Когда-то очень благая цель отсортировать и выдать лучшее сейчас является признаком дурного тона. Поскольку мой канал игровой, то примеры будут соответствующие, но проследить закономерность можно для любой тематики. И так, цели, которые должен преследовать каждый автор ТОПов, будут сравниваться с реальными публикациями и каналами. 1. Экономия времени. Как должно быть: Автор имеет очень богатый опыт в определённой области (количество игр, в которые он играл). С этой позиции, во благо читателей, создатель канала выделяет лучшее из того, во что ему приходилось играть. Как есть: Автор пользуется встроенными инструментами play market(steam), которые позволяют выделять лучшие игры, перетасовывает их и выдаёт за свой опыт. Информация по игре – рерайтинг с официального описания, не более, или со стороннего ресурса, но не авторское. Тоже самое с изображениями. 2. Уникальность. Как должно быть: Автор ищет либо уникальные малоизвестные игры, либо отсортировывает ранее известные по неизвест