Найти в Дзене
Game channel

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Обязательно скачай эту игру

Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня я хочу рассказать вам про S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Приятного прочтения! «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Издателем в странах СНГ и Украине является GSC World Publishing, в остальном мире игру издаёт компания Deep Silver. «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» это вторая игра серии S.T.A.L.K.E.R., однако фактически является самостоятельным дополнением и приквелом к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» 2007 года. Игровой движок X-Ray, использованный в игре, был обновлён до версии 1.5 и стал поддерживать DirectX 10. Поддержка игры 30 июня 2009 года разработчики выпустили десятый патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру. Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок. Имеется большо
Оглавление

Здравствуйте дорогие читатели!

Сегодня я хочу рассказать вам про S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Приятного прочтения!

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Издателем в странах СНГ и Украине является GSC World Publishing, в остальном мире игру издаёт компания Deep Silver. «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» это вторая игра серии S.T.A.L.K.E.R., однако фактически является самостоятельным дополнением и приквелом к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» 2007 года. Игровой движок X-Ray, использованный в игре, был обновлён до версии 1.5 и стал поддерживать DirectX 10.

Поддержка игры

30 июня 2009 года разработчики выпустили десятый патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру. Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок. Имеется большое количество неофициальных модификаций игры. Среди них есть глобальные, графические и сюжетные моды.

-2

Скрытый сюжет игры S.T.A.L.K.E.R: Чистое Небо

АНАЛИЗ ДИЗАЙНЕРСКИХ ДОКУМЕНТОВ

Изучив дизайнерские документы, можно сделать некоторые выводы. После первого похода Стрелка к Центру Зоны многое изменилось:

1) Стрелок получает сильные ранения, и поэтому его друзья - Призрак и Клык - относят раненого к Болотному Доктору.

2) Меняется карта ЧЗО. Пропадает Бар и завод Росток, но появляется ранее закрытый город призраков - Лиманск. Получает распространение ранее редкая аномалия - Пространственный Пузырь.

3) И сейчас внимание, Шрама копирует ноосфера. В это время он находился с группой ученых на генераторах и погибает. Копия же его появляется на Болотах, где его подбирает патруль Чистого Неба - момент начала игры.

Фан-арт Генераторы
Фан-арт Генераторы

БОЛОТО И КОРДОН

Старый сюжет на локации Болота не сильно отличается от оригинала. Лебедев нам говорит все то же, и мы так же должны согласиться на помощь Чистому Небу, а первое серьезное задание мы получаем от того же Лебедева. Он говорит, что к Сидоровичу заходил какой-то сталкер и интересовался очень редкими деталями для дешифратора. И нам нужно узнать, кто это был. Придя в бункер, мы узнаем у торговца, что того сталкера звали Клыком. У Сидоровича осталась только одна деталь из списка его списка, и потому он отправляет нас к Черному Копателю на Свалке. Это диггер, владеющий редкой техникой. Мы получаем его координаты.

Деревня Новичков. Кордон
Деревня Новичков. Кордон

СВАЛКА

Придя на место, Шрам видит раненого диггера. Он говорит, что он и есть Черный Копатель и что покупатель, назвавшийся Клыком, действительно был у него и хотел купить редкие детали. В тайнике Клык чуть не убил его, забрал детали и скрылся. Спасая от смерти этого диггера, мы даем ему аптечки, за что и получаем координаты входа в тайник. Спустившись в него, дверь за ним закрывается, а еще через мгновенье наемник видит труп и следы погрома. В руке у трупа находится порванная фотография, на которой есть изображение двух человек - того раненого сталкера и еще одного мужика. Увидев Клыка на фотографии, Шрам понимает, что его обманули, и что этот мертвец и есть Черный Копатель. А в лагере он разговаривал с самим Клыком. Теперь ему все ясно. Клык убил диггера, забрал детали из тайника, а на обратном пути увидел наемника и решил обмануть его. Выйдя наружу, главного героя застает выброс и тут ему приходит сообщение от Лебедева:

<<Торопись. Рядом с тобой бандиты раскопали старые катакомбы. Пробивайся туда, там ты сможешь укрыться>>.

Свалка
Свалка

КАТАКОМБЫ И ЯНТАРЬ

Вход в катакомбы располагается в западной части Свалки. Пробившись туда, наемник оказывается в ловушке - проход назад завалило. Выброс ударил с новой силой, и главный герой потерял сознание. После пробуждения, с ним связывается лидер Чистого Неба. Он сообщает, что стало известно расположение тайника Группы Стрелка - где-то в подземельях "НИИ Агропром". Придя в них, Шрам обнаруживает тайник и записку в нем, где рассказывается все о трех членах группы. Узнает, что сейчас Стрелок - лидер - пошел к ученым на Янтарь, а Призрак с Клыком ищут третью часть деталей для дешифратора. Таким образом, первая сюжетная арка завершена. Сообщив об этом Лебедеву, Шрам получает новое поручение - догнать Стрелка на Янтаре, либо узнать о цели его визита к ученым. В это время Стрелок, чье либо после Доктора еще перемотано бинтами, приходит к Сахарову и рассказывает, что планирует поход на ЧАЭС. Это можно сделать, только лишь пробраться с пси-защитой через Выжигатель Мозгов. Выполнив пару простых заданий, мы узнаем у Сахарова, что забинтованный сталкер пошел к центру зоны, чтобы миновать выжигатель. Так же нам выдают второй пси-шлем. В этом момент Лебедев сообщает нам, что Шраму необходимо как можно быстрее догнать Стрелка. В процессе погони наемник добирается до перехода в Лиманск, где и теряет Стрелка. Тогда Лебедев говорит нам, что единственный способ попасть в Лиманск - опустить мост. В этом наемнику помогает Лесник, находящийся неподалеку. Лесник дает наводку на Картографа, являющийся его давним другом, скрытый в Зоне. Далее описывается монотонный поиск ключей к разгадыванию тайны нахождения Картографа.

Подземелья
Подземелья

ОБИТЕЛЬ КАРТОГРАФА

Оказавшись на данной локации, наемник обнаруживает маленькую церковь, являющаяся его жилищем. В ответ на просьбу о помощи в спуске моста Картограф рассказывает нам о группе военных, попавших в пространственный пузырь на другом берегу радиоактивной реки. Он дает Шраму флешку с картой и говорит, что ее нужно послать застрявшей группе через мощный передатчик, находящийся на Армейских Складах. Наемник помогает военным отбиться от монолитовцев, мутантов и бандитов - взамен они предоставляют ему передатчик. Отправив карту, на связь снова выходит Лебедев и говорит побыстрее идти в Лиманск.

Картограф
Картограф

ЛИМАНСК И ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Вернувшись в Рыжий Лес и подойдя к мосту, Шрам видит отряд Чистого Неба и военных, появившихся на другом берегу. Именно они должны были в ранней версии сюжета помочь нам опустить мост. Так же, как говориться в диздоках, в это время Чистое Небо устраивает засаду Клыку и призраку на Армейских Складах. Призраку удается уйти из засады и забрать два дешифратора, а после отдать их Стрелку. О том, что случилось с Клыком, в этой версии сюжета нет информации.

Мы узнаем, что в Лиманске когда-то жили ученые и техники с ЧАЭС, но в ночь катастрофы первого выброса в этом месте произошло что-то странное, и все люди разом исчезли. По две стороны от центральной улицы в брошенных домах засели отряды Свободы и Долга. Для начала наемник должен пересечь город и расправиться с ними, а затем уже выйдет отряд Чистого Неба. За самим городом находится вход в еще одни катакомбы, по которым можно добраться до того места, куда стремиться Стрелок. То есть Стрелок идет в Припять на поверхности, а Шрам догоняет его под землей. Ученые Чистого Неба снабжают его приемником, который может ловить излучение шлема Стрелка, и теперь на карте появляется точка, показывающая его местонахождение. Огромная сюжетная ветка должна была раскрыться в подземельях Припяти. На момент написания данного сюжета уже были созданы некоторые мутанты, которые мы никогда не встречали. Дубли - одичавшие копии сталкеров, Морлоки - результат экспериментов. Подробнее о нем смотри в моей специальной статье - ссылку оставлю в конце. А так же ученые, точнее, мутировавшие ученые. Весь сюжет здесь - это бесконечная война с мутантами. Постепенно продвигаясь вперед, перед нами открывается просторное депо, с куполом и эскалатором. Наконец ученые чистонебовцы выходят на связь и сообщают: Стрелок обнаружен, он находится неподалеку от главной двери в главную лабораторию на ЧАЭС.

Подземелья Припяти
Подземелья Припяти

ЧАЭС

<<Ты должен его остановить. Во что бы то ни стало!>> - возбужденно говорит ученый, протягивая наемнику пси-шлем.

Это для того, чтобы О-Сознание не смогло засечь его. Так, пробравшись по подземельям Припяти, мы выходит на ЧАЭС. Задача наемника - подобраться к Стрелку на определенное расстояние и с помощью электромагнитного ружья разрушить его пси-защиту. Тогда Монолитовцы обнаружат его и сразу же уничтожат. После того, когда Шраму удается продержаться со Стрелком указанное время, пси-шлем вспыхивает, а О-Сознание генерирует мощнейший выброс.

ЧАЭС
ЧАЭС

Концовка же никак не отличается от оригинала.

Оригинальная концовка игры S.T.AL.K.E.R: Чистое Небо
Оригинальная концовка игры S.T.AL.K.E.R: Чистое Небо

Я долго работал над этой статьей, так что надеюсь, что ты прибодришь меня лайком и подпиской. Так же напиши в комментариях, какой вариант сюжета тебе понравился больше? Лично мне - вырезанный. А тебе?

Друзья, чтобы не пропускать новые выпуски советуем подписаться на канал! Новостная лента пополняется новым материалом каждый день без выходных! Удачной игры!