За эти годы у Rockstar Games было много судебных споров, один интереснее другого. Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер хвастался, что он и команда разработчиков Red Dead Redemption 2 работают по 100 часов в неделю. Вместо того, чтобы вызывать восхищение, этот комментарий положил начало расследованию, которое обнаружило ужасное (о, Боже!) отношения к разработчикам за закрытыми дверями великой Rockstar. Странно? Более чем. Ведь, чтобы создать такую игру, как RDR2 нужно как следует потрудиться. Но кого это волнует, когда можно подать на недобросовестного работодателя в суд? Анонимные разработчики рассказали, что работали от 60 до 70 часов в неделю. А как иначе? Менеджеры не то чтобы не отпускали их домой, но смотрели косо. История сначала казалась нелепым кошмаром, но, похоже, из этого вышло что-то хорошее. Rockstar обещала улучшиться. И компания выполняет это обещание. Затянется ли из-за этого выход новых проектов, таких как новая часть GTA, не ясно. Как Rockstar решила проблему переработок
Сотрудники пожаловались на Rockstar. Как это повлияет на выход Grand Theft Auto VI?
28 апреля 202028 апр 2020
6
1 мин