Есть игры с динамическим уровнем сложности,есть игры с выборочным,а есть такие игры которые заставят вас проклинать разработчиков за такую сложность.Которая как правило наказывает игрока за ошибки больше чем просто смертью или потерю игровых ресурсов.О таких играх я бы и хотел сегодня поговорить. Dark Souls Dark Souls девять лет назад начала ковать собственный жанр "Souls Like" Главной отличительной особенностью этого жанра является полное отсутствие казуальности и сложная боевая система.Сама серия игр Dark Souls имеет средневековый сеттинг смешанный с темным фэнтези.Что касается атмосферы ее тут хоть отбавляй,музыка,диалоги,и запутанный лор которого для обычных смертных просто нет.Крайне своеобразная боевая система заставляет игрока парировать и атаковать без права на ошибку, так как большинство мобов имеет большой уровень здоровья и быстрые ударные комбинации.Боссы в игре заставляют изучать движения противника (Благо после полу-десятка смертей это становится вполне реально) Купить Da