Разбираемся в очередном заблуждении, связанном с отцом Валерьяном и его трупом. Изначально игроки думали, что это остаток какого-то вырезанного задания (в этом логика действительно была). С появлением в свободном доступе дизайнерских документов к S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell (ранний сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо») родилось новое объяснение: труп — остаток старого сюжета с дублями. Расставим всё на свои места.
Отцов Валерьянов в игре действительно 2: один находится на Кордоне, живой и здоровый, а второй — труп в Рыжем лесу около танка.
Дубли — это результат копирования людей после выброса.
От раннего сюжета (и от дублей в том числе) отказались, предположительно, где-то весной 2007 года, когда к нему подключились все геймдизайнеры и Андрей Левицкий. Никто из них к тому сюжету отношения не имел, и знакомы они с ним были слабо.
Труп отца Валерьяна оставил геймдизайнер Рыжего леса Пётр Душинский. По сути, это просто «пасхальное яйцо» без какого-либо смысла. Но Петру нравилось, что и