Сразу скажу автор данной статьи полклоник игр от riot. "Я три года играю в League of legends, до этого играл в другие MOBA, играю в Legends of Runterra, и сегодня я получил доступ к Valorant, а еще я анимешник..."
Riot уже давно заняла такие жанровую нишу как MOBA. А теперь и захватывает такие жанры как: тактический шутер и ККИ (коллекционная карточная игра), а Teamfight taktics и LoL (Wild Rift) занимают крепкое местечко в мобильных играх.
Вам нужны наглядные примеры?
Онлайн Доты 2 - пиковый онлайн равен 1.24 млн. Звучит неплохо, если забыть про то что недавно онлайн скатился до уровня 2014 года в 500 тысяч человек.
А теперь LoL - 8 миллионов человек ежедневно. Да это и не удивительно, ведь огромный онлайн приходиться на Китай.
Информацию про LoR найти не удалось, но что-то моё геймерское чутьё подсказывает, что если онлайн и не больше главного конкурента (в виде Hearthstone), то он явно не катастрофически от него отличается.
Про Valorant и его главного соперника в жанре "тактический шутер" Counter strike: Global offensive, могу сказать лишь то, что онлайн на платформе twitch в категориях Кс и Валоранта равен 184 и 346 тысяч соответственно. Это грубо, и я знаю что на этих стримах просто огромное количество ботов, но учитывайте, что ботов много из-за того, что люди хотят в играть. И опять же не одному мне кажется что онлайн кс в 1 млн. будет спокойно преодолён новоиспечёной игрой от Riot Games.
А ещё будет файтинг, в который я и мои друзья тоже будем играть, симулятор киберспортивной команды, и загадочный Project F - MMO на подобие Diabolo.
Осталось еще RTS запилить где автор бы, будучи на Ноксусе изначтожал Димассию. Подведём итоги:
- Riot Games отныне честно заслуживает букву "s" на конце.
- Комьюнити, всех игр от Riot будет довольно. Ведь всё, что нужно нам, работягам, это добротный, не требовательный проект, в нашем любимом жанре игр.
Всего хорошего и до следующей статьи.(~‾▿‾)~