Хотелось бы коротко поговорить как развивалось трехмерное моделирование.
3D-моделирование прошло много этапов становления.
Начиная с древних теорий и до развитых технологий. Программных комплексов 3D моделирования. Каждый из этапов внес вклад в развитие начиная с истоков и до нынешних дней.
3D-моделирование появилась задолго до внедрения персональных компьютеров, и началось с математических формул, которые изначально формулировались словесно. Что было громоздко. И требовало больших усилий. Постепенно слова заменялись специальными символами. Математика обрела собственный язык, не требующий перевода. Язык с чётким смыслом «слов» и строгой грамматикой. У истоков стоял математик Евклид. Главный труд которого назывался "Начала", посвященный систематическому построению геометрии и теории чисел. В последствии еще 2 тысячи лет был основным руководством по геометрии.
Также внес вклад Франсуа Виет, живший в шестнадцатом веке во Франции, который начал использовать буквенные (символьные) обозначения в математических формулах вместо конкретных чисел.
Вместе с формулами пригодилась такая способность как начертание геометрических фигур. Появление геометрических фигур начинается еще с первобытного строя, где проявлялась в наскальных рисунках. Гораздо позже египтяне стали придерживаться при строительстве определенной геометрии. Вавилонские раскопки показали, что люди, строившие там сооружения, стены действовали по определенным правилам. Только тогда это еще не называлось геометрией.
Далее Рене Декарт, создает аналитическую геометрию. Он вводит понятия расстояния и местоположения. Так поэтапно рождались основы будущего современного моделирования.
Уже в недалекие времена Джозеф Сильвестр изобретает матричную математику, которая теперь работает для каждого компьютерного изображения, и описывает понятия отражения или искажения света.
Сначала компьютеры не использовались для 3D-моделирования. Сфера применения касалась исключительно для математических вычислений. Сразу применение нашлось в военной сфере. С появлением баз данных компьютеры стали применять правительства и банки. Для этого требовались компьютеры обеспечивающие ввод вывод, хранение и передачу информации друг с другом. Потребовался единый стандарт передачи данных. Третьим серьезным применением явилось управление внешними устройствами. Со временем изобретатели постепенно задумывались о визуализации и реалистичном моделировании.
В конце десятилетия, в 1968 году, американские ученые Сазерленд и Эванс основали первую компанию по трехмерной графике, «Эванс и Сазерленд».
Компания производила оборудование, также разрабатывала программное обеспечение для моделирования. Появление и успех на рынке вдохновили других изобретателей, которые основали собственные компании. Они стали предлагать свои разработки. Это привело к увеличению доступности автоматического проектирования, которое продолжало развиваться по мере совершенствования компьютеров и программного обеспечения.
Далее ученые открыли методы затенения, которые ускорили обработку, и ввели оригинальные алгоритмы визуализации обеспечив улучшенные результаты в отображении света, отражении и затенении.
Появление компьютера в 1981 году вызвало появление автоматического проектирования не только в аэрокосмической и автомобильной промышленности, но и в коммерческом машиностроении.
Позже, в 1983 году, выпущена 2D программа AutoCAD. Это первая программа для автоматического проектирования в трехмерном моделировании для IBM PC.
Со временем, когда программ стало много потребовался единый формат файлов, при котором пользователи могли сохранять и переносить 3D-дизайн в программы созданные другими фирмами. Разработчики программ стали придерживаться одного стандарта, что ускорило процесс внедрения технологий моделирования.
Этот этап внес большие перемены в 3D-моделирование. Программное обеспечение развивалось и становилось еще дружелюбней к пользователю. Теперь стало проще и дешевле получить доступ к профессиональным программам и оборудованию, что позволило компаниям, фрилансерам или любителям создавать 3D-модели.
С развитием технологий производства вычислительной техники, постепенно улучшался интерфейс. Появлялись новые функции в программах. Формат файлов стал надежнее.
Программы в области моделирования AutoCAD и Solidworks, с момента появления превратились из небольших программ в большие комплексы, выполняющие задачи как моделирования, так и выпуска полного проекта изделия с оформлением необходимой документации. Моделирование деталей для производства.
Тем временем появлялись бесплатные программы с открытым исходным кодом, такие как Blender, поэтому люди, увлеченные 3D, учились и пробовали моделировать сами.
Популяризация началась после того, как интернет заполонили любители.
Стала доступной разработка 3D моделей, которые можно было после превращать во что угодно. В зависимости от того, для чего предназначалась и из какого материала изготавливались.
А именно начиная от художественных украшений, рельефных картин, гравировки различных узоров, памятных и поздравительных надписей до серьезных деталей на различных производствах. Очень большой спектр, который охватывает все области жизнедеятельности.
Автоматизация моделирования с помощью компьютеров значительно облегчила труд человека. Я только очень кратко коснулся того как развивалось цифровое моделирование. На самом деле если затрагивать все моменты этой темы то необходимо написать целый труд, состоящий не из одного тома. Благодарю что дочитали до конца!
Спасибо, с Вами был Сергей.