Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NEW OLD Games

Почему стоит пройти The Witcher

Всем Привет! Благодаря выходу сериала по этой замечательной вселенной в The Witcher 3: Wild Hunt снова нахлынули игроки. Но как много людей помнит, что у этой серии было начало? The Witcher выпущенная 26 октября 2007 года, еще неизвестными CD Project Red, повествует о том, что же случилось с нашим любимым седовласым охотником на монстров после событий книги Ведьмак: Владычица Озера. Сюжет В центре сюжета стоит Геральт из Ривии ,пытающийся найти главаря группировки Саламандр, который украл ведьмачьи секреты прямо из под носа у главного героя. Геральт, между прочим, потерял память и не помним многих друзей, важные события и даже свои приёмы. Ему предстоит вести своё расследование, находясь в окрестностях города Вызима, попутно решая сопутствующие проблемы. На протяжении игры вам будут попадаться множество интересных второстепенных квестов, не уступающих по проработке основному сюжету (хотя и грешащих заданиями по типу иди-убей, иди-принеси.) Также вам будут встречаться множество мораль
Оглавление

Всем Привет!

Благодаря выходу сериала по этой замечательной вселенной в The Witcher 3: Wild Hunt снова нахлынули игроки. Но как много людей помнит, что у этой серии было начало?

The Witcher выпущенная 26 октября 2007 года, еще неизвестными CD Project Red, повествует о том, что же случилось с нашим любимым седовласым охотником на монстров после событий книги Ведьмак: Владычица Озера.

Сюжет

Кого-то он мне напоминает...
Кого-то он мне напоминает...

В центре сюжета стоит Геральт из Ривии ,пытающийся найти главаря группировки Саламандр, который украл ведьмачьи секреты прямо из под носа у главного героя.

Геральт, между прочим, потерял память и не помним многих друзей, важные события и даже свои приёмы.

Ему предстоит вести своё расследование, находясь в окрестностях города Вызима, попутно решая сопутствующие проблемы.

На протяжении игры вам будут попадаться множество интересных второстепенных квестов, не уступающих по проработке основному сюжету (хотя и грешащих заданиями по типу иди-убей, иди-принеси.)

Также вам будут встречаться множество моральных дилемм, политики и ситуаций, в которых не получится выйти сухим из воды.

Взять в пример квест, в котором нужно отыскать сестру одного стражника.
в процессе поиска мы узнаём, что эта сестра теперь работает в борделе под присмотром вампиров! Девушка расскажет, что эта жизнь её устраивает, ведь родные хотят выдать её за старого хрыча, а вампиры в обмен на её кровь позволяют жить в роскоши. Тут появляется выбор - убить вампиров(ведь мы же охотник на нечисть) или убить стражника, который не пойдёт на компромиссы. И это не единственный пример!
вы будете видеть этот пейзаж не редко
вы будете видеть этот пейзаж не редко

Геймплей

примерный скрин сражений
примерный скрин сражений

Геймплей игры это достаточно утомительное хождение от одного NPC к другому, но с интересными диалогами и разбавляющими всё это драками.

Тут немного подробнее.

Боёвка

Боёвка представляет из себя несложное "тайминговое" закликивание противника. В игре есть 2 типа врагов и для каждого придуман свой стиль - быстрый, средний и групповой. Также присутствуют знаменитые "Знаки" которые очень облегчают закликивание .Для отхиливания и разных бафоф, была введена алхимия. Это очень интересных элемент, так как приходится искать травы, читать книги для их поиска и экспериментировать с ингредиентами. Лично мне боевая система под конец игры начинала надоедать, потому что её становилось многовато.

Квесты

Как я уже писал выше, квесты достаточно примитивны в геймплее, хотя многие из них рассказывают очень интересные истории. Также в игру ввели доски с заказами на монстров. Они представляют из себя структуру

Приди в область ---> убей всё живое или принеси несколько частей тела монстра ---> Сдай квест заказчику

Зато можно получить за них много опыта!

Прокачка

окно прокачки
окно прокачки

Прокачка это наборы умений, которые все нужны, но всегда ни на что не хватает очков навыка!

У вас будет возможность прокачать бои на мечах, ведьмачьи знаки, алхимию и т.д

Очков навыка всегда и мало и они поделены на 3 вида - бронзовые серебряные и золотые(каждое очко на свой тип навыка)

Прокачиваться, варить зелья и отдыхать вы сможете только сидя у костра!

Графика

Это редкий баг, но мне он до сих пор снится в кошмарах...
Это редкий баг, но мне он до сих пор снится в кошмарах...

Я мало могу вам про неё рассказать. Для 2007 она была неплоха, да и сейчас смотрится ничего.

Для её улучшения советую установить мод Rise of the White Wolf , который освежит и улучшит старые текстуры.

Вывод

Я считаю The Witcher прошла проверку временем и я надеюсь, что эта статья подтолкнёт вас к прохождению этой замечательной игры!

Этой мой первый пост и я прошу вас написать, что я забыл упомянуть и как можно улучшить последующий контент

Спасибо за внимание и удачи!