История появления многопользовательского шутера Counter-Strike: Global Offensive 3D-шутер, который при переводе на русский язык носит наименование «Контрудар: глобальное наступление», был разработан для платформы персонального компьютера под конец лета 2012-го года крупными организациями Valve и HPE. Только спустя два года появилась версия для Линукс, находясь поначалу в бета-формате. CS:GO была анонсирована в августе 2011 года, почти ровно год перед официальным релизом. Анонсируя своё новое детище, разработчики отметили, что будут сохранены принципы геймплея классической части игры, завоевавшей необыкновенную славу во всём мире. Речь идёт о Counter-Strike 1.6. Что касается наиболее серьёзных изменений, которые должны были быть привнесены в Global Offensive, то особо отмечались таблицы достижений онлайн и технология автовыбора оппонентов. В первых новостях игры, которые начали публиковаться организацией Valve, было сообщено, что для усовершенствования разработки были приглашены самые а