Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ELTV.ONLINE

Время ностальгировать: лучшие игры 2000 года

Deus Ex Компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк. Разработана американской студией Ion Storm, издана английской компанией Eidos Interactive 22 июня 2000 года. Была хорошо принята как игроками, так и критиками, получила несколько наград «Игра года» и была многократно названа одной из лучших игр в истории. Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2052 года. На планете начинается экономическая катастрофа, правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с этим хаосом. Сюжет игры имеет в своей основе известные западные теории заговора, такие, как планы тайного общества иллюминатов по управлению миром, эксперименты с инопланетными технологиями в Зоне 51, люди в чёрном и другие Награды: Deus Ex получила множество наград, среди которых: «

Deus Ex

Компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк. Разработана американской студией Ion Storm, издана английской компанией Eidos Interactive 22 июня 2000 года. Была хорошо принята как игроками, так и критиками, получила несколько наград «Игра года» и была многократно названа одной из лучших игр в истории.

Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2052 года. На планете начинается экономическая катастрофа, правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с этим хаосом. Сюжет игры имеет в своей основе известные западные теории заговора, такие, как планы тайного общества иллюминатов по управлению миром, эксперименты с инопланетными технологиями в Зоне 51, люди в чёрном и другие

Награды:

Deus Ex получила множество наград, среди которых:

«Лучшая PC-игра 2000 года» по версии Британской академии кино и телевизионных искусств

«Лучшая игра 2000 года» по версии игрового издания GameSpy.

«Лучшая игра 2000 года» и «Лучший сюжет 2000 года» по версии игрового издания IGN.

«Лучший экшн 2000 года» по версии GameZone (вместе с Diablo II и Star Trek: Voyager Elite Force)

Diablo II

-2

Diablo II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, продолжение Diablo. Была выпущена компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2000 году. Разработана подразделением Blizzard North.

Игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, каждый из которых отличается своим набором умений, начальных характеристик (обычные для RPG Сила, Ловкость, Выносливость и Энергия) и доступного оружия и доспехов. Основной сюжетной целью игры является уничтожение главного монстра — Diablo, после чего персонаж получает доступ к более высокому уровню сложности.

В игре присутствуют три характерные особенности:

Хорадрический Куб — с помощью этой вещи можно преобразовывать одни предметы в другие.

Генератор случайной местности — в начале новой игры и при каждом переходе между сложностями создаются новые расположения пещер, врагов, зданий.

Вэйпойнты — система телепортов, позволяющая игроку быстро перемещаться между городами и локациями.

Всего в оригинальном Diablo II четыре акта, населённых неигровыми персонажами (NPC) — мест, в которых персонаж может чувствовать себя в безопасности. В городах можно торговать, нанимать наемников и т.д.

Оценка критиков:

Выпуск Diablo II был для Blizzard очень успешным. На сайте Metacritic игра получила оценку в 88 баллов. GameSpy поставил ей оценку в 86 баллов из 100, IGN поставил оценку в 8,3 из 10 возможных, а GameSpot поставил ей 8,5 балла из 10 и присвоил звание «Выбор читателей 2000» в категории «Ролевая игра года». Игра удостоилась записи в Книге рекордов Гиннеса (в редакции «2000 edition») как самая быстро распродаваемая игра из когда-либо продававшихся с результатом более чем в 1 млн проданных экземпляров после первых двух недель продаж, к январю 2001 года по всему миру было продано 2,75 млн копий

The Sims

-3

Simsоднопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 31 января 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X.

Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. В игре отсутствует сюжетная линия, и теоретически в игру можно играть «вечно».

После выхода игрa мгновенно стала бестселлером, около двух лет удерживала первое место по продажам среди игр, лишь окончательно уступив своё первенство с момента выпуска игры Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor  в октябре 2001 года. После этого игре снова удавалось несколько раз занять первое место в рейтингах 2002 года. Журнал Game Informer поставил The Sims на 80-е место в списке 100 лучших игр в истории, редакция сайта GameSpot также назвала The Sims одной из величайших игр в игровой индустрии а сайт IGN поставил игру на 22 место в списке величайших игр, отметив, что The Sims стала феноменом — плодом безумия и фантазий разработчиков[316]. Игра получила ряд премий, в частности от журнала Games (англ.)русск. как лучшая игра 2001 года, от игрового сайта GameSpot как лучшая игра для ПК 2000 года, от Академии интерактивных искусств и наук в 1999 году и Избранную премию разработчиков игр  в 2000 году. Игра положила начало франшизе The Sims, игры которой продолжают выпускаться по сей день.

Hitman: Codename 47

-4

Hitman: Codename 47компьютерная игра в жанре стелс-экшена, родоначальница серии игр Hitman, разработанная компанией IO Interactive и изданная компанией Eidos Interactive 19 ноября 2000 года. Hitman стала одной из первых игр, использующих «кукольную» физику.

В отличие от множества шутеров того времени, Hitman обладает стильным и необычным стелс-игровым процессом, хотя стелс её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих частей, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Главная задача любой миссии — убить цель. И для этого обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.

Need for Speed: Porsche Unleashed

-5

Need for Speed: Porsche Unleashed, известная также как Need for Speed: Porsche 2000 — видеоигра серии Need for Speed, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts в 2000 году для консоли PlayStation и компьютеров под управлением Windows. Игра полностью посвящена автомобилям Porsche.Несмотря на то, что игра вышла в 2000 году, фактически она является приуроченной к 50-летнему юбилею фирмы Porsche, который был в 1998 году. В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры Need for Speed: Porsche Unleashed со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли.

Оценки и мнения:

Need for Speed: Porsche Unleashed получила преимущественно положительные отзывы критиков. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 84,36 % в версии для ПК, 74,50 % для PlayStation и 59,25 % для Game Boy Advance. На Metacritic средняя оценка составляет 78/100 в версии для PlayStation и 62/100 для Game Boy Advance. Немецкий журнал PC Player назвал проект лучшей гоночной игрой 2000 года, а весной 2005 года журнал PC Gamer поместил Porsche Unleashed на 28 место в топе «50 лучших игр всех времён». На сайте Absolute Games выставлена оценка 90 % Несмотря на положительные отзывы критиков, игра показала слабые результаты продаж.

American McGee’s Alice

-6

American McGee’s Aliceкомпьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Америкэна Макги и изданная Electronic Arts. Первый релиз игры состоялся 5—6 декабря 2000 года.Сюжет игры основан на сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако представлен другим вариантом этой вымышленной вселенной — мрачным, наполненным жестокостью и насилием. В игре рассказывается, как за несколько лет до начала её основной сюжетной линии в доме маленькой девочки Алисы происходит пожар, в котором погибают её родители. Алиса, которая тем временем спала и находилась в «Стране чудес», получает эмоциональную травму, считая себя виноватой в их смерти. После нескольких лет лечения в психиатрической клинике, не давших результата, девочка вновь попадает в «Страну чудес», но уже обезображенную её травмированной психикой.

Игра получила в основном положительные отзывы прессы. В качестве плюсов игровыми изданиями отмечалось высокое художественное и техническое качество дизайна уровней, а также других аспектов игры, определяющих её атмосферу. К минусам были причислены недостатки геймплея: в основном избыточная линейность игры

Награды, рейтинги и номинации:

Игра «American McGee’s Alice» была внесена в список лучших игр 2000 года по версии новостного сайта msnbc.com. Также после выхода игры Alice вошла в рейтинг лучших шутеров 2000 года, опубликованный сайтом Stomped. В 2008 году игра была включена в раздел «Игроизации» списка «100 главных видеоигр», составленного журналом Мир Фантастики.

Command & Conquer: Red Alert 2

-7

Command & Conquer: Red Alert 2компьютерная игра, продолжение стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert, выпущенная в 2000 году компанией Westwood Studios. Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс, помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, танк «Мамонт» был превращён в танк «Апокалипсис»).

В этой игре в режиме «Skirmish» доступно 9 стран на выбор (5 у Западного блока и 4 у Социалистического блока), у каждой страны имеется своё уникальное вооружение. К Западному лагерю относятся: США, Великобритания, Германия, Южная Корея и Франция; к Социалистическому блоку: Куба, Ирак, Ливия и Россия. В зависимости от выбранной страны меняется тактика ведения сражений и даже сбора ресурсов.

Так как геймплей Red Alert 2 отличается предельно простым интерфейсом, был создан специальный редактор карт Final Alert 2: Yuri’s Revenge. Интерфейс редактора также достаточно прост.

Игра получила положительные отзывы критиков и игрового сообщества. На Game Rankings её рейтинг составляет 86 %

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

-8

Baldur’s Gate II: Shadows of Amnкомпьютерная ролевая игра, действие которой происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms, разработанная BioWare и выпущенная Interplay в 2000 году.

Игра была разработана на основе лицензированных правил настольной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons, при этом некоторые элементы системы были модифицированы с учётом того, что игра не походовая. Каждый персонаж в постоянном движении, при этом есть функция управляемой паузы, во время которой можно раздать персонажам приказы, а затем, сняв игру с паузы, наблюдать за их выполнением. Игра поделена на семь глав, каждая из которых обозначает определённую логическую часть сюжета. Возможно свободное изучение карты мира, но есть некоторые места, которые не открываются, пока игрок не пройдёт до какой-либо отметки в игре. Игрок начинает игру одним плохо экипированным персонажем, но в процессе игры он может собрать команду до 6 членов, каждый из которых с получением опыта улучшает свои способности, также можно улучшить (найти, снять с убитых врагов, украсть, купить, получить в награду) экипировку персонажей.

Управление игрой происходит в реальном масштабе времени, с использованием тактической паузы.

Как и многие игры на основе правил D&D (например, Neverwinter Nights), Shadows of Amn уже на стандартном уровне сложности не прощает ошибок игрока. Партия персонажей состоит из обычных смертных и столкновение с обычными уличными грабителями может с лёгкостью закончится гибелью слабозащищённых персонажей вроде магов. Это компенсируется, однако, возможностью воскрешения погибших клериком, если таковой есть в партии.

Spider-Man

-9

Spider-Manкомпьютерная игра в жанре action-adventure о супергерое Человеке-пауке. Игра создавалась для PC, PS1, Dreamcast, N64, DC и GBC. Релиз игры состоялся в 2000-м году.

Первая трёхмерная игра про Человека-паука. Данная игра использует тот же движок, что и Tony Hawk’s Pro Skater.

Управляя Человеком-пауком, игрок способен ползать по стенам и потолку. С помощью паутины можно перемещаться с одного здания на другое. Также присутствует компас, который указывает направление, в котором необходимо двигаться для выполнения миссии.

Игра получила в основном положительные отзывы.

Наиболее высокие оценки получила версия игры для PS, наиболее низкие — версия для PC. Например, портал Game Rankings выставил 86,53 % версии для PS и 67,96 % версии для PC. Metacritic дал 87 баллов версии для PS и 68 баллов версии для PC.

Counter-Strike

-10

Counter-Strikeсерия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life.

Как и большинство шутеров от первого лица, в Counter-Strike используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции.

В отличие от Half-Life, в Counter-Strike одним из аспектов игры является количество денег на счету игрока. Эти деньги могут быть использованы для покупки оружия и снаряжения. Делать покупки можно только в т. н. зоне покупки (buy-zone), присутствие в которой символизируется соответствующим значком. Наличие ограниченного денежного счета вносит серьёзные коррективы в тактику игры, а хорошее и тщательное планирование денежной политики в матче может существенно приблизить команду к выигрышу. На протяжении своей истории, денежная система CS многократно изменялась и перестраивалась. Создатели пытались найти наилучший сбалансированный вариант. Изменялась стоимость оружия, добавлялись различные его виды.

Counter Strike стала одной из самых популярных игр в киберспорте — по игре проводятся турниры, чемпионаты и т. д.

ELTV.ONLINE