Найти в Дзене

Стоит ли платить за онлайн игры? Давайте разберемся!

История помнит множество онлайн проектов с так называемой абонентской платой. Проекты просили оплату раз в месяц. Заплатил - поиграл. Зажмотил - смотри летсплеи на YouTube. Но присутствуют примеры и отказа игровых проектов от данной буржуйской прихоти. То есть игра была платная, стала без платы. Так как же все таки лучше и стоит ли платить за свое удовольствие, ведь существует куча игр формата free-to-play. В пример, пожалуй, можно привести знаменитую некогда игру Lord of the Rings online. Открытие российских серверов состоялось 26 сентября 2008 года. Публика довольно тепло приняла данный проект, качество исполнения было на высоте, тут не поспоришь. Да и окунуться во вселенную Дж. Р. Р. Толкина желал, наверно, каждый. Стоимость этого удовольствия составляла 300 рублей ежемесячно. Заплатил и играешь. С регулярностью выходили обновления контента игры, завозили грузовиками новые локации, классы, подземелья, повышение уровня персонажа, добавляли новые механики и каждое такое обновление им
Изображение из открытых источников.
Изображение из открытых источников.

История помнит множество онлайн проектов с так называемой абонентской платой. Проекты просили оплату раз в месяц. Заплатил - поиграл. Зажмотил - смотри летсплеи на YouTube. Но присутствуют примеры и отказа игровых проектов от данной буржуйской прихоти. То есть игра была платная, стала без платы. Так как же все таки лучше и стоит ли платить за свое удовольствие, ведь существует куча игр формата free-to-play.

В пример, пожалуй, можно привести знаменитую некогда игру Lord of the Rings online. Открытие российских серверов состоялось 26 сентября 2008 года. Публика довольно тепло приняла данный проект, качество исполнения было на высоте, тут не поспоришь. Да и окунуться во вселенную Дж. Р. Р. Толкина желал, наверно, каждый.

Стоимость этого удовольствия составляла 300 рублей ежемесячно. Заплатил и играешь. С регулярностью выходили обновления контента игры, завозили грузовиками новые локации, классы, подземелья, повышение уровня персонажа, добавляли новые механики и каждое такое обновление имело громкое название и, что не удивительно, свою цену. Но это и не мудрено, ведь Властелина позиционировали как убийцу World of Warcraft, а там все дополнения платные, были, есть и будут всегда.

Комьюнити развивалось, платило и играло. Толпы людей играли в LotRO. Но настал звездный час, сошлись планеты. Права на локализацию игры покупает группа компаний Mail.ru и 21 сентября 2011 года русские серверы перешли на модель оплаты free-to-play, теперь доступ к игре не требует ежемесячной оплаты.

Как обычно завезли и внутриигровой магазин, в котором за реальные, кровно заработанные, рубли можно было приобрести усиления, маунтов (средства передвижения в игровом мире), и всё те же дополнения, но уже разбитые на части. Хочешь в новое подземелье? Плати. Хочешь развиваться после 40ого уровня? Плати. Хочешь новый контент? Плати. При чем если раньше дополнение стоило 1000 рублей, его сбор по отдельности у Mail.ru выходил в 3000 рублей. В общем просто плати. И это слово заполонило просто всё пространство в игре. Впрочем как и во всех проектах, которыми занимаются очень уважаемые в игровом комьюнити люди из Mail.ru.

По мимо финансовых проблем, игра начала утопать в нашествии школьников на свои серверы. Это конечно было ожидаемым, но не в таком количестве. Естественно, в то время платить по 300р за подписку дети не могли, по крайней мере не все. Что происходило в рейдах в подземелья думаю рассказывать смысла нет. Падали все, падали часто.

Форумы пестрели гневными заголовками, требующими вернуть привычную систему игры по подпискам, но руководство российских локализаторов ни на грамм не прислушалось к мнению своих же игроков. Люди толпами, гильдиями переезжали в другие mmorpg проекты.

Каков итог данного решения перевода игры на бесплатную модель? Ну он очевиден. 1 июня 2015 года серверы российской локализации прекратили свою работу.

Платить или нет??? Решать каждому. Но если Вы хотите играть с толпами школьников, бездумно тыкающими по клавишам, платить за любую плюшку и весь контент огромные деньги, видеть в игровом магазине возможность купить кнопку "убить всех в радиусе 300 метров" за просто баснословную сумму (а кто-то ведь ее реально купит и тогда Вы уже не сможете рассчитывать на здоровую конкуренцию), если Вы действительно этого хотите, то нет, оплачивать и рассматривать игры с подпиской смысла точно нет =).

Подписывайтесь на канал, делитесь мнением в комментариях)