Многие фанаты WoW давно жалуются на то, что классы потеряли свои "изюминки" примерно после выхода дополнения Mists of Pandaria. К примеру: Раньше в рейдах собирали группы так, чтобы получить максимальный импакт от каждого класса, бафф интеллекта от мага, боевой крик воина и т.п. К сожалению со временем разработчики сводили уникальность классов к нулю, у каждого класса появилось оглушение, у паладинов специализации "Свет" появлялось прерывание заклинаний, хотя этим мог хвастаться раньше лишь шаман, и есть еще множество примеров.
Но, игроки дождались возвращения уникальности классов в игру. В World of Warcraft: Shadowlands не только вернутся способности и механики, которые делали классы уникальными. Чтобы получить некоторые заклинания больше не обязательно будет выбирать соответствующий талант. А часть других умений и вовсе будет доступна сразу для всех специализаций, как в былые времена. Свершилось, серьезно. Вот вам несколько примеров изменений:
1. Маг — «Ледяная стрела», «Чароде