Бах! Как же мы, геймеры, скатились до понятия "Press X to win"?
"Дискляймер" - статья в первую очередь субъективное отражение мыслей и мнение автора, тобишь меня. И вы совершенно не обязаны быть с ним согласны, давайте обсудим в комментариях ;) Если не мусолить вокруг да около - виноваты сами. Держим эту мысль в голове и погнали. Ну и разлейте по чашкам кофе, чай, газировки всякие и обязательно помойте руки. Времена такие, все вместе сидим... Начинать наверное стоит с понимания, даже воспоминания того, какими были игры еще не так давно. Они бросали вызов, заставляли думать и решать динамически возникающие задачи, сложность которых росла по мере приближения тебя, игрока, к финалу очередной истории. Тут даже не нужно углубляться в примеры и конкретику, поколение игроманов чуть постарше, как и я, и сами наберут с пяток другой личного топа разрывающих мозг и нервы игр, которые буквально насиловали их восприятие и все органы чувств одновременно. НО! Какой же был триумф от той самой личной