Сразу скажу автор данной статьи полклоник игр от riot. "Я три года играю в League of legends, до этого играл в другие MOBA, играю в Legends of Runterra, и сегодня я получил доступ к Valorant, а еще я анимешник..." Riot уже давно заняла такие жанровую нишу как MOBA. А теперь и захватывает такие жанры как: тактический шутер и ККИ (коллекционная карточная игра), а Teamfight taktics и LoL (Wild Rift) занимают крепкое местечко в мобильных играх. Вам нужны наглядные примеры? Онлайн Доты 2 - пиковый онлайн равен 1.24 млн. Звучит неплохо, если забыть про то что недавно онлайн скатился до уровня 2014 года в 500 тысяч человек. А теперь LoL - 8 миллионов человек ежедневно. Да это и не удивительно, ведь огромный онлайн приходиться на Китай. Информацию про LoR найти не удалось, но что-то моё геймерское чутьё подсказывает, что если онлайн и не больше главного конкурента (в виде Hearthstone), то он явно не катастрофически от него отличается. Про Valorant и его главного соперника в жанре "тактически