Найти в Дзене
#БЛОГНЕГИКА

Топ 10: самые сложные игры на NES

Топ 10: самые сложные игры на SEGA Топ 10: самые сложные игры на playstation 1 Начну этот топ с игр на nes, а дальше по наклонной 10. Mega Man Настоящая платформенная классика, требующая от игрока невероятной собранности и концентрации. 6 уникальных уровней с 6 хардкорными боссами в конце каждого (каждый после смерти давал способность, помогающую в бою с одним из оставшихся) и огромный простор для реиграбельности. 9. Alien 3 Таймер нещадно тикает, а чужие нарочито внезапно выскакивают из-за границы экрана, заставляя тратить на себя драгоценные секунды. Весь игровой процесс, это забег наперегонки со временем по большому лабиринту, кишащему пришельцами. 8. Mike Tyson’s Punch Out! Один из первых симуляторов бокса в истории была неплохим тестом на память и реакцию. Игрок должен был вовремя уклоняться и контратаковать, но финальный босс Тайсон и вправду был жестоким противником, который вырубал нас с одного единственного удара на протяжении первых полутора минут боя с ним. 7. Tee
Оглавление

Топ 10: самые сложные игры на SEGA

Топ 10: самые сложные игры на playstation 1

Начну этот топ с игр на nes, а дальше по наклонной

10. Mega Man

Настоящая платформенная классика, требующая от игрока невероятной собранности и концентрации. 6 уникальных уровней с 6 хардкорными боссами в конце каждого (каждый после смерти давал способность, помогающую в бою с одним из оставшихся) и огромный простор для реиграбельности.

-2

9. Alien 3

Таймер нещадно тикает, а чужие нарочито внезапно выскакивают из-за границы экрана, заставляя тратить на себя драгоценные секунды. Весь игровой процесс, это забег наперегонки со временем по большому лабиринту, кишащему пришельцами.

-3

8. Mike Tyson’s Punch Out!

Один из первых симуляторов бокса в истории была неплохим тестом на память и реакцию. Игрок должен был вовремя уклоняться и контратаковать, но финальный босс Тайсон и вправду был жестоким противником, который вырубал нас с одного единственного удара на протяжении первых полутора минут боя с ним.

-4

7. Teenage Mutant Ninja Turtles

Чудовищно неудобные прыжки, ублюдское расположение врагов на уровне, кроме Донателло все остальные черепахи отстой, мразотный подводный уровень с таймером и розовые электроводоросли.

-5

6. Castlevania

Ее необычайно мрачная атмосфера всегда считалась визитной карточкой серии: древний замок, зомби, демоны, вампиры и вооруженный кнутом охотник на них. Все это надолго откладывалось в памяти игрока, а саундтрек игры в оркестровой аранжировке занимает почетное место в плей-листе любого фаната серии.

-6

Но не только это делало Castlevania примечательной. Любой, кому хоть раз доводилось бродить по 8-битному замку Дракулы, знает, какой недетской сложностью обладает это детище компании Konami.

5. Double Dragon 3

Серия сама по себе не может похвастаться низким уровнем сложности, но вот именно третья часть переплюнула сама себя. Начнем с того, что неопытному игроку “надирали задницу” на первом же уровне игры. Более опытный погибал уровне на втором или максимум на третьем. И только самые настоящие “заклинатели” джойстиков могли пройти игру до последнего уровня. Ну, а победить финального босса удавалось лишь единицам.

-7

4. Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

К третьей части серия Ninja Gaiden окончательно слетела с катушек и пройти её сможет только истинный ниндзя. Конечно и предыдущие части не были лёгкой прогулкой, но теперь у игрока нет бесконечных попыток. Кончились жизни? Отправляйся к началу игры.

-8

3. Silver Surfer

Одно касание - одна смерть. Убить вас может всё что угодно: вражеские снаряды, декорации, всё чего вы можете коснутся в этой игре убивает. Сам сёрфер слишком большой и плохо маневрирует.

-9

2. Battletoads

Я уже говорил Вам, что такое безумие? Безумие – это точное повторение одного и того же действия – раз за разом, в надежде на то, что ты наконец-то пройдешь уровень с мотоциклами.

-10

1. Ghosts'n Goblins

Адски сложные противники с абсолютно отбитыми траекториями движения, ещё более бесящие сочетания разных врагов, большое количество летящих в игрока снарядов, бесчеловечный дизайн уровней, всего два пропущенных удара для смерти.

-11

А на этом первая часть подошла к концу, подпишись что бы не пропустить следующую часть, а за ней следующую и так еще много раз.