо слегка окунуться в биохимию мозга. В этом самом мозге удовольствие - выброс определённого гормона, его ещё называют дофамином, но это не так важно. Суть видеоигр в том, что они могут быть созданы так, чтобы вызывать выбросы гормона удовольствия, и тем самым приносить удовлетворение и желание продолжить.

Как их можно использовать

Получается, игры, если они правильно сделаны, могут сделать так, чтобы человек делал что-то, тратя при этом своё время, и ему не надо платить и как-то дополнительно мотивировать. Эту особенность уже используют исследователи, изучающие поведение людей.

Мне кажется, если применить это в школе, необходимость в оценках просто отпадёт, потому что у школьников будет лучший стимул, чтобы заниматься - их система вознаграждения будет работать ради этого. Останется только пересмотреть программу так, чтобы она стала полезной.

Также в завершение следует сказать, что хоть сейчас игры используют в основном для заработка, они не только приносят деньги разработчикам. Они снижают подростковую преступность, вопреки мнению о том что те, кто расстреливает своих врагов в виртуальном мире, легко сделает что-то подобное в реальности, и это подтверждено исследованиями.

Если понравилась статья, ставьте лайк, подписывайтесь.