В ходе данной статьи я хочу поделится своим личным мнением касаемо феминизма и толерантности в компьютерных играх. Сразу хочу уточнить, что я не против феминизма и толерантности, если они не противоречат здравому смыслу, а зачастую так и происходит. В дальнейших рассуждениях под термином Феминистки я буду подразумевать именно радикальных феминисток. Я ничего не имею против женщин, которые действительно отстаивают свои права в тех аспектах, где это остро необходимо.
Толерантное сумасшествие уже давно коснулось игровой индустрии. Унылые главные герои добавленные в игры просто ради галочки. В основном их никто не прорабатывает, не делают их интереснее. Уродство главных героинь как раз подчеркивает агрессивную и узурпаторскую политику толерантности, которая нарушает логический баланс, либо исторический смысл. Все это уже нанесло ущерб игровой индустрии, и боюсь представить что ожидает нас в будущем. У таких людей попросту развязанные руки, и никто им не противодействует. Разработчики, вне зависимости от своей воли, попросту обязаны добавлять в свои игры социальные меньшинства. В противном случае их сто процентов осудят за сексизм, нацизм, расизм и т.п. К сожалению, ни историческая достоверность, ни здравый смысл не имеет никакого значения для толерантности. Как в свое время было с Ведьмаком. Видите ли в Польском средневековом фэнтези не нашлось место для темнокожих. После чего возникает логичный вопрос. А откуда им там взяться? Никакого внятного ответа на данный вопрос вы не получите, а единственное что вы услышите это обвинения в расизме.
Креативный директор Warhorse studios, которая сделала Kingdom Come Deliverance пытался объяснить Американскому толерантному журналисту, что Польша, граничащая с Германией и Скандинавией, в средневековье располагала только европеоидными расами. То что темнокожих нет в этой игре не является расизмом, это попросту историческая достоверность. Но это бесполезно, студию все равно обвинили в расизме и сексизме. Доказав тем самым, что какие бы Вы аргументы не приводили, вы все равно окажетесь угнетателем в глазах толерантного общества. А из за чего, собственно, произошел весь сумбур? Готовы? Из-за того, что у Цири был виден лифчик. Это сексизм!!!
С точки зрения феминизма, любой атребут, который подчеркивает женскую внешность является сексизмом. В качестве подтверждение я хочу привести рецензию феминистки на Скайрим.
Феминистки считают, что игра должна соответствовать 2м требованиям:
1) Женщин должно быть не меньше чем мужчин
Сейчас попробую объяснить. Допустим, если взять какой то военный шутер, где априори преобладает мужской контингент. Тык вот, им это не нравится. Они хотят видеть сильных женщин абсолютно везде, и им попросту все равно на здравый смысл. Есть очень хороший пример, где сильная женщина смотрится гармонично и не наигранно. Это Tomb Raider. Лара Крофт по истине одна из самых сильных женских персонажей в игровой индустрии. На протяжении всей игры она сталкивается с нечеловеческими трудностями, и как раз в переживаниях этих трудностей заключается ее сила. Она не стала сильной по щелчку пальца одной феминистки в редакции, нет! Она шла к этому постепенно, тем самым игрок еще сильнее влюбляется в персонажа, и еще сильнее за него переживает.
2) "Горячих" девушек в игре быть не может
В понятие "Горячих" входят такие аспекты как большая грудь и попа главной героини. В этом всем феминистки находят унижение женского пола. Но уж извините, игры, зачастую, делают мужчины, и они отталкиваются от своих личных предпочтений. Когда игру создают женщины, они делают акцент на мужчинах. Это нормально! Например как в студии BioWare, которая создала Mass Effect: Andromeda. 90% коллектива, ответственного за разработку игры, составляют женщины. Но и тут не так все однозначно так как студию в последствии обвинили в гомофобии. Мол из за того, что там было мало гей-пар. 🤔
А причина по которой феминистки уродуют игровых персонажей довольна таки проста. В силу своих комплексов они не могут создать героиню симпатичнее себя. Они негодуют от того, как нарисованная моделька женского персонажа в игре может быть красивее их самих, отсюда и вышеперечисленное. Феминистки сходятся во мнении что красивые женские персонажи способны вызвать комплексы у маленьких девочек. При этом на мужских персонажей это не распространяется. Думаю не стоит объяснять что это бред.
Западные игровые новостные издания располагают огромным доверием, и зачастую они прямо пропорционально влияют на продажи продукта. Собственно из-за этого разработчики игр пытаются всячески им угодить. Ну а поскольку в таких изданиях сидят "борцы за толерантность" и феминистки, то и угождают соответствующими способами. Поэтому либо ты вопреки исторической достоверности или здравому смыслу следуешь за трендами, либо получаешь низкие оценки и твои продажи снижаются.
Я не считаю, что темнокожие персонажи в играх это плохо. Вспомнить вот Сиджея из GTA. Прекрасный персонаж, который влюбил в себя уйму людей по всей планете. Единственное, и пожалуй самое главное, требование это чтобы персонаж грамотно вливался в контекст/стилистику игры. Чтобы у игрока не возникало вопроса мол - "А зачем он вообще нужен? Он ведь пустой".
Подытожим:
К сожалению, современная толерантность окончательно запуталась сама в себе, и противоречит своим же убеждениям. Главный расизм, это добавлять людей в корпорации лишь из-за того, что у них кожа не такая как у остальных, а не смотреть на их навыки и склад ума. Таким образом ярые борцы за справедливость еще сильнее поднимают расовый вопрос. На это никак невозможно повлиять. Со временем в играх будет все больше и больше пустых и уродливых ( про героинь ) персонажей, которые были добавлены только ради того, чтобы пройти "контроль феминисток".
#феминизм #психология #обзор игр #новости игровой индустрии #ведьмак 3