Minecraft — это инди-проект, в котором главной особенностью является творение собственного мира. Пускай этот мир и не в HD качестве и состоит из кубиков, но все, же эта игра завоевала признание публики, и до сих пор в неё играют миллионы людей по всей планете. Так через что же пришлось пройти этому проекту, чтобы завоевать популярность? Об этом мы и поговорим.
Начнём с того, что игра, целиком и полностью построена из кубов, начиная с ландшафта и заканчивая персонажами. Разработчиком игры является Маркус Перссон — швейцарский программист. Игру он создал на Java-языке. В 2009 году вышла версия игры, под названием «Indev», она считалась более свежей, но, тем не менее, была переполнена багами, а игровое пространство было ограничено. Следом выходит следующая версия игры, в которой появляется бесконечная карта, затем выходит альфа-версия проекта, а потом уже и бета-версия. Сначала игра распространялась абсолютно бесплатно, но не всегда, когда началась стадия бета-теста игры, её сделали плат