Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
mr.L

Всё что есть в Skyrim

1)Города и области Скайрима. Плюс несколько дополнительных локации. Таких как: Совнгард, своеобразная Вальхалла Нордов, Чёрный предел, Каирн душ и собственно, старый добрый Морровинд. В которых проживают несколько различных рас.  2)Расы Скайрима. По ходу сюжета игры можно стать  также оборотнем, вампиром и даже драконом (только с помощью мода)  Каждой областью управляет свой ярл и несколько его помощников, Танов, управителей и тому подобных, понравится которым вам просто необходимо если вы хотите купить дом или приобрести землю под строительство в той или иной области. 3)Недвижимость Скайрима  Домов в Скайриме всего пять: Дом тёплых ветров в Вайтране; Высокий шпиль в Солитьюде; Хьерим в Виндхельме; Влиндрелл Холл в Маркарте; Медовик в Рифтене.  Кроме того в Скайриме можно приобрести землю под строительство собственного поместья, но к сожалению всего в трёх областях: Поместье, в отличии от готового дома, после покупки земли вам придётся строить и обставлять самостоятельно. От фундамент
Оглавление

1)Города и области Скайрима.

-2
  • Солитьюд (Хаафингар);
  • Маркарт (Предел);
  • Рифтен (Рифт);
  • Фолкрит (Фолкрит);
  • Морфал (Хьялмарк);
  • Вайтран (Вайтран);
  • Данстар (Белый Берег);
  • Винтерхолд (Винтерхолд);
  • Виндхельм (Истмарк);

Плюс несколько дополнительных локации. Таких как:

Совнгард, своеобразная Вальхалла Нордов, Чёрный предел, Каирн душ и собственно, старый добрый Морровинд. В которых проживают несколько различных рас. 

2)Расы Скайрима.

  • Альтмеры;
  • Аргониане;
  • Босмеры;
  • Бретонцы;
  • Данмеры;
  • Имперцы;
  • Хаджиты;
  • Норды;
  • Орки;
  • Редгарды;
  • Эльфы - Фалмеры.

По ходу сюжета игры можно стать  также оборотнем, вампиром и даже драконом (только с помощью мода) 

Каждой областью управляет свой ярл и несколько его помощников, Танов, управителей и тому подобных, понравится которым вам просто необходимо если вы хотите купить дом или приобрести землю под строительство в той или иной области.

3)Недвижимость Скайрима 

Домов в Скайриме всего пять:

Дом тёплых ветров в Вайтране;

-3

Высокий шпиль в Солитьюде;

-4

Хьерим в Виндхельме;

-5

Влиндрелл Холл в Маркарте;

-6

Медовик в Рифтене.

-7

 Кроме того в Скайриме можно приобрести землю под строительство собственного поместья, но к сожалению всего в трёх областях:

  • Морфале;
  • Данстаре;
  • Фолкрите 

Поместье, в отличии от готового дома, после покупки земли вам придётся строить и обставлять самостоятельно. От фундамента до последнего гвоздя. 

В собственный дом кроме себя можно поселить жену/мужа и даже до двух приёмных детей. Разрешены даже однополые браки. 

В поместье же дополнительно можно нанять прислугу: управителя, хускарла и барда. 

4)Крики

Всего в игре можно выучить определённое количество криков, точнее говоря – двадцать, плюс ещё четыре крика при подключении DLS. Некоторые из них учатся по ходу прохождения квестов, другие приходится разыскивать по всему Скайриму. Но я немного упрощу вам задачу, сообщив, что встречаются крики всего в двух типах локаций - это нордские руины и логово драконов.

На карте указаны не все крики, ниже секрет как найти остальные.

-8

Список криков:

  • безжалостная сила,
  • бесплотность,
  • вызов Дюрневира,
  • высасывание жизненной энергии,
  • грозовой зов,
  • гармония кин,
  • голосовой бросок,
  • грозовой зов,
  • драконобой,
  • дружба со зверями
  • замедление времени,
  • зов дракона,
  • зов доблести,
  • испуг,
  • ледяная форма,
  • морозное дыхание,
  • огненное дыхание,
  • разрыв души,
  • разоружение,
  • смертный приговор,
  • стремительный рывок,
  • чистое небо,
  • шёпот ауры,
  • элементарная ярость.

Маленький секрет: если кричать в городах и поселениях, не причиняя никому вреда, неожиданно для вас можно дождаться гонца с «письмом от друга»,  с указанием на очередное место крика.

5)Маски драконьих жрецов.

Всего масок драконьих жрецов – девять, но вместе с дополнением «The Elder Scrolls V: Dragonborn»,  численность масок возрастает до двенадцати.

-9

Собрав восемь основных масок и надев, находящуюся в святилище Бромьунара в Лабиринтиане, деревянную маску, можно перенестись в прошлое, где находится самая могущественная – девятая маска драконьих жрецов – Конарик. Чтобы её получить надо будет расставить на постаменте  найденные вами ранее восемь других масок. После вы можете забрать маски со стенда, но если вы этого не сделаете в прошлом, они просто напросто пропадут, и вы вернётесь обратно только с маской Конарик.

Список масок драконьих жрецов

  • Деревянная маска - с помощью остальных восьми собранных масок переносит в прошлое. Сама по себе ничего не даёт. (святилище Бромьунара в Лабиринтиане. Настоящее).
  • Вокун - Заклинания изменения, колдовства и иллюзии расходуют на 20% меньше магии. (Руины высоких врат).
  • Хевнорак - С её помощью вам не грозят болезни и отравления. (Валтум).
  • Рагот - На целых семьдесят единиц увеличит запас сил. (Форелхост).
  • Накрин - Заклинания восстановления и разрушения расходуют на 20% меньше магии, плюс даёт дополнительные 50 единиц магического запаса. (Скулдафн).
  • Отар - Сопротивляемость электричеству, огню и холоду становится больше на 30%. (Рагнвальд).
  • Вольсунг - Дарует водное дыхание, увеличивает грузоподъемность на 20 единиц, и делает цены на целых 20% выгоднее. (Вольскигге).
  • Морокеи - Восстанавливает магию на 100% быстрее. (Лабиринтиан).
  • Кросис - Увеличивает на 20% алхимию, взлом и стрельбу. (Двуглавый пик).
  • Конарик - Когда уровень здоровья опасно низок, маска не только даёт шанс исцелить носителя, но и нанести ближайшим врагам урон. Кроме того, она редко, но призывает на помощь призрачного драконьего жреца. (святилище Бромьунара в Лабиринтиане. Прошлое).
-11

Теперь перейдём к маскам драконьих жрецов из дополнения:

  • Азидал - Урон от огня увеличивается на 25%, а сопротивление огню становится больше на 50 единиц. (Курган Колбьорн).
  • Дукан - Добавляет 50 единиц сопротивления холоду и увеличивает урон от него на 25%. (Курган белого хребта).
  • Закрисош - Плюс 25% процентов к урону от электричества и 50 единиц к сопротивлению электричеству. (Курган Бладскал).
  • Мирак - Увеличивает запас магических сил. Сила заклинаний зависит от вашего уровня. (Апокриф).

Кстати говоря, вы можете улучшить ваши маски на верстаке, но для этого вам понадобится развить две способности в навыке «Кузнечное дело», - это «Даэдрические доспехи» и «Кузнец-волшебник».

6)Артефакты даэдра.

Всего в Skyrim можно найти шестнадцать артефактов принцев даэдра, выполнив по ходу действия квест от каждого из них. При этом, в трёх случаях из шестнадцати вам предоставляется на выбор один из двух вариантов артефакта в награду за выполненное задание.

 Список даэдрических артефактов.

  • Булава МолагБала - Её можно получить за выполнения квеста «Дом ужасов» в Маркарте. Наносит повреждения в 25 единиц магии и запасу сил, а также ставит ловушку душ.
-12
  • Звезда Азуры - По сути, это великий камень душ многократного использования. Получить его можно посетив святилище Азуры, и выполнив квест «Чёрная звезда», отдав артефакт жрице Азуры – Арании.
-13
  • Чёрная звезда - Её вы получите, если пройдёте квест «Чёрная звезда» выбрав сторону мага Неласара. Данный артефакт представляет собой бесконечный чёрный камень душ, и в отличие от своего светлого собрата вмещает в себя только людские души.
-14
  • Ваббаджек -  Самый противоречивый артефакт из всех, при его использовании никогда не угадаешь, что произойдёт. Он может банально умертвить огнём, молнией или холодом,  выжать из оппонента все жизненные силы, превратить в кого угодно; от курицы до медведя. Получить его можно при выполнении квеста «Безумный ум» в Синем дворце Солитьюда.
-15
  • Бритва Мерунеса - Этот артефакт вы получите за выполнение квеста  «Осколки былой славы», чтобы начать его необходимо посетить музей в Данстаре. Он даёт небольшой шанс мгновенного убийства противника.
-16
  • Волендранг - Получить его можно за квест «Проклятое племя». Представляет собой двуручный молот, способный поглощать 50 единиц запаса сил противника.
-17
  • Маска Клавикуса Вайла - Даёт дополнительные 10 единиц к навыку красноречия, на 5% процентов ускоряет регенерацию магии и сделает цены выгоднее аж на 20%. Получить её можно выполнив квест «Собака – друг даэдра», но лишь в том случае, если вы оставите собаку в живых.
-18
  • Топор скорби - Если в ходе выполнения квеста «Собака – друг даэдра», вы всё-таки примите решение убить собаку, то вместо маски получите топор скорби, способный отнимать у противника 20 единиц запаса сил.
Редактировать галерею
Редактировать галерею

Огма Инфиниум -  Этот даэдрический артефакт предстаёт перед нами в виде книги, открыв которую можно выбрать одну из трех специальностей: вора (путь тени), мага (путь магии) или воина (путь мощи) и в соответствии с выбранным путём  артефакт добавит по 5 единиц к каждому навыку в данной категории. Получить его можно выполнив задание «За гранью обыденного».

-20
  • Роза Сангвина - Выдаётся за прохождения квеста «Незабываемая ночка», от даэдрического принца Сангвина. Дарует возможность вызвать себе на помощь дремору.
-21
  • Шкура спасителя - Она увеличивает сопротивляемость ядам на 50 единиц, а также сопротивляемость магии на 15 единиц. Получить её вы сможете, выполнив квест «Зов луны». Но только в том случае, если убьёте оборотня.
-22
  • Кольцо Хирсина - Этот артефакт вы получите, если в ходе выполнения квеста «Зов луны», защитите оборотня от охотников. Кольцо позволяет раз в день превращаться в оборотня. Кроме того, спасённый вами от охотников оборотень, станет вашим спутником.
-23
  • Сияние рассвета - Даруется даэдрической владычецей Меридией за выполнение квеста «Рассветная заря». Наносит урон огнём в 10 единиц, при убийстве нежити, вызывает взрыв, правда не всегда.
-24
  • Разрушитель заклинаний - Создаёт магический оберег, поглощающий до пятидесяти единиц магии противника. Получить можно после выполнения задания «Единственное лекарство».
Собака — друг даэдра
(альтернативная награда: Топор скорби)
Собака — друг даэдра (альтернативная награда: Топор скорби)
  • Эбонитовый клинок - Это не совсем обычный артефакт в виде двуручного меча, способного поглощать здоровье противника от 10 до 30 единиц. Едва получив этот клинок, можно улучшить его характеристики, убивая своих друзей. Два убийства и поглощение здоровья увеличивается на 4 единицы, таким образом, чтобы улучшить клинок по максимуму, вам понадобится 10 убийств друзей. Получить его можно после прохождения квеста «Дверь, которая шепчет».
-26
  • Эбонитовая кольчуга - Даруется после выполнения задания «Зов Боэтии». Несмотря на то, что эбонитовая броня относится к тяжёлым доспехам, её носитель движется бесшумно, а неосторожные противники, подошедшие слишком близко, получают небольшой, в 5 единиц, урон ядом.
-27
  • Кольцо Намиры - Даёт герою возможность увеличить здоровье и повысить скорость его восстановления при помощи поедания трупов, а также увеличивает его запас сил на 50 единиц. Получить его можно пройдя квест «Вкус смерти».
-28
  • Череп порчи - Его вы получаете после прохождения задания «Ходячий кошмар». Он позволяет красть сны, тем самым усиливая зачарование посоха до определённого уровня, то есть урон от него будет колебаться от 20 до 50 единиц.
-29
  • Скелетный ключ - По сути своей этот артефакт представляет собой вечную отмычку.
-30

Небольшое примечание:  не все из выше перечисленных артефактов учитываются при статистике персонажа и влияют на получения достижений. Это топор скорби и скелетный ключ.