Сериал «Игра престолов» оставил много интригующих вопросов о Семи Королевствах. В игре «Game of Thrones — За Стеной» студия Behaviour Interactive разрабатывает новые сюжетные ходы. События игры происходят за несколько десятилетий до сюжета сериала и повествуют об исчезновении Бриндена Риверса — лорда-командующего Ночного Дозора, который станет Трехглазым вороном. Мы поговорили с Даниэлем Гертеном, креативным директором Behaviour Interactive, и узнали о том, как создавалась совершенно новая история в рамках знаменитой саги. Что вдохновило команду на создание нового сюжета? У нас работают большие фанаты «Игры престолов» — сериала и книг. Разумеется, сериал не может рассказать обо всех персонажах огромной вселенной, поэтому многие герои остаются без предыстории. Но внимательные зрители цепляются за эти упоминания и пытаются найти ответы. Для новой истории мы как раз искали такие нераскрытые сериалом элементы. Из множества вариантов выбрали персонажа Бриндена Риверса. Он связан с событиям